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블레이드앤소울, 동영상으로 숨겨진 것을 찾다
2008/08/01 17:09

■ [블레이드 앤 소울] 동영상을 통해 숨겨진 것들을 찾다

31일 엔씨소프트는 미디어데이2008을 통해 차기작 3편을 공개했습니다. 그 중 가장 많은 주목을 받은 작품은 단연 배재현PD가 만들고 있는 블레이드앤소울이었습니다.

배재현PD는 인터뷰 중에 블레이드앤소울에는 총 4개의 종족과 7개에서 8개의 직업이 존재한다고 밝혔습니다. 그리고 2개의 종족만 공개가 되었지만 발표된 동영상을 한 프레임씩 끊어서 보면 아직 공개되지 않은 종족과 더불어 재미있는 사실들을 알 수 있을 것이라고 했습니다.

그래서 동영상을 한 프레임씩 끊어서 보았습니다. 실제로 몇 가지 재미있는 장면들을 볼 수 있었습니다. 공개되지 않은 종족도 확인할 수 있었습니다.

이 글에서는 배재현PD의 인터뷰 내용과 공개된 동영상을 통해 짐작할 수 있는 부분들을 살펴보고 공개된 2개의 종족, 진과 곤의 기슬과 특징들도 알아보겠습니다.

 

 

 

 

동영상을 천천히 보면 공개되지 않은 직업을 알 수 있으며 그 외에도 의미를 알 수 없는 화살표와 역삼각형의 표시를 볼 수 있습니다.

 

 

1. 미공개 종족

동영상에 등장하는 작은 캐릭터가 공개되지 않은 종족 중 하나입니까라는 질문에 배재현PD는 그렇다고 말했습니다.

아직 어떤 무기를 사용하거나 어떤 특징을 가지고 있는 지는 알 수 없지만 동영상을 통해 이 캐릭터가 아직 공개되지 않은 종족 중 하나라는 것은 알 수 있었습니다.


공식적으로는 공개되지 않은 신종족

그리고 동영상에 나오는 등에서 뿔이 나오는 것은 곤종족의 종족 스킬이라고 말했으며 각 종족마다 다양한 수의 종족 스킬을 주고 싶다라고 했습니다. 그러면서 동영상 마지막에 등장하는 꽃을 흩뿌리는 스킬도 역시 종족 스킬이냐라는 말에 그렇다고 대답했습니다.

 


꽃을 흩뿌리는 종족스킬

 

 

 

2. 의미를 알 수 없는 화살표

동영상을 프레임 단위로 끊어서 보면 게임 중간 중간에 의미를 알 수 없는 화살표를 볼 수 있습니다.



의미를 알 수 없는 화살표

동영상에서 이 화살표는 총 3번 등장하며 붉은 색과 주황 색으로 색이 다릅니다. 정확히 어떤 의미를 가지고 있는 지는 알 수 없습니다.

주로 몬스터 근처에 생기는 것으로 미루어 어떤 스킬을 사용할 수 있다는 것을 나타내는 것이 아닐까 추축해 봅니다.

 

 

 

3. 역삼각형 표시

또 게임 중간 중간에 역삼각형의 표시를 볼 수 있습니다. 총 4번 등장하는 이 삼각형은 동영상을 통해 경공이나 점프 등으로 높이 있는 캐릭터가 바닥 등에 착지하는 곳이라는 것을 알게 되었습니다.


캐릭터의 착지점이 표시된다

동영상을 보면 캐릭터가 벽을 타고 달리다가 높이 뛰어오르는데 캐릭터가 착지하게 되는 지점에 정확하게 역삼각형의 화살표가 찍혀 있었습니다. 이는 동영상 중간에 2번 등장하게 됩니다.

 

 

 

4. 변신?

동영상 중간에 늑대로 보이는 캐릭터가 달리는 모습을 볼 수 있습니다. 몬스터가 특정한 이유없이 이런 속도로 달리는 것은 이해하기 힘든 부분이며 카메라가 달리고 있음에도 불구하고 정확하게 캐릭터에 고정되어 있는 것으로 미루어 이는 유저가 조종하는 캐릭터라는 것을 짐작할 수 있습니다.

공개된 2개의 종족과 위에서 알 수 있었던 미공개 종족으로 3개의 종족은 모두 알게 되었습니다. 위 그림을 통한 가정은 아직 공개되지 않은 종족이거나 캐릭터가 둔갑술을 한 것은 아닐까 라는 것입니다.

 

 

 

5. 문파 시스템

동영상에 같은 문파의 캐릭터들을 볼 수 있었습니다. 문파는 [문파명] 으로 표시됩니다.

 

 

 

 

공개된 첫 번째 직업은 검을 사용하는 진입니다. 진은 검을 주무리고 사용하며 베기, 찌르기 등과 함께 검 던지기, 돌진 등의 스킬을 가지고 있습니다.

그 외에 다수의 적을 벨 수 있는 스킬도 가지고 있으며 여러 개의 칼을 소환하여 적을 찌르는 종족 스킬을 가지고 있습니다.

검을 깊숙히 찔러 뒤에 있는 적까지 한 번에 피해를 주는 스킬. 동시에 2명의 적에게서 이펙트와 함께 291의 데미지가 보입니다.

 

동영상에 등장하는 가장 화려한 스킬 중에 하나로 다수의 적을 베는 스킬. 실제로는 이 스킬을 사용하고 몹에게 맞아 죽었다고 합니다. 몹들의 피가 전체적으로 많이 깎였을 때 마무리로 사용하여 쾌감을 얻는 정도로 사용하라는 충고를 해주더군요.

 

진은 검을 들고 돌진을 하는 스킬을 사용할 수 있습니다.

 

검을 던지는 스킬입니다. 검을 던지고 맞혀서 피해를 입힌 후에 다시 뽑아 옵니다. 동영상을 프레임 단위로 보시면 검이 돌아오는 모습을 볼 수 있습니다.

 

진의 종족 스킬인 다수의 검들이 소환되는 스킬. 실제 검이 아니라 검기가 아닐까란 생각이 듭니다.

 

 

 

 

공개된 두 번째 직업은 화끈한 권법을 사용하는 곤입니다. 곤은 손에 장갑처럼 무기를 끼고 전투를 벌이는 점이 특이합니다.

적의 공격을 막는 스킬을 가지고 있는 것으로 보이며 적의 옆이나 후방으로 돌아가는 무브 스킬과 강력한 파운딩 공격, 적을 띄운 후에 콤보를 활용하는 스킬 등을 가지고 있습니다.

등에서 뿔이 나오는 종족 스킬을 가지고 있으며 화려한 이펙트 외에 어떤 효과를 가지는 지는 알려지지 않았습니다.

 

적의 공격을 막아내는 장면. '챙'하는 소리와 함께 칼을 튕겨내며 적은 잠깐의 시간 동안 움직임이 정지되는 것으로 보입니다.

 

바닥을 내리 찍어 문양을 넣는 스킬. 정면에 위치한 적에게 피해를 주는 스킬로 보입니다.

 

등으로 적을 밀쳐내는 스킬. 화려한 효과와 함께 뒤로 쭉 밀리는 적을 보면 통쾌하기까지 합니다.

 

동영상에 등장하는 파운딩 장면. 파운딩은 적의 얼굴부위를 연타하는 것과 함께 두 손으로 내려치기, 적의 팔을 꺽기 등의 스킬이 있어 콤보로 이어집니다. 머리로 들이받기도 있습니다.

 

적의 뒤나 옆으로 돌아가는 무브 스킬입니다. 적에게 피해를 입히지는 않지만 동영상에서 보면 순간적으로 적의 옆구리를 파고 들거나 배후로 돌아 들어가는 장면을 볼 수있습니다.

 

등에 뿔이 솟아나는 종족 스킬. 화려한 이펙트와 함께 멋진 모습을 보여주지만 아직 효과는 아직 알 수가 없습니다.

 

 

 

 

■ 마치며...

동영상을 천천히 보면 재미있는 것들을 알 수 있다고 했던 배재현PD의 말처럼 몇가지 재미있는 사실들을 알 수 있었습니다. 아래는 블레이드 앤 소울의 동영상입니다. 천천히 보시면서 위에서 다룬 내용들이 보이나 찾아 보시기 바랍니다.

 

이하영 기자 (joosh@playforum.net)

나도 한마디
2008-08-01 신고
워...이게 게임이야 ㅡ ㅡ;; 완전 .. 내가 말이 안나오네. NC라는 회사를 싫어하지만.. 게임하나는 정말 기가막히게 잘만든다는 사실은 부정할수 없네... 아이온보다솔직히 이 게임이 더 기대되네.. 스킬 이팩트 작살이네..밥도 먹고 벽타기 기술.나무도 타고. 후... 재밌겠네.
2008-08-01 신고
그렇죠^^
엔씨 자체는 좋아하지안는 사람이많지만 그들의 게임기술과 노하우는 최고라 할 수 있겠죠.

아이온이나 블소가 최고가 될 수 있었음 좋겠네요^^
2008-08-01 신고
이런 할게 너무 많쿤.!
2008-08-02 신고
아이온, 드래곤네스트, 마비노기 영웅전....
그것들은 아무리 좋아도 뭔가2%부족한것같았는데
이건 뭐, 잘만들어도 너무 잘만들었군요 -_-
2008-08-02 신고
진짜.. 블소 최고 ㅡ_ㅡv
2008-08-02 신고
이정도 화려한 그래픽에 캐릭 몇 있는 곳에서 저런 빠른 움직임을 보여줄 수 있을 것인가. 상당한 거리를 빠르게 이동하는 것이 실제 플레이에서 가능할지 궁금함. 이것이 진정 플레이 동영상인가. 티져 동영상 아닌가? 이런 플레이가 가능하다면 주저없이 돈 지불하고 게임한다.
2008-08-03 신고
플레이 화면이잖아요 ;;; 글 다 읽어보시면 아실텐데;;
2008-08-03 신고
일반적으로 처음 게임을 발표할때에 공개하는 영상은 ...
이렇게 제작하겠다는것을 보여주는 영상입니다.
한마디로 현재 저렇게 제작된것이 아닌 저렇게 만들겠다는것이죠.
게임 개발자분들이나 그쪽 부분에서 일을 하고 계신분들이면 다들 아실듯
 joosh
2008-08-03 신고
위의 영상은 100% 인플레이 영상이라고 합니다.
설정이나 액션은 바뀔 수 있어도 이미 저렇게 만들어졌다는 것을 의미합니다.

인플레이 영상이 아닌 것이 1개 나오는데 슬로우 모션이라고 합니다. 인플레이에서는 슬로우모션을 사용할 수 없어서 그랬다고 하네요.
2008-08-03 신고
엔씨.. 역시 대단하긴 하구나.. 말이 안나오네.. 전투시스템만 리니지같지 않으면 정말 바랄게 없겠네요.
 댄서
2008-08-03 신고
전투시스템 자체는 과거 그대로군요.

3D격투게임을 하시는 분들이라면..다들 눈치채시겠지만 말입니다.

온라인게임의 한계인가 싶지만. 사실 그 한게속에서 이정도 그럴듯하게 보이도록 구현한것도 굉장한 것이라고 할 수 있겠죠.
 댄서
2008-08-03 신고
DAoC급의 밀리시스템은...  

격투게임이외에선 찾기가 힘들군요.
10년이 다되어가는데 말입니다.
2008-08-03 신고
이제 무협까지... ㅇ
2008-08-03 신고
브랑네쥬님// 지금 블소 PC화 시키면 90% 정도 완성이라고 합니다. 상당한 완성도죠. (인터뷰에서 그렇게 말했습니다.) 그러므로 님이 말씀하신 동영상처럼 저렇게 만들겠다. 그런 말은 어울리지 않는다고 보네요.
2008-08-04 신고
브랑네쥬 님// 기사나 다 보시고 말씀하세요;; 뭔..알지도 못하면서 아는척 하시나 ㅋㅋ
2008-08-05 신고
이제 공개면, 2009년 오픈이것네요. 1차2차3차 클로즈 베타에.. 여유것 봅시다~ ^^
2008-08-05 신고
화려하군요
2008-08-05 신고
대단합니다 그녀들의 의상에 또 한번 놀라고 갑니다
2008-10-30 신고
이게임이나오면 모든MMO게임들은 다죽은거다 ㅡ_ㅡ

최고다 말로 설명할수가없다.. 퀄리티하며.. 캐릭모션하나하나... 이거야말로 모든게이머들이 기다리던 게임아닐까?
2008-11-18 신고
처음으로 종족 모두를 해보고싶다는 생각이 든 적은 처음이다. 커스터마이징부터시작해서 커맨더조작, 스킬수련시스템, 경공, 그래픽..거기다가 적절수위를 높힌 노출도까지 정말 모두가 바라고 바라던 이상적인 게임이 나왔도다!!
빨리 클베나왔음 조캐따 ㅠㅠ 일 다 때려치우고 게임에만 열중할테다!!
2008-11-18 신고
저기 늑대인간의 모습은 제가 생각하기에 작은 꼬맹이 여자아이의 종족 스킬이 아닌가 하는 추측을 해봅니다..
남자케릭의 모습은 보이지 않는걸로 봐서..ㅎㅎ;;
머리의 귀모양까지 생각한 추측..
2008-11-18 신고
그러고보니 여자아이 꼬리까지 있내요..
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