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리치왕의 분노, 이대로 무릎 꿇나?
2009-02-13 12:43
joosh
조회수 : 707

월드오브워크래프트(이하 WOW)의 두 번째 확장팩 『리치왕의 분노』출시 3개월이 지났다. WoW를 서비스하는 블리자드사는 2008년 12월 1,100만 유료회원 발표 후 이렇다할 흥행 성적을 공개하지 않았다. 블리자드사의 두 번째 확장팩은 어느 정도 성공을 거뒀을까?

세간의 관심 속에 (사)한국인터넷PC문화협회(전국PC방연합회)가 「전국 PC방 평균 한달 WoW 사용시간 결제량」을 공개하였다. 통계에 따르면 '리치왕의 분노' 출시 전후 PC방의 WoW 결제시간은 17% 증가하였다. 첫 번째 확장팩이었던 '불타는 성전' 전후 44% 증가에 비하면 상당히 저조한 성적이다.

블리자드사가 이런 흥행참패를 맛본 원인은 무엇인가? 게임업계는 "리치왕의 분노는 불타는 성전에 비해 대외적인 여건이 악화되는 시기에 출시되었음에도 불구하고 블리자드사의 대응이 안이했다" 평이다. 성공이 보장되었던 첫 확장팩과 달리 '리치왕의 분노'는 좀더 공격적인 마케팅이 필요했는데 그렇지 못했다는 것.


[불타는 성전의 출시 당시 여건]

아웃랜드(불타는 성전의 신규 지역)에 들어서자마자 모든 플레이어가 새로운 아이템을 장착하게 함으로써 반발도 있었으나, "모두가 같은 선에서 다같이 새로운 출발"이라는 면에서는 신규 유저의 진입 장벽을 낮추는 긍정적인 효과를 발휘했다.

더군다나 2007년 겨울방학에는 두드러진 경쟁작이 없어 WoW 첫 번째 확장팩에 대한 기대감이 높았고, 신종족 추가로 새로 유입된 유저가 블러드엘프 또는 드레나이로 1 레벨부터 육성해 자연스레 기존 유저 커뮤니티에 합류하기 쉬웠다.

블리자드사는 신규 유저 유입을 위해 지하철 차량의 광고를 모두 사들이는 공격적인 마케팅을 펼쳤을 뿐만 아니라 등급심의 문제로 불거진 출시 시점 연기 사건을 '모든 유저에게 1주일 무료 이용기간 제공'이라는 과감한 카드로 전화위복의 계기로 삼았다.

반면 리치왕의 분노 출시 전후 PC방 결제시간이 겨우 17% 밖에 증가하지 않았음은 불타는 성전의 성공이 공짜는 아니었음을 다시 한 번 생각하게 만든다. 리치왕의 분노는 상당히 어려운 여건 속에 출시되었다.

리치왕의 대항마는 일주일 먼저 오픈베타를 시작한 NC Soft사의 아이온이다. 11월 25일 상용화에 들어간 아이온은 한달 남짓한 2008년 4분기동안 97억원의 매출을 올렸으며, 동시접속자 20만명을 넘으며 승승장구하고 있다.

외부의 위협이 커진만큼 WoW의 강점도 늘어났어야 하나 아쉽게도 2008년 11월 18일 리치왕의 분노 출시 후 WoW는 3개월동안 정상적인 게임 플레이가 불가능할 정도의 서버 지연 현상(Lag)과 1시간이 훌쩍 넘는 대기표에 시달려야 했다.

게임 컨텐츠 면에서도 PvE와 PvP가 균형을 이루지 못하고, 흑요석 성소, 영원의 눈, 낙스라마스의 3개 레이드 던전만 활성화되었을 뿐 다른 모든 컨텐츠가 사실상 사장되어 "게임에 접속하면 레이드 외에 할 게 없다"는 유저의 불만이 높아지고 있다.

확장팩 출시로 인한 신규 유저 유입은 어떨까? 새로운 종족의 추가로 신규 유저가 1레벨부터 자연스럽게 게임에 합류할 수 있었던 불타는 성전과 달리 리치왕의 분노에는 영웅 직업 "죽음의 기사"가 추가되었다. 죽음의 기사는 55레벨 이상의 캐릭터를 보유한 기존 플레이어만 생성할 수 있는 캐릭터이다. 확장팩의 새로운 컨텐츠 중 신규 유저를 유인할 만한 컨텐츠가 사실상 없다.


그렇다면 WoW는 이대로 하락세를 지속할 것인가? 기회가 될 만한 요소는 없나?

과거 어떤 게임도 보여주지 못한 유저의 브랜드 충성도가 바로 WoW가 현재의 하락 추세를 반전시킬 열쇠이다. 블리자드사의 화려한 성공은 유저에게 "블리자드사 게임은 뭔가 다르다"라는 믿음을 강하게 심어줬고, 그 믿음은 아직도 유효하다.

더불어 현재 WoW를 즐기는 대다수 유저에게 "생애 최초 온라인 게임 = WoW"이다. 대개 온라인 게임 유저는 처음 접했던 게임에 커다란 호감을 보인다는 측면에서 블리자드사는 얼마든지 반전의 고삐를 낚아챌 수 있다.

이를 위해 가장 먼저 해야할 일은 충성도 높은 유저의 목소리에 좀더 진지하게 임하는 것이다. 불타는 성전 출시 전 등급심의로 출시 시점이 연기되었다고 1주일 무료 이용기간을 줬던 블리자드사의 과감함은 어디로 갔는가? 3개월동안 지독한 랙과 대기표에 시달리는 유저의 거센 항의에도 변변한 보상 하나 내놓지 않는 블리자드사의 태도는 불타는 성전 때와 달라도 너무 다르다.   


많은 이들이 WoW의 화려한 부활을 기대한다. 조만간 테스트에 들어갈 3.1 울두아르 패치를 다시 한 번 "확장팩 출시"라는 마음가짐으로 반전의 발판으로 삼아야 한다.

출시 연기라는 악재를 1주일 무료 이용이라는 호재로 바꿔 버린 블리자드사의 마술이 또다시 펼쳐져야 하지 않을까? 80레벨 대표 레이드 던전인 낙스라마스의 난이도가 너무 쉬워 게임의 재미를 반감시킨다는 약점은 다르게 보면 신규 유저가 80레벨 아이템을 구비하기 쉽다는 강점이 될 수도 있다.

3.1 패치에 대한 프로모션을 강화해야 하는 시점이다. 불타는 성전에서 보여준 과감한 마케팅을 다시 한 번 보여주면 어떨까? 울두아르 패치를 맞아 대대적으로 홍보하여 신규 유저를 끌어 들이고, 지난 3개월간의 서버 문제 등에 대한 보상의 의미로 무료 이용 기간 등을 제공한다면 상당히 긍정적인 효과가 있으리라 기대된다.

떠났던 유저들이 70 레벨로 잠들어 있는 캐릭터를 80 레벨까지 키워 다시금 WoW에 합류할 기회가 되지 않을까? 모르쇠로 일관하던 블리자드사에게 적잖이 실망한 유저들의 브랜드 충성도를 재차 강화시키는 계기가 되지는 않을까? 오다가다 지하철에서, 버스에서, 또는 다른 게임의 팬사이트에서 문득 광고를 보고 "다시 한 번 WoW를 해볼까? 뭔가 대대적인 패치를 하는 거 같은데.."라는 관심을 갖는 옛 유저도 늘어날 것이다.

저조한 성적을 보이고 있는 리치왕의 분노.
3.1 울두아르 패치는 WoW가 극적인 반전을 이룰 절호의 기회이기에 더 뜻깊다. 잃어 버린 고객층을 다시 불러들여 얻는 이익과 프로모션 비용에 대한 신중한 손익 계산이 필요한 시점이다.

 

 

이하영 기자(joosh@playforum.net)

 


    
    나도 한마디
  moi4582 2009-02-13 신고
헐 아무도없네 좋은글 보고 가요 1등
 
  한하 2009-02-13 신고
2!!!!!!!!!!1
 
  greezree 2009-02-13 신고
근데 왜 렉은 쩔고 대기자는 많은거죠?;;
사람도줄었는데
 
  이대롱 2009-02-13 신고
더러운 렉 시밤!!
 
  야끼민우 2009-02-13 신고
컥....ㅠㅜ
 
  청와대처남집 2009-02-13 신고
다 필요없고 렉만 없애면 피시방 장사가 더 잘 될거라고 생각함
 
  아저씨아니야 2009-02-13 신고
위 그래프와 와우를 즐긴시간이랑 비슷하구나
 
  겨울머루 2009-02-13 신고
아이온 동접자 20만 명이라는데서 스크롤 내렸습니다. 작전 기사 냄새가 풍기네요;
 
  WolFiNBluE 2009-02-13 신고
음..좋은 글이네요..블리자드 이런 식으로 계속되면 큰 위기를 맞을겁니다..
 
  -Mid- 2009-02-13 신고
레이드가 너무쉬워서 정공이쫑납니다.
 
  본앤스킨 2009-02-13 신고
SWOT 분석이 언제부터 SWAT 특수기동대냐.... /부끄
 
  활쏘는드워프 2009-02-13 신고
돈좀벌었다고 째는건가
 
  단단한단 2009-02-13 신고
불성때도 불만은 있었지만..원초적인 렉이나 대기표 문제때문에 떨어져나간 사람 참 많을거같다.나도 인내의 한계치가 찾아온적이 많은데.
 
  너를위한토템 2009-02-13 신고
SWOT분석 까지... 훌륭하네요
 
  너를위한토템 2009-02-13 신고
자세히 보니 opportunity O일텐데.. 안습 -,-;;
 
  오빠눈빛 2009-02-13 신고
개학하고나서부터 랙이 줄긴 많이 줄었고 대기도 거으 ㅣ없어졌죠.. 더러운 고딩,중딩,초딩들
 
  쩡오빠 2009-02-13 신고
레이드가 너무쉬워져서 그런듯..
불성막바지 카라잔손님 5명씩 데리고가던걸
벌써 낙스 손님까지 모으는 막공들이 생겼으니 -_-;;
 
  나유나 2009-02-13 신고
SWOT =_=;;;;
 
  Nifleheim 2009-02-13 신고
분석도 괜춘하고..
문제는 역시 겨털랙인가
 
  날씨쩌네 2009-02-13 신고
아퍼튜니티 인가?
 
  [훈타] 2009-02-13 신고
저같은 라이트유저도 보라돌이 둘둘인것 보면 정말 레이드가 쉽긴 쉬움;;

오리땐 보라템 하나 끼고있는 사람들이 그렇게 신기했는데..
울드아르는 좀 난이도 엄청 올려서 나와주길
 
  세바우스 2009-02-13 신고
아마 내가보기엔 겨털렉이 한 유저 50%는 떨궈냈다고 본다  뼈갑옷이나 게임에서 버그플레이는 바로잡더니 겨털렉이랑 낙스라마스 렉은 자기내도 고칠수가 없는건지 귀찮은건지 모르지만 정말 3개월넘게 방치하더니 결국 인원 감소로 간듯
 
  플라타나스 2009-02-13 신고
레이드 난이도가 올라가는게 답은 아닙니다.
과거에 비해 어렵지까진 않지만 흑요 3비룡같이 난이도 있게 잡는 방법도 있고요. 더구나 과거와 같이 난이도 있는 레이드가 되봤자 결국 정공 외에는 잡기 힘들게 되버리니 컨텐츠를 즐기는 사람은 제한되기 마련입니다. 어차피 정공을 뛰지 않는 많은 유저들은 적어도 한번 너프후에야 레이드즐길 수 있는거죠. 레이드의 난이도가 어려워서 흥행에 문제있다고는 보기 어렵군요. 제 생각엔 오히려 불성때까지 활성화 됬던 투기장이 망한게 제1 원인인듯 싶군요-_-;
 
  유리공작 2009-02-13 신고
흠냐 업무때쓰는 분석을 여기서도 보게되네~
 
  아세트네이 2009-02-13 신고
단지..와우는 겜방 유저가 적어서 일뿐..~_~;;
 
  달빛아스라히 2009-02-13 신고
겜방에서 렉으로 사망 섭 뻗고, 대기표 몇백 뜨면...하기 싫어짐.
 
  디스코군 2009-02-13 신고
ㅋㅋ 크게 웃고 가네여 SWAT 분석ㅋㅋ 특수기동대 인가열?
 
  수영골푸아카데미 2009-02-13 신고
아직 판단을 이른것같음 ,, 울드아르도 있고 리치왕 도 잇고 지금은 그냥 라이트유저 장비 맞춰주는 시기인것같고
그담이 본격적인 리차왕분노 시작일것같음
그나자나 렉하고 대기크리는 어캐 안되겠니 ,,?
 
  LightOfSword 2009-02-13 신고
ㅋㅋㅋ SWOT인것같은데요 기회 A가 아니라 O (Opportunity)이네요 ㅎㅎ
 
  카이로수 2009-02-13 신고
스왓분석을 여기서..ㅋ;;
 
  dra 2009-02-13 신고
an opportunity 를 생각했을수도 있으니..
수고하신 기자님을 위해 알아서 좋게 생각합시다..
 
  해와달의사랑 2009-02-13 신고
ㅋㅋ
 
  최고겜최강렉 2009-02-13 신고
하던사람도 접게만드는 "렉"
 
  joosh 2009-02-13 신고
헉. 오타입니다.
 
  첫눈오시던날 2009-02-13 신고
그래프 시간축(x축)에 왜곡이 좀 있네요.
한 눈금당 1년일 때도 있고 6개월일 때도 있고 3개월일 때도 있네요.
 
  달라란튀는얼라 2009-02-13 신고
뭐 하락세가도 대부분 생각하는게 디아3까지만 버텨라 아닌가요..?
 
  흔들리며피는꽃 2009-02-13 신고
렉의 주범 겨울손아귀 진짜 없애야함.
 
  쿨피스맛 2009-02-13 신고
근데 피시방 어짜구 말고 전체 유저수는 어떤거임? 아직도 대기표 이리 받는데 유저수 줄은거 맞나요
 
  마음착한그녀 2009-02-13 신고
레이드가 어려워지면 그들만의 잔치가 되서 라이트 유저가 빠져나갑니다. 결국 인구수의 감소로 인원이 적은 섭부터 하나둘씩 빠져나가게되죠 .
 
  사키타리아 2009-02-13 신고
와우는 피씨방 빼고 체크해야됨...
 
  뚜루이두 2009-02-13 신고
겨울 // 아이온 동접 20만이라고 해서 작전기사라고? 미친색기

상장사가 동접자 발표를 멋대로 뻥튀기 해서 내놓을 수 있을 거 같냐? 다 잡혀갈라고?

니 생각엔 그저 동접자 수는 적당히 뻥튀겨서 발표하면 될 거 같고, 미디어에 돈처멕이면 알아서들 동접자 수 뻥튀겨서 기사 써줄 거 같지?

못배워 처먹은 저능아 색기 ㅉㅉ
 
  민빵 2009-02-13 신고
잦은 서버랙;;  줄서는 대기표;; 말도안되는 캐릭 상성간의 밸런스
 
  razgriz 2009-02-13 신고
아이온은 와우랑 비교급의 게임이 아닙니다.
유저들이 뭐라고 불평해도 아이온/워해머해보면 와우가 최고다가 됩니다. 아직도 와우의 대안은 없는 상태이고 와우만큼 벨런스된 게임도 없습니다.
 
  퀸비 2009-02-13 신고
울두아르 패치 하나가 큰 메리트가 있을지는.. 글쎄요..
 
  은이도 2009-02-13 신고
망했심;;
 
  용눈 2009-02-13 신고
대기표는... 겨울손아귀 렉때문에 기존 접속수를 많이 줄여서 글쳐.. 불성때 4000동접이었다면 지금은 3000 정도?
 
  막가파냥꾼 2009-02-13 신고
제발 탈것 타면 꺼놨던 팻 숨기, 웅크리기같은게 활성화되는 버그 좀 고쳐줘~~~너프는 일사불란이면서 이런건 패치가 거듭되도 안 고쳐주냐.
 
  전문포럼학자 2009-02-13 신고
꾸준한 서버렉과 정기점검6~8시간씩 하고서 그 다음날 또 점검해대는 동종업계최하수준의 서버 관리 능력...
저녁만 되면 대기자 800 넘어가서 대기시간만 한 시간 넘기는데 어느 넘이 계속 게임하고 싶겠노.
 
  봉봉쇼콜라 2009-02-13 신고
헐 swot analysis까지..
 
  바보리안 2009-02-13 신고
아이온따위는 거론할 가치도 없음

동접이래봤자 대부분 작업장에 오토뿐이다
아이탬매니아 가보니까 아이온 1섭 마족거래량이
와우 아즈섭호드 거래량보다 60%정도 더 많더만?

어차피 그쪽은 단순 노가다 인종들만 있을 뿐이니 비교가 안됨

와우가 지지부진한건 서버문제일 뿐
 
  Rozamia 2009-02-13 신고
ㅋㅋㅋ 기자가 아이온 동접수에서 그냥 폭소.
 
  풀뿌리돌골렘 2009-02-13 신고
근데 와우는 집에서하는 유저가 훨~~~~~~~~~~씬많지않나?
 
  [F]디트리히 2009-02-13 신고
동접이야 머 어케 되었든 상관 없고..
아마도 3.1 울드아르때를 기다리는거 같아요.

지금 렉 및 대기열 심화 현상 등 모두 수정을 포함한 상태에서 3.1 패치가 이루어질꺼 같구 이와 더불어.. 다시 한번 도약 할 수있는 대대적인 마케팅을 펼치겠죠.

맘 같아선 이때를 기회 삼아 리치왕 발표 후 랙과 대기열로 멀어졌던 유저를 다시 한번 잠시라도 끌어들일 1주일 무료 서비스 같은거 해줬으면 좋겠네요 ㅎ
 
  combot 2009-02-13 신고
정액 끊어서 하나보죠
 
  kiskesasin 2009-02-13 신고
렉이랑 대기표만 심하지 않았어도 이정도는 아니었을터...ㅉㅉ
 
  모데 2009-02-13 신고
아이온이 위협이라니, 그건 당신 생각이고, 해외유저들은 그렇게 생각 안함..
겨우 아이온 따위..... 어이가 없군요. 윗글 볼때 기자는 아이온 유저임이 분명하고, 쓰잘데기 없는 SWOT 분석은 왜 하시나... 제가 보기엔 지금 막 경영학 공부하고 있는 대학생이거나, 겨우 경제학 서적 훌터본 초보자 같습니다.
 
  오빠는바쁘다 2009-02-13 신고
유져가 많이 빠져나갔음에도 불구하고 대기표는 점점 더..
 
  엘드랏슈 2009-02-13 신고
dmd
 
  언제되남 2009-02-13 신고
해외를 기준으로 생각하면 아이온이 위협이 아닌게 분명하지만..국내에서는 충분히 위협입니다. 손님들이 와우보다 아이온을 더 많이 하는 피씨방이 굉장히 많을걸요. 제가 자주 가는 3군데 피시방도 아이온하는 사람이 몇배는 더 많습니다. 와우를 아무리 사랑한다고 해도 현실을 부정하면 안되는거죠. 그리고 와우는 랙과 대기표문제 해결 안되고 이대로 가면 망합니다. 어떻게든 해결해내야함..
 
  DoF 2009-02-13 신고
무료 기간동안 유저 잠시 늘어봣자지...
 
  풍운성가 2009-02-13 신고
잘보고갑니다.
 
  온타오로 2009-02-13 신고
사용시간 감소는 당연하고 좋은현상이다.
불성초기 카라잔,그롤,마그 공략에 얼마나 힘들고 많은시간이 들엇는가..

지금은 비슷한 수준의 컨테츨 불성초기의 반의시간이면 즐길수 있다.그러니 당연히 오랫동안 피시방에 헤딩한다고
남아있을일이 없다..

일주단위의 시간중 레이드도 불성때 반이면 된다..

레이드가 쉬워지고 레이드 투자 시간도 적어져서..

현실생활에 좀더 충실하면서 겜도 즐길수 있어 너무 좋다.

계속 쭉 이렇게 가야한다..

 
  Accelerated 2009-02-13 신고
근데 확실히 겜방가면 아이온유져들 무지많음
 
  그건비밀이야 2009-02-13 신고
공감. 확실히 피시방가면.. 아이온유저들 정말많이 봅니다. 점점 넘어가는듯...

디아블로3 나올때까지만 버티면되는데.ㅋ
 
  알바는돈임 2009-02-13 신고
모데 //

경제나 경영학만 swot 분석을 이용하는게 아니라

사회과학이면 어디서나 사용가능한 분석입니다.

사회과학분석기법을 단순히 어디과라고 한정지어 생각하지

마시기 바랍니다.
 
  붉은선풍 2009-02-13 신고
국내시장의 메리트가 떨어진 것 뿐입니다.
스타처럼 절대적 판매량이 아닌 해외 판매량에 극히 적은 매출량이고, 기존 와우이외 유저들의 유입은 아무리 광고비를 쏟아부어도, 여러장르 게임들이 나눠먹는 국내시장에서는 더이상의 증가는 없죠.
기존 유저 숫자 유지하는 것만으로도 대단한 겁니다.
차라리 와우 광고비 아껴서 국내 스타2,디아3 런칭비용으로 하는 거 더 낫죠.  
아이온? 어자피 아이온 하던 사람들은 와우 못합니다.
와우하던 사람들도 아이온 못하고, 아이온은 다른 국내 게임유저들의 장밋빛 현거래 때문에 몰린 것 뿐.
그냥 유저층이 다른 겁니다.
 
  후손공 2009-02-13 신고
중궈 넘들떔시??
 
  만담 2009-02-13 신고
와우 3개월을 틈틈히 피시방 가서 할 돈 이면, 와우 3개월 정액 끊고, 새 컴퓨터 산다능~
 
  작열-FinishBlow 2009-02-13 신고
그래도 결재를하고,,, 또 로그인을 하고...
 
  붉은선풍 2009-02-13 신고
피시방에서 와우 하는 사람들은 갑부인가 아님 뭔가..
대단하다고 느낌;;
아이온 같은 게임이야 피방에서 상주하면서 바로바로 현거래 결제하고 중화요리 시켜 먹는 비용까지 나와서 피방에서 살지만 ㅋㅋ
 
  무음무개 2009-02-13 신고
플포에서 스왓분석을 보게될줄이야..
 
  아이오스아이룬 2009-02-13 신고
정말로 최근에 겜방에서 와우하는 유저를 거의 보지 못했다. 불성때 나도 한창 성기사와 흑마로 하고 있을땐 거의 2줄 가까이가 와우전용으로 와우하는 사람들만 모여서 해서 섭은 달라도 서로 인사하고 그랬는데 지금은 해봤자 2명-3명? 그정도. 특히 직장인들중 재미로 시작했던 사람들이 대부분 접거나 아이온으로 갈아탔더라.
 
  Wizardmark 2009-02-13 신고
약점에서 소개된 3달 가까이 해온 유료베타 서비스라는 점이 가장 큰 이유
비벤디 코리아 이미지야 워낙 시궁창이니 그냥 참고 해도,
믿었던 블리자드 본사가 게임을 이따위로 내놓으면 사람들이 접는 수 밖에.
 
  hide1023 2009-02-13 신고
템의 희귀성이 정말 떨어지고있다...
 
  hide1023 2009-02-13 신고
오리지날때 초천도검만들고있어도 기분좋았는데... 나머지 파템이라고해도..
 
  [아이나] 2009-02-13 신고
서버렉에 자비좀
접하고 렉걸리는거 보면 하기가 싫음
 
  똥트리무스 2009-02-13 신고
아이온분위기 어떤지모르고 그런가... 동접중 20프로가까

이 차지하는 오토에 그 동접수마저도 뻥튀기 아이온재밌

고 와우쓰레기라고 입에침튀기면서말하던 아이온빠들도

이젠 아무말도못할정도로 침체된분위기 세기말분위기인데
 
  크리스티앙v2 2009-02-13 신고
ㅁㄴㅇ
 
  귀만큰뇬 2009-02-13 신고
nc게임을 개인적으로 매우 싫어하고, 블리쟈드 게임에 말 그대로 충성스런 팬인 사람이지만 말이죠.

와우에 약점이 없는게 아니라고 생각합니다.(장점이 훨씬 더 많지만)

1. 매 2년 주기마다 쓰레기가 되어버릴 템들 - 그리고 이것들이 골드팟으로 주로 얻어지는 라이트유저입장 - 극초반엔 골팟이 없어서 초라이트유저는 무개념유저소리를 듣게되고 - 후반으로 갈수록 쉽게 말해서 유통기한이 극히 짧은 아이템을 위해서 노력(골드를 위한 앵벌시간이든 골드를 사기위한 현질부담이든 간에)이 소요됩니다. 즉 템들이 언제나 쓰레기 될 카운트다운을 내부적으로 안고 나오는게 와우템들이죠.

두번째 이유는 레벨 60까지는 솔로잉패키지 겜이던 불성에 이어,

레벨 68까지 노스전까지 솔로잉패키지 겜이 될 가능성이 농후한 와우입니다. 기사분이 쓴 그대로 , 와우를 처음 접한 사람이 처음으로 신캐릭 만들어서 한다고 생각해보시고, 과연 그 사람이 마음 통하는 따뜻하고 재미있는 파티플레이를 레벨 68 까지 가는 도중 몇번이나 겪을까요?

소위 초보에 퀘순서도 모르는 신규유저라면 노스가기 전까지 최소한 1달 이상 소요됩니다. 한달 끊고 해보니까 집에서 하는 싱글페키지 겜보다 더 어려운데다 , 파플은 커녕 그나마 가끔 만나는 동렙유저들은 그저 지들 인맥지인들에 의한 버스타기 일수고 말이라도 걸어볼려고 치면 "이건 왠 떨거지새끼냐"라는 투로 백안시하고 무시하기 일수가 아닙니까?^^ 솔직히 분위기가 과거 즐~~수준의 리니지1급에 다가가고 있는 저렙존이지요.

3.렉과 접속인원대기숫자 - 말할것도 없이 짜증유발요소죠

네번째 이유 - 마라우돈 공주 바지, 아탈학카르 판금가슴,..... 이것들이 그나마 오리시절 오덕후스타일의 아저씨층에게 위안이었던 것을 아시는지. 불성시절 하악 좋아하는 (저도 좋아합니다) 분들이 블엘좀 했더니 "블떡블덕"하면서 개무시했죠. 싸잡아 무시당하는데 참지 못하고 나가는 분들도 꽤 있었죠. 근데 노스나오곤, 새 덕후캐릭도 추가안되었고, 템중에 덕후스러운것도 전혀 없습니다. 알렉스트라자의 빤쓰만 만들어놓고 유저들에겐 '니들은 용이 아니니 덕후스타일 못입어.'라고 못박아 놓으니, 돈많은 내면의 덕후분들(겉으론 아닌척 사회생활합니다만 꽤 많지요) 떠날수 밖에요. 데미지 10이냐 1000이냐 1억이냐가 중요한게 아닙니다 때로는. 그런 세밀하고도 작은 요소들에 대한 배려가 없어져가고, 현란함과 화려함만 넣어두면 유저들이 늘어날 거라는건 큰 착각이지요.

투기장템만 해도 그렇습니다. 투기장 밸런스는 따로 언급하지 않겠지만 말이죠, 라이트유저의 한사람으로서 덕후스럼 내면을 어느정도 갖고 있는저는 그나마 고위레이드룩과 비슷한 템이라도 걸쳐보고 싶어서 투기장을 그것도 거의 지자팟에 가까운것을 정기적으로 뛰었고, 그 이유는 그나마 룩 때문이었습니다. 그 때 대충 파티찾기로 투기장 10판채우기팟 모을때 오던분들도(일반섭임) 다 그냥 룩 좋은 상위템 함 입어보고 싶은 이유 하나뿐이었죠.

지금은 어떤가요? 녹템은 저리가라 할 수준의 녹템+회색템 수준의 벙거지 누더기 넝마 스타일의 투기장룩에 판떼기 골판지 짜집기 해놓은 모습. 도대체 피비피 자체에 큰 의미를 두는 하드코어분들 말고 그런 희한하고 우스꽝스러운 투기장 템을 모양에 만족해할 사람이 얼마나 될거 같습니까?

정말 한심한 일이죠. 특히 디자인들 보면 정말 한숨만 나옵니다. 그래서 피씨방에서 라이트하게 했던 불성시절과 다르게 현재는 와우안한지 2달이 넘었군요.

물론 기사제목은 오류라고 생각합니다. nc게임 동접자 부풀리기는 허구에 불과하단 건 다 아는 사실이죠. 무뤂꿇나라니 흠.
 
  멀머던 2009-02-13 신고
피시방에서 대기표 400이상 받으면 할맛 안남.....20분이상 기다려야하니...
 
  귀만큰뇬 2009-02-13 신고
환율이 불성시절과 비교해서 1000원대 이던게 1400원대까지 치솟았죠. 근데 유저들 내는 돈이나, 피씨방에서 받는 돈은 그대로 입니다.

생각해보세요. 과거 2만원이  20달러였다면, 현재 2만원은 16달러나 될가 말까 할겁니다.

환율상승 자체가 한국시장에 대한 투자 메리트를 줄인겁니다. 근데 지하철광고에 불성시절처럼 과감히 투자하라는 건 좀 문제가 있어 보이네요.

투자와 회수 금액 자체가 환율급상승으로 인하여 매출-비용=순이익은 엄청나게 줄어버렸는데 이 상황에서 비용을 더 늘린다면 매출이 엄청나게 늘어나지 않는한 손익분기점 밑으로 내려갈지도 모르는데, 환율변동은 생각안하고 무조건 불성시절처럼 광고 하고 무료로 하라는건 좀 웃기죠.

블리쟈드도 다 최대이익을 내기위한 계산을 하고 광고를 하고 안하고 하는거라고 생각합니다만....
 
  연탄재발로차지마라 2009-02-13 신고
애는 썼는데 분석을 잘 못 했네
 
  나오의수호자 2009-02-13 신고
11월이죠? 노스가 나온게.. 겨우 3개월 남짓 지났는데.. 벌써 템을 다맞추고 할게 없어서 접속하고 채집만 하다가 한숨쉬고 접종하네요.. 직장다니는 라이트 유저가 이런데.. 벌써 지겨워지려고 하네요 후.. 답답합니다.
 
  흑각 2009-02-13 신고
PC 방 점유율 떨어지는거는 당연히 대기자 때문이죠...오후 7시 쯤 부터 300명 넘게 대기자 있어서 30분에서 길게는 1시간 동안 대기 타야되는데 누가 피씨 방 가서 할까요..

그리고 확실히 오리때에 비해 인던이 좀 부실한것도 문제 있죠.......
 
  우헤헥헥켁 2009-02-13 신고
이젠 와우 까이꺼 대충해도 된다 이거지 스타2 디아3로 물타기 할테니까
한때 스타로 먹여살려줫더니만 은혜를 원숭이 조삼모사식으로 농간해서 갚아주시는 블리자드
자본주의시장이란 그런거지만 결국 최후에 웃는것은 그들이다 우린 영원한 그들의 봉이기에..
 
  치트센스 2009-02-13 신고
블덕후들의 렙업이 영향이 컸죠 노스에선 뭐 그닥 특별한 점이 없으니
 
  Juggernaut 2009-02-13 신고
그나마 레이드도 너무 빨리 풀려버렸죠.
레이드 선행조건으로 모든 노스영던 클리어정도 조건만 줬어도 이러진 않았을텐데... 이건뭐 만렙달면 낙스들 가고 있으니..
 
  rusalka 2009-02-13 신고
오리/불성초기 영던/레이드스탈로 가자..평판되는놈만 오고 한놈 삽질하면 가차없이 전멸..오기가 붙고 성취감이 생긴다..요즘은 잡을때 뭔가 잡았다는 성취감이 없어..
 
  배틀마기 2009-02-13 신고
아이온빠들 다시 와우하는거 근처에서 안보이시나 ;;
 
  [16섭]째즈 2009-02-13 신고
투기장만없으면얼마나좋아...
 
  총각도사 2009-02-13 신고
확실히 지금은 접속하면 별로 할께 없다는...
걍 멀뚱멀뚱 먼산 보고 있다가 종료하는....
 
  razgriz 2009-02-13 신고
실제 외국사례인 워해머온라인을 보면 답이 나옵니다. 아이온도 뚜껑을 열어봤는데 결론은 이걸로 될까? 입니다.
아이온을 하는 이유는 하나 겠죠. 리니지처럼 돈벌이죠. 게임이 재밌다는 분은 취향 참 독특한 분이라고 밖에.
 
  쿠볼트 2009-02-13 신고
줄면 줄엇지 늘지는 않을듯 ...
 
  매드얌 2009-02-13 신고
음 위에기사가 불성때처럼 일주일 무료를
울두아 나오는3.1에서 한번더 해달라고 보이는건
저뿐인가요...
 
  와우에빠지다 2009-02-13 신고
음... 결론은 새로운 컨테츠 도입과 새로운 대규모 업뎃뿐인건가? ;; 그런데 솔직히 와우도 이제는 어느정도 한계상황일지도... 스타2,디아3 이런걸 떠나서... 스토리 라인은 끝이 있고... 또 앞으로 나올것들 역시 무한하지만은 않을꺼고... 그렇다고 랩대가 무한대로 올라 갈수도 없는 상황인데... 새로운 컨텐츠를 만들어 달라고 하자면... 뭐가 있을지... 투기장,던전,공성전 공성이야 PVP로 해결 되는거고(옛날 같이 활성화 되진 않지만...) 여기서 어떤 컨텐츠를 더 넣어야 될까요? 새타고 다니는 슈팅게임? 아님 워크처럼 전략겜?;;

RRPG의 한계성도 인정 해줘야 되지 않을까 생각합니다... 조금 새로운 시각이나 변화가 필요한건 인정하지만... 새로운 즐길거릴 찾기엔 아직은 조금 서두른감이 없잖아 있는것 같기도 하네요... 던전은 뭐 솔직히 계속 나올거니까... 재쳐 두고 그외 새로운게 어떤게 나올지 저도 기대는 해보지만... RRPG 안에서 해결 가능한 방도겠죠? 저의 의견은 지금 웬만한 즐길 컨텐츠는 다 나온거 같은데 지금의 컨텐츠에 어떤 변화를 줄지가 저한테는 큰 관심사네요 ;; 뭐 새로운 컨텐츠가 나오고 또 더욱 좋게 변화한다면 전 대환영임^^;
 
  nb97 2009-02-13 신고
묻어갑니다
 
  그런건알바아니고 2009-02-13 신고
애초에 와우를 계정결제하고 집에서 하지 피방에서 하나...?

자료를 보니까 이건 기본 자료가 피방 얘기밖에 안 나오네요?
 
  루이알튀세르 2009-02-13 신고
이분들 아이온 무시하는듯...

솔직히 내가 보기에도 아이온이 와우에 비해 덜떨어져보이기는 하는데... 이용 유저는 진짜 많긴 함... --;; 와우 안했던 기타등등 대부분의 유저들이 아이온으로 빠진듯..


결론은 캐릭 밸런스랑 정공 좀 살려주시져
 
  RoseRain 2009-02-13 신고
존나 렉좀
 
  쭈니쭈아 2009-02-13 신고
SWOT 분석까지... 쩌네요 ㅋㅋ
 
  kiss_SY 2009-02-13 신고
와우하는 사람들만 애써 무시하려고하는 아이온 열풍...

나도 와우하지만...

와우하는 사람들의 옹고집같은 블리자드 신봉과 타게임 무시는 답이 없다고 본다...

와우가 현재 위기를 겪는 가장 큰 이유는 외적으로 아이온... 내적으로 투기장 침체, 레이드 컨텐츠 소멸이다..
 
  박카스꼴딱 2009-02-13 신고
서버는 상태꽝이고 사람은 분명 줄어드는거 같은데
인던제한이 계속 걸리고 대기서버는 여전히 대기걸리고
렉은 렉대로
웃긴건 요즘 GM한번 신청하면 기본이 12시간이더군요ㅋ
주말이나 평일 저녁은 그냥 답변포기를 권유해드리구요
더더군다나 컨텐츠는 부족하고
캐릭터간 밸런스는 병싄된지 오래전인데도
고칠맘도 없고 ㅋ
그리고
제여친이나 친구들을 와우하자고 권유를 해도
시스템 몰입도가 너무 떨어지더군요
한 몇일 하더니 안하고
또 pvp시스템이랑 레이드에 개념을 이해를 못하더군요
왜 레이드 열심히 해서
pvp는 따로 뛰어야 하냐구하더군요
뭐 저로서도 답변을 못하겠고 ㅋ
어떤 입장에서 보면
저도 이해를못하는게... 올드유저에 대한
보상은 없고... 4년 열심히 해서
나름 레젠드리템 3개 맞췄다고 나름 자부심을 가졌지만
요즘 솔플로도 가능한 상황이라 팔면 얼마받을까했지만
4년한게 팔면 30만원될려나요 ㅋ??
물론 겜이란게 즐기는 용도이지만
4년한 한국게임과 와우와 비교는 좀 뭐하더군요
솔직히 이제는 와우의 컨텐츠수준은
국내게임과 비슷한 다 평이한 수준이고
다만 스토리나 이런게 조금뛰어날뿐...
어쨋든 와우가 슬슬 망해가는 느낌이 다분히 보이고
저도 요즘 거이 1주일이 2틀정도 들어가서
낙스나 한번 가는 수준이라
흥미도 없고
이번 확장은 분명 블리자드 수준이하란 생각이 확 드는군요
암튼
좀 있으면 접을사람으로서
블코의 서비스 정신에 다시한번
주먹을 쥐어 중지를 살며시 들어드리고
블리자드에게 실망이란 말을 전해주고 싶군요
노력에 대한 대가가 거이 없는
온니 운발겜이라 그런지
정떨어지는것도 한순간이군요ㅋ
 
  싸이님 2009-02-13 신고
내가 못해서 그렇군 ㅡㅜ
 
  코막 2009-02-13 신고
제가 볼때 가장 큰 이유가 전장이 죽어버린 탓에 있다고 봅니다. 오리나 불성에 비해 전장이 아주 죽어버렸죠. 라이트유저들이 젤 많이하는곳이 전장이었는데..
레이드가 쉬워진것은 아주 좋았지만 템 어느정도 맞추면 할게 없죠. 레이드 묶였고 겨손은 3시간에 한번이니 연속으로 할수가 없고 투기장은 여전히 장벽이 있고..
예전 같았으면 틈틈히 전장에서 놀았지만 지금은 알방 같은 경우 1시간 이상 대기이고 그나마 알방도 지금 몇년째인지 지겹죠.

확팩나올때마다 인던은 수십개씩 추가되는 반면에 전장은 1개 추가에 그치죠. 템 맞추고도 고작하는게 일일퀘뿐이고 활용할수가 없으니 레이드할때만 접하고 안하는 유저가 태반입니다.
 
  Charlies 2009-02-13 신고
렉만 없더라도 괜찮을텐데... 거기다가 투기장만 드럽게 밀어주는 블리자드 덕분에 기존 전장부터가 제대로 안돌아가니..안타깝지요~

그래도 와우는 쵝오의 게임인건 확실한듯..
 
  모데 2009-02-13 신고
알바는돈임// 제가 경영학과를 나오다보니 그쪽으로만 생각했었네요. 그런데 제 생각에 SWOT 너무 남용한다는 생각이 들어서 그렇습니다. 문제는 저거 하면 모 있어보이는줄 알고 주제에 맞지도 않게 한다는거. 그걸 지적하려는 거였습니다.
 
  _아가곰 2009-02-13 신고
몇주전부터 날마다 그만둘 생각을 하구 있네요.
그넘의 친구들 땜에 그동안 하구있었는데 렉은 고쳐지질 않고
 
  열정의그곳 2009-02-13 신고
위에 어떤분이 말슴 잘하셨네 저도 아이온 유전데
ㅆㅂㄻ 오토 생퀘들땜시 할맛 안남...
결국 와우로 갈아탐...
물론.... 대기자 짜증나긴 함...
근데.. 저같은 라이트 유저가
레이드 뛰면서 컨텐츠 즐기는건
꽤 좋은것 같은데...
그래서 10인이니 25인이니 있는거 아닌가?
 
  그건비밀이야 2009-02-13 신고
여기 댓글들은 블리자드에서 보아야 됩니다.

왜 WOW 가 점점하락세를 보이는지 그이유가 여기 리플들안에 다나오네요.
 
  열정의그곳 2009-02-13 신고
아... 그리고 ㅇㅏ이템 룩말씀하시는 분들 계시던데
우리나라 게임은
고랩아이템을 갈수록 대책없이 화려해져서 그게문제...
이건뭐... 개성도 특징도 없고
반면에 와우는 나름 개성이 있는듯
불성 재탕한것 좀... 그렇긴 하지만;;
 
  finkl이진 2009-02-13 신고
디아3발매후 디아온라인 제작발표회가 있을것 같은 예감이 흠냐륑 ㅋㅋ
 
  x축랑x 2009-02-13 신고
아이온 ㅡㅡ 이야기하는건뭐임..

엔씨 서버관리능력은 인정함..

그씨 x발 오토 프로그램 아이온 엄청나게돌아가는구만.

그리고나중에는 리니식 똑같은몹 수천마리때려잡고..할게없어서 그짓하고렙업하고있음 ㅡㅡ.

나도 첨에는 꽤잘만들었다고하고 물론와우하다가 아이온하면 이뭐이런 후접한게임이다있나...생각이들었지만 국산게임이라고 했는데..

말마라  결국와우왔다.. 레벨도어느정도올렸심..

결국 닥 리니지 레벨노가다게임으로변하더군요..ㅡㅡ실망

물론 요즘와우도  뭐업적이라는 컨덴츠가있지만

낙스 25인 10인 뺑뺑이돌고 인던다갔다오고하니

할께없어서 낚시나올리고 요리나올리고있구..못다한퀘스트나하고있으니..

할께점점떨어져가곤있음..
 
  19썹유즈 2009-02-13 신고
스토리상 하고 싶긴한데 너무 지루해

신선한것도 없고 밸런스도 개판이고

접을때가 됫어 ㅅㅂ
 
  resquediver 2009-02-13 신고
답은 나와있는듯 하고 해결책은?
 
  DecemberMoon 2009-02-13 신고
아이온은 다 그만두고 병맛나는 비행전투는 왜 만들었는가 항상 궁금함.
 
  렌터스 2009-02-13 신고
빙고인듯
 
  pual32 2009-02-13 신고
다 좋은게 있고 나쁜게 있는데 흠.....
 
  낯선 2009-02-14 신고
묻어갑니다
 
  톱니톱니 2009-02-14 신고
아이온 하시는 분들 한가지만 진지하게 물어볼께요..
아이온 잼있나요? 전 마도 36까지 억지로 키웠는데도 별 재미 못느껴서 걍 접었는데..
 
  카스파패밀리슬레이어 2009-02-14 신고
와우하다 아이온하다가 다시 와우로 돌아온 1인
 
  so향 2009-02-14 신고
아이온.. 진짜 재미없슴 끝
 
  발할라전사 2009-02-14 신고
이게 웃긴게;; PC방에서 하는 사람보다 집에서 하는 사람들이 더 많다는거;; 그리고 PC방에서 하면 좀 찝찝하거든;;;  해킹의 위험성도 있고 지저분한  PC방 환경하며;;
 
  째로이호 2009-02-14 신고
pc방에서 하는 사람이나 집에서 하는 사람이나 큰 차이 없다고 생각합니다. 제 주변에 와우 하는 친구나 온라인에서 아는분들 길드분들 중에 집에서 즐기시는 분이나 pc방 애용 하시는분이나 비슷비슷하드라고요. 이번 확팩 넘어와서 유저들 많이 줄어든게 느껴지네요. 저랑 같이 와우하던 친구들중에 80%가 부자왕패치 이후에 엄청난 렉과 허덕이다 접고서 다른게임을 하네요.
 
  zirul 2009-02-14 신고
다음 대규모 패치때는 전장도 좀 부흥시켜줬으면~~
치고박고 싸우는 재미로 와우하는 사람들 무시하지 말았으면~~갠적으로 오리때 알터랙,아라시,노래방이 젤 잼있었는데 그때처럼 잼나게 와우하고 싶다~
 
  태고적부터흑마 2009-02-14 신고
렉땜에 그러지
 
  당나귀초보 2009-02-14 신고
답은 겨손전쟁을 없애야 한다
겨손때문에 랙생겨서 짜증나서 겜 접는 사람이 많고
겜 접을려고 하는 사람도 많다
이건 블자가 3개월때 해결못하는거 보면 진짜 해결할수가 없다.
오리때도 호드 얼라 3공대씩 필드쟁하면
월드섭다됐는데 겨털전쟁하면 당연히 랙발생하지
겨털자체를 없애야 한다
 
  claes 2009-02-14 신고
대기자? 렉? 와우하면서 한번도 본 적 없음. 플포보면서 대기자표가 있는지 암.

파티? 파찾애드온 안깔면 눈아플정도로 파티창이 빨리 올라감.

전 행복한 와우를 즐기고 있었네요.
 
  호조스 2009-02-14 신고
나도 와우 오픈베타때부터 했었고
아이온도 오픈베타때부터 했었고
냉정하게 평가하자면 두게임다 장단점이 있기마련
와우..솔직히 초보들이 접하기 어렵지만
아이온 리니지류의 온라인게임을 한번이라도 해봣다면
남녀노소 나이불문 쉽게 접할수있고
내가 볼땐 각장단점이있기마련인데
왜 서로들 깔까? 특히 와우하는사람들보면
그렇게 아이온을 무시하던데 구지무시할필요있나..
각자 취향이 틀려서 하는거고 지금은 우리나라 온라인게임
투톱아닌가?? 서로 인정할껀인정좀했으면 좋겠지만
이기적인 성향들이 워낙강해서 뭐..
솔직히 피씨방가면 와우..한..2~3명? 나머지 서든이랑
아이온이다 ..위에 글읽어보면 와우하는사람들 아이온까고그러는데 솔직히 자기게임그냥하면돼지..와우가최고니
뭐니 .. 그런말들보면 내머릿속에 상상되는건
집에서 와우하는 오덕후들로 밖에안보인다
비록 아이온 게임성과 밸런스등 여러가지 떨어지지만
초보들도 쉽게 접할수있고 퀘스트위주가 아닌
그냥 사냥으로도 충분히 게임을 할수있다는것
뭐 이런거때문에 인기가높지안나싶다
와우빠들 말하는거보면 정말이해안되는게 하나가있는데..
난 와우할땐 그냥 딴게임 신경안쓰고 와우만했고
아이온할때도 마찬가지로 그냥 아이온만했다
구지 다른데 신경써가면서 욕하면서 자기하는게임이 최고
라고 인정받고싶나..? 그사람머릿속이어떻게생겼는지
분해해보고싶다..
 
  윌로위스프 2009-02-14 신고
이번 리치왕 크게 실망하고 있는 한 유저입니다..
오리때 제가 케릭 육성시에는 수도원부터 줄파락 마라우돈 등등 저렙존 인던 파티가 활성화되어 있었고, 만렙을 달고나니 파티채널에 줄구룹 막공이 보이더군요..지인들이 일러주길 5인파티가 아닌 그 이상의 인원을 동원해 공략하는 매우 어려운 인던이라고 하더군요.. 어떻게든 줄구룹 한번 가보자고 4대인던을 정말 무식하게 많이도 갔지만, 한번 한번이 지겹다는 생각이 들었던 적은 한번도 없었습니다. 그리고 성전사 5셋을 두르고 줄구룹에 첫 발을 들여놓았을 때의 기분이란..ㅎ

와우 같은 MMORPG게임의 경우..
로망이 사라지는 순간 게임이 허무해지고..재미가 없어지는것 같습니다. 와우에서 참 매력적이라고 할 수 있는 부분이 아이템 귀속이라는 점인데..리니지 등 다른 게임들은 아이템을 화폐로(혹은 현질로)구입할 수 있지만, 와우는 자기자신이 직접 그곳에 가서 공략을 성공해야만 얻을 수 있죠. 성공의 기쁨과 함께 아이템을 보상받는다랄까요.그래서 쑨이라든가 일리단이 드랍하는 아이템은 그 아이템의 능력치와는 별개의 의미를 지니고 있는 것이죠..
설령 자신이 게임을 접는 순간까지 특정 아이템을 갖지 못하더라도..게임을 하는 동안만큼은 로망으로 자리잡고 있는 겁니다.
정규공대도 마찬가지로, 이건 잡으라고 만든건지, 잡을 수나 있기는 한건지 싶은 보스몹을 동료들과 생각을 짜내어 잡아냈을때의 그 짜릿함..그 때문에 하드유저들은 더욱 강력한 인던을 원하죠..전혀 상상도 못한 방식의 하드한 네임드를요.

지금까지 얘기했던, 게임에 몰입하게끔 만드는 요소가 리치왕에는 전무하고 또한 불성때부터 도입된 휘장(문장)으로 아이템을 구입하게 하는 방식은 리니지식의 노가다성 플레이와 다를바가 없습니다..휘장 1000개로 아지노스급 주장비를 구입할 수 있다고 치고, 조낸 노가다해서 휘장템을 구입한 유저의 성취감과, 동료들과 고생해서 킬한 아지노스 주장비를 공대원들의 축하를 받으며 획득한 유저의 성취감...비교나 할 수 있을까요.

낙스 25인도 지겹고, 앵벌케릭이라고 만렙단 부케마저도 거의 풀파밍에 가까워 몇부위 안나오면 무득으로 심수나 챙겨가는.. 한 하드유저가 리플 보고 씁쓸한 마음에 몇자 적고 갑니다..
 
  Kemono 2009-02-14 신고
다음 패치도 불안한것이 울두아르 레이드 딱 하나만 나와버리고 다음 컨텐츠 업뎃까지 비슷한 시간이 경과해버리면 진짜 공허해질거라고 봅니다. 옛날에는 좌폭요 우불뱀으로 골라 가는 재미가 있었는데, 울두아르 딱 하나 나와서 거기만 돈다면...

그리고 도전적인 레이드 공략을 추가한건 좋지만, 3비룡 살타나 모두 잡은 살타나 한번의 입장이고 한시간의 여흠거리라면 부족해보입니다. 나머지 시간에 달라란에 멍하니 있는건 싫어요.
 
  토템먹는곰 2009-02-14 신고
요즘은 영 재미가 없네요. 그냥 습관적으로 하는...
 
  조르단 2009-02-14 신고
개나소나 낙스공장하고 개나소나 낙스템 둘둘이 존나 재미없다..불성때 태샘에서 빌빌거리다가 낙스템둘둘이 돼니깐 아포에서 누구 가르치고 있더라...
단도직입적으로 말할게 너희들이 가는 낙스는 레이드가 아니야 병진들아
그리고 낙스난이도가 개좆이라서 유저가 감소한거랑 상관없다구 하는색히들 차근차근 설명해줄게..잘 쳐들어라
그놈의 라이트유저들 맨날 씨부리는데 그래좋아 라이트유저들 낙스템 둘둘이 되면 머할건데 예전 불성때는 검사 태샘 라이트유저들도 템먹고싶어서 골드벌고 휘장모아서 스펙올리고 이렇게 노력이라도 하지 이건머 ㅅㅂ
 
  초랑마우 2009-02-14 신고
게임은 지루함이다.
그 지루함속에서 나름재미를 찾는다면...
호드 다 죽었어. ㅋㅋㅋ
어글사절
 
  gnslfjqm 2009-02-14 신고
가장 큰이유는 전장이 죽어버린 이유일거 같네요
 
  십자군가브리엘 2009-02-14 신고
흠 뭐 우리나라에서는 어쩔수 없는 현상인듯 보입니다.

뭐 아이온의 영향도 없지는 않습니다. (와우저의 일부는 진짜 와우의 매력을 느낀분들이 아닌  언제든 인기끌고 다수가 하는 게임을 쫗아 이동할 분들도 있는게 분명하니..)

또 리치왕?  그게 뭐임 먹는거임 하는 와우저도 외국보다 많으면 많았지.. 일듯 ㅋ..     이런거에 쩌는 랙과 서버문제등등의 서비스 문제도 겹쳤으니..

그런데 국내에서는 그렇다고 치고 해외에서도 이런 추세가 비슷하게 진행되고 있는지 그게 궁금하군요.. 흠
 
  마검아수라 2009-02-14 신고
전 렉이 심한 오후 늦은 시간이나 저녁 시간에는 게임을 잘 안해서 모르겠고,
전장이 죽어서 너무 심심합니다.

pvp 문제도 좀 그렇고요..
도적한테 개발리는 천클 ㅠㅠ
 
  Akron 2009-02-14 신고
어휴 병신들 누가 와우를 PC방에서 하냐 ㅋㅋㅋ
어휴 병신들 누가 와우를 PC방에서 하냐 ㅋㅋㅋ

어휴 병신들 누가 와우를 PC방에서 하냐 ㅋㅋㅋ
어휴 병신들 누가 와우를 PC방에서 하냐 ㅋㅋㅋ
어휴 병신들 누가 와우를 PC방에서 하냐 ㅋㅋㅋ
 
  가하 2009-02-14 신고
까놓고 말해서..
라이트 라이트 하다가 요 모냥이 되는거다.

사람의 심리상  최고의 무기 & 장비등은 누구나 욕심이다.

명품이 왜 명품인가? 를 생각하면 된다.
돈 있는 사람도 사서 쓰지만 돈 없지만 자기 만족으로
사는 사람도 많다.

라이트에
맞게 게임을 굳이 라이트하게 만들피료가 없는 것이다.

하드유저에서 직장 다니면서 라이트가 되었지만..
재미는 늘상 하드유저 일 때가 잼난다.

요즘 25인등에서 탬 다 먹은 사람은 모하나?

오리 때는 풀이라도 캐고 앵벌이라도 했지.

오리 때
도적유저들 필비든 유저들 재수가 좋은 사람도 있지만..
3파가 가는 상층을 10회까지도 가는 사람들도 있었는데..


요즘은 그 때와 비교하긴 그렇지만..
라이트는 그냥 라이트 답게..

하드유저는 하드유저로써 기득권을 줄 수 없다면
결국엔 그저 그런 게임이 될뿐이라 생각한다.

오리 때와 같은
레이드 하는 유저와 하지 않는 유저와의
차이를 주지 않는다면 아이템 복사로 디아블로 망하듯
망할 것이다.

지금 아이템 퍼주는 라이트정책과
디아블로에서의 아이템 복사 파동이랑 차이가 무엇인가?
 
  씨바조또 2009-02-14 신고
피시방 사용량은 모르겠고....
내가 하는 서버진영에는 동접자가 300명 넘게 늘어났다.
얼라쪽에도 500명 넘게 늘었을낀데....
암튼 오후부터 다음 오전까지 하는 나로선 비교해보니 인구 마니 늘긴 했는데 피방은 엄청 줄었군.
 
  i386 2009-02-14 신고
할말이 좀 있지만 생략하고 국내개발사를 생각한 한마디.

<유저의 건강한 지불능력의 지속성>이란 점을 놓고 그것을 게임내에 녹여내길 바람. 유저수와 사용시간을 꼭 비례시킬 필요는 없겠지.
 
  수화소년 2009-02-14 신고
내돈내고 결제해서 들어갔는데..
대기자 800명 1시간 30분 기다린 끝에 입장,
그후 모내기질, 30분이면 잡을 몹들
모내기렉땜시 1시간이 걸림 . .
결국 계정만료일때 연장을 고민하게 됨
 
  jiorjoo 2009-02-14 신고
대체로 공감합니다
와우는 확실히 잘만든 재밌는 게임인데도 리치왕 전후로 배째식 유저관리와 저질 서비스때문에 괘씸해서라도 할 맛 안납니다. 게임시스템면에서는 pvp상 밸런스란 단어가 민망할 정도로 개판이라 전장 투기장 맛도 떨어졌구요
 
  [코도라이더] 2009-02-14 신고
다들 정말 중요한건 모르시는듯 바로 컴퓨터 사양입니다.
그나마 불성까지는 그래도 안좋은 컴이라도 레이드까진 가능햇는데
지금은 불가능하죠.
와우가 비교전 많은 인기를 누릴수 있었던건 상대적인 저사양으로 가능했다는겁니다.
하지만 부자왕부터는 말그대로 컴사양 좋아야하는 부자들만 즐기는 게임이 되어 버린것.
 
  발할라전사 2009-02-14 신고
난 겨손 자체는 재밌다고 생각하는데  이런 필드전장이 한개 더 생기면 좋겠음;; 그래서 분산시키면 렉을 어느정도 막을수 있지 않을련지
 
  발할라전사 2009-02-14 신고
사양이 높아졌다는것은 어느정도 인정을함;;; 꽤 높아졌음;; 근데 배경그래픽 그래픽 최상으로 놓고하면;; 아이온보다 더 좋아짐;; 이건 진짜 사실임;
 
  왕단팥빵 2009-02-14 신고
이분 어디서 돈받고 써준 복사하시나?
와우 거의 정액으로 결제하면 피씨방가서도 정액결제로 계산되기 때문에 피씨방 에서는 이익이죠.
와우하는 사람들 컴임좀 사양이 낮아도 돌아가니 정액 끈는 사람이 많죠. 뭐 채집하고 일퀘하기는 충분하니.
레이드나 짬짬이 사간떄우기 할때 겜방가죠.
아이온의 이상한 결제방식과 고사양때문에 겜방겜이 되버린거고요.

 
  왕단팥빵 2009-02-14 신고
2년마다 쓰레기 되는 탬이 문제라?
이것은 도통 이해가 않되내요. 2년동안 우려먹었으면되지 그것이 문제라니요? 개발사들이(국내모업체)들처럼 소재가발없이 패치없이 돈처받는것이 문제죠 그러니 현질이 활성화된거죠. 2년이면 충분이 써먹은거 아닌가요?
 
  날물로보진마 2009-02-14 신고
불성때가재밌었지 영던갈려면 평판이 되야 가고 평판을 올릴렴녀 일반던전가서 템이나 경험쌓고 영던을 가게되지 그렇게 영던을 가도 떡실신 ㅋㅋ 영던레이드라고 할정도로 난이도도 높고 재밌었지 그렇게 영던졸업할때쯤되면 레이드 그룰 마그 진입 이또한 얼마나 공략의 재미를 주었던가 근데 지금은?? 만렙찍는순간 일반던젼은 패스 전부 영던or 낙스 ㄱㄱ싱 그것도 난이도는 얼마나 낮은지 한번갔다오면 1주일간 멍때리기 ㅋㅋ 댓글보면 난이도가 쉬워야 라이트유저도 즐긴다고 하는데 뭐 그럼 불성때는 나이도가 낮아서 성공했나? 신경써야할것은 라이트 유저가 아니라 바로 신규유저란말이지 사실 죽기도 1렙부터 키웠어야 한다고 본다 그래야 저렙존이 활성화되고 신규유저들도 퀘하는데 어려움이 없지 사실 지금 나도 저렙존서 퀘하면 어렵고 재미없다 쪼금하다가 지겨워서 꺼버린다 첨하는 유저들은 오죽하겠는가? 휑한 벌판에 유저는 하나도없고 몹만 가득한 곳에서 신규유저가 할수있는게 뭐가있겠으며 재미를 느낄수있을까 뭐 암튼 간단하게 말하면 부자왕이 재미를 반감시킨 요소는 바로 필요이상으로 낮은 난이도 신규유저에 대한 안일한 대응 바로 이 두가지로 본다
렉 대기자도 한몫하겠찌만 그건 뭐 매년 겪어온거라 제외
 
  onlyfire 2009-02-14 신고
저랩존 너무 죽었음.. 한케릭 끝났음 다른 케릭도 할 마음이 생길텐데 뭐 팟 구하는거 보면 죄다 낙스니.. 저랩존 활성화 방안이 필요해요
 
  onlyfire 2009-02-14 신고
진짜 와우는 만랩부터 시작이라더만.. 만랩 되기도 전에 신규유저들이 지쳐 나가 떨어지면 ㅡ.,ㅡ
 
  마타하뤼 2009-02-14 신고
직업별 특색이 없어진것도 크죠.. 이젠 도적도 광광광
원래 도적은 단일몹딜이 쩔고 캐스터 광딜이 쩔고,,
각각 직업에 맞는 구간이 있어야 하는데.. 다 광..광광
레이드 쫄구간 무조건 광... 이거 진짜 잼없다능
불성땐 양변 추방 얼덫 매즈 해가면서 매즈풀리면 쫄구간
에서도 전멸도 하고,, 이런 재미가 없네요;;
탱커도 어글먹기 쉬워지고,, 딜올리기도 쉽고,,
투기장 역시 뷁이죠
 
  Xantas 2009-02-14 신고
리치왕이 정말 분노하겠어요..
 
  팡피구 2009-02-14 신고
1-68까지 혼자 패키지게임을 해야한다는게 가장 큰거 같네요
친구초대로 빠르게 키우는 방법이 있지만 신규유저 모두가 지인이 있는 서버로 초대받아 할 수는 없는 일이고
 
  묵묵히달린다 2009-02-14 신고
아이온 동접 30만 넘었음 알고 지저귀삼
 
  팡피구 2009-02-14 신고
그리고 폭증하는 대기자는 큰 문제입니다
아이온의 엔씨가 게임성에서는 몰라도 서버관리에 있어서는 압도적으로 뛰어난거 같네요
 
  Llane 2009-02-14 신고
리치가 좀 분노할듯.
 
  수평선저멀리 2009-02-14 신고
노예근성을 바탕으로 태어난 한국인들에게는 리니지식의 생각없이 그냥 몹만 하루종일 잡아데는 노가다가 몸에 배어 있지... 출생이 그렇기 때문에 이건 변할 수가 없다.
세계적으로 와우 인구수가 계속 증가하는데 한국노예들은 언제나 노다가의 피가 끌어서 단순 무한 반복 클릭질을 원한다. 한국와우시장 크지도 않는데 없어져도 블리자드가 상관이나 할까... 어차피 디아3나오면 목숨걸고 할껀데...
엔씨가 역시 노예들 부려먹는데 지존인듯... ㅎㅎ
 
  Rajaz 2009-02-14 신고
한국 게임만 접해봐서 게임을 고작 용돈벌이 위세부리기로 아는 사람들이나 그런 아류의 아류작으로 돈버는 사람들이나.. 블리자드와 와우에 불만이 많지만 한국 게임과 비교하면 정말 게임이 안된다.
 
  우투쿠오크 2009-02-14 신고
플포에서 언플 하는 사람들때문에 게임하기 싫은건
와우가 처음이에요..

반성좀 하세요..ㅡ_ㅡ..
가끔보면 와우에 미친사람들이 글쓰는거 같아요^^
 
  우투쿠오크 2009-02-14 신고
수평선저멀리 << 이런 사람 보세요..
와우에 미친 사람 같지 안아요??
나만 그런가??
와우에 미쳐서 자기가 한국인인것도 잊어버린듯 해요..

무조건 최고라고 하지말고 구체적으로 적어주는게
게임성을 올리는데 더 도움이 될거 같은데..?
 
  Hollis 2009-02-14 신고
zz
 
  Hollis 2009-02-14 신고
리치왕 퀘스트 존나 재밋던데 흠...

근데 문제는 와우 엿같다 재미없다 하면서 접어도 막상끄면 할게 없는...

레이드는 기사에서 언급한대로 이제 카라잔정도 나온거니 더 두고봐야알테고 진짜 레이드정도는 선행퀘스트로 뭐 모든 영던은 돌고와라 정돈 해줬으면 좋겟네욤 최소 일던이라도 ...
 
  Lden 2009-02-14 신고
근데 솔직히 다른 거 할래도 할게 없다. 와우 싫증나서 다른 거 해봐도 비교가 안돼..
 
  Lden 2009-02-14 신고
단순히 와우를 오래해서 익숙해져서 그런게 아냐 객관적으로 단순 계산으로 그 컨텐츠 양만 비교해봐도 차이가 너무 나-_- pve컨트롤이 탱커가 몰아서 광으로 가는 면이 많아진건 사실이지만 그래도 pvp나 레이드 등등 따져봐도 이만큼 컨트롤하는 게임이 어딨나..
 
  얼음달 2009-02-14 신고
위에 기사는 피시방 이용률 가지고 운운하는데 아이온의 과금체계 자체가 정액을 결제하고 피시방에서 즐기면 사용자의 정액 시간이 먼저 빠집니다.
그리고 근래에 나온 게임이라 피시 사양을 꾀나 타죠.
와우가 고사양이 되었다고는 하지만 지금 제 노트북에서도 잘 돌아가는 게임입니다. 아이온은 그렇지 않죠.
또 우리나라 게임 중에 출시 4년이 지난 게임 중 와우만큼 동접자 유지하고 있는 게임 있나요?
많은 분들이 간과하고 계시는데 아이온은 이제 갓 출시된 '신작'입니다. 당연히 접속자 수가 많죠. 그런 게임이 벌써부터 질린다면 그 게임이 잘 만들어진거라고 할 수 있나요?

위에 어느 분이 언급하셨듯이 기존 유저를 붙잡아 두는 것 자체가 대단한 게임이라는 증거입니다. 우리나라 게이머들의 컨텐츠 소비 속도가 엄청나게 빠르다는 건 다들 아시는 사실일테니까요.

현재 블코의 서버 관리능력이 마음에 안 드는 것은 사실이지만 주관적이든 객관적이든 와우가 대단한 게임에는 틀림이 없답니다. 정액제를 고수함에도 이 정도의 접속자가 있다는 것 자체가 놀라운 겁니다.

그 잘난 리니지2도 정액과 캐시를 동시에 운영한다는 사실은 다들 아시죠?
 
  yojinsan 2009-02-14 신고
전 8비트컴 시절부터 컴으로 각종 게임들을 즐기며 자라왔죠. 지금도 베타게임들이나 뜨는 게임들 많이 즐기고 엔시사 겜들도 정말 열심히 해봤고 요즘은 와우를 주로 하고 있지요.
직장도 다니고 즐기는면서 겜하기에는 와우가 제일 좋았습니다. 그래픽 수준도 상당히 좋고 콘텐츠도 재미있고...
용돈벌이나 생업으로 삼으시려면 엔씨사 겜을 추천해드립니다. 컴3-4대정도로 솔솔하게 부업하시는분들 있더군요.
피시방 점유율만 가지고 와우가 몰락 한다 하시는 기사를 보았는데 우습군요. 유료결제자나 서버동접자수들을 넣어야 정학하지 않을까 생각됩니다.
렉에 대한 문제는 확실히 불성때보다 높은사양을 요구하는 부분이 크다고 봅니다. 저도 하도 렉과 프레임저하현상이 심해서 쿼드코어급 피시로 새로장만했더니 로딩속도나 프레임수가 좋아졌습니다. 달라란에서도 전혀 모내기현상 없구요.
게임 어느게 재미있다 어느게 잘 만들었다 개인취향이지만 어짜피 즐기기 위함이고....
개인적으로 현재로선 와우만한 재미를 주는 게임은 없고 향후 와우를 따라올만한 게임이 있을가 할정도로 잘만든게임입니다
 
  아키나라 2009-02-14 신고
대부분 와우재미없다하는유저들은
그저 경매장-은행-인던 이 전부인애들이지
저렙존가서 저렙학살하고 시체지키고 귓말로 욕올때까지 죽이고 그러다 만렙오면 오히려 역관광보내주고 발리면 지인들불러서 다시죽이고 그놈도 엄마대리고오게하고 하면서 내가 쟁을 만드는거지
전장도 지인들이랑 팀으로조합짜가서 연승하면 얼마나 재밌는데 명점만보면서 잠수나타지말고 이렇게저렇게도해보고
게임이 재미없는건 니들이 재미없게 만들기때문이지
경매장-은행-인던 하고 템다맞췃어요 할게없네 징징징
좀 넓게 게임을 보면 더 재밌는게많다

또이기사는 피시방피시방 거들먹거리는데 와우유저중에서 피방에서 죽치고하는 사람잇나 집에서 정액하고 하지 ㅉㅉ
내주위친구나 아는사람들도 대부분집에서하고 가끔친구랑할때 피방간다 또 투기장가튼거 네폰으로해야하는데 피방에서하면 욕먹지 ㅉㅉ
 
  아키나라 2009-02-14 신고
아이온은 개인상점키고 팅방지~ 하는애들하고
오토돌리는 쭝꿔들 다팅겨놓고 말하자
동접 10만되냐?ㅋㅋㅋㅋ
 
  Bloodwof 2009-02-14 신고
작전기사. 엔씨가 돈이 많긴함.
 
  공호 2009-02-14 신고
초반부터 레이드가 너무 쉬워서 레이드를 못하는 사례도 있다는게 문제죠
약간 늦게 시작 했더니
다들 템 벌써 다 맞췄는데 거기에 끼기도 힘듬
 
  박휘와주수리 2009-02-14 신고
애초에 현 PVE 자체가 너무 오버파워되어 있음.

만렙 갓 단 징박/죽박/야드는 동렙 몹 10마리 넘게 몰아잡기가 가능.
얘네들은 3인 정예퀘 90%는 혼자 해결 가능하니 뭐 필드에서 파티를 맺을 필요도 없이 만렙 찍어버리지.

일던은 물론이고 영던도 뭐 이거 메즈고 뭐고 걍 몰아서 광 쳐 버리면 끝나지...
광 없는 도적 딸리니까 도적한테 광 스킬이나 만들어 주고 뭐하는 짓이야
거기다가 광어글은 드럽게 잡기 쉽게 만들어 놔서 전사는 회베천둥만 연타하면 광어글 잡히고 야드는 휘둘만 연타해도 광어글 잡히지.

불성 영던 너프되기 전 생각해 보자.
웬만큼 보라돌이 아니고서야 어디 미쳤다고 영던에서 광을 쳐?
세덱 파수병 / 노역 수호병 / 수렁 수렁군주 등등처럼처럼 '언제나' 급사에다 멀탱 난이도가 있는 몹이란 게 존재하질 않는다.
 
  박휘와주수리 2009-02-14 신고
까고 말해 영던은 걍 들어가서 광치고 문장 몇 개 얻어오는 곳.
내 징박 만렙 찍고 에픽템(착귀템) 2개에 올파템에서 마부만 적당히 해 주니 DP 2200 나오더라.

불성으로 치면 '일던 졸업도 채 못한 스펙으로'
부자왕 영던은 껌이다 못해 웬만한 업적 거의 달성 가능하다는 거지.

진짜 부자왕 인던 드럽게 재미없어서 요즘 제대로 접도 안 한다. 이제 먹을 템도 거의 없긴 하지만
일주일에 한두번 있는 레이드 보고 살라고?
 
  박휘와주수리 2009-02-14 신고
또 PVE 오버파워가 극심해서 착귀템만 사서 마부하면 영던 클리어가 가능한 스펙이 돼 버린다. 에픽 착귀템은 좀 많아? 이젠 레이드에서 착귀템까지 떨어지는데.

영던 진입조건이 일던으로 쌓는 평판이 아니니 이제 일던팟은 백날 모아도 안 모이고 걍 업적에 집어넣으려고 한 번 돌아주면 끝이지.

진짜 '너프되기 전의 불성 영던'이 딱 좋았다.
으스 영던 7링크 순번 정해 영절 위협에 펫탱까지 해 가면서 3명 눕고 다 잡던 시절이 그리움.
요즘은 인던 쉬워진 거 얼버무리려고 업적으로 장난이나 치고 말이지
 
  기타킴 2009-02-14 신고
레이드가 쉬워진건 낙스뿐이고요 다 그분들의 입장이야기고 라이트유저들의 유치를 더 많이 노린듯한데 불성땐로 치면 태양샘막공이 살타3용급될꺼라고보는데 태양샘막공은 차고넘쳤는데 살타3용 막공은 정말 없더군요 오늘 모으다 좌절 이야기가 셋길로 빠졋는데 레이드 컨텐츠의 난이도만높이는걸로 유저확보를 할순없다는겁니다. 리니지레이드예를 들어봅시다 그게 레이드인가요? 난이도는 있던가요? 맨탱힐샤워 딜러들은 그냥 마우스로 가만서서 스킬만 누르고있으면됩니다. 그럼에도불구하고 유저들이 많았던건 게임의 난이도자체가 문제가 아니란겁니다.
 
  박휘와주수리 2009-02-14 신고
기타킴 // 당연한 거 아닌가요? 태셈은 불성 최종 레이드로 템 수준이 후덜덜한데다 막넴에 레전더리까지 떨굽니다.
살타 3용? 물론 좋은 템 주긴 주죠~ 근데 몇 가지나 있던가요? 부위는 어디던가요?
'난 3용팟 이 템을 보고 공략한다'는 사람이 있긴 있던가요? 거의 다 업적하고 날탈 보고 가지.

결국 레이드건 뭐건 다 템 먹으러 가는 겁니다. 만약 앞으로 3용 잡으면 켈투 드랍템보다 좋은 '무기'가 떨어지게 하면 다들 미친 듯이 트라이하겠죠.

글고 난이도를 낮춘 게 신규유저들한테 도움이 되고 있나요?
일던팟이 없어 일던 패스하고 영던 가서 놀다가 DP 600 찍고 쿠사리먹고 차단당하는 사람만 속출하지.

아무리 현 레이드가 라이트하다지만 완충지대가 없는 이상 뉴비는 어지간히 좋은 선생을 만나지 않는 이상 걍 뉴비로 남는 구조입니다. 지금의 와우는.
 
  키위가저아 2009-02-14 신고
던전 난이도도 문제긴 문제겠지만
어짜피 울두야르 대비한거기때문에 괜찮지 않나요

최고의 문제는 렉이죠..
이거 심심하면 월드서버 다운되고
렉때문에 겜하기 힘들고..

그냥 겜 하지 말란소리하고 똑같은듯..
 
  floren 2009-02-14 신고
기자가 엔씨한테 돈을 받았는지 안 받았는지는 모르지만
지금 와우의 문제는 아이온보다 재미있느냐 없느냐가 아닌 듯.

확팩을 하나 냈으면 뭐 발전된 게 있어야지
탱커는 죄다 광역탱커 딜러는 죄다 광역딜러로 획일화된 데다
낙스 공략법 이미 다 공개된 걸 카라잔보다도 쉽게 만들어 놔서
확팩 시작할 때 시작한 사람은 두달 안에 전부위 에픽 채워버리니
게임을 해서 더 얻는 게 있을까요...

리치왕은 불성에 비해 '퀘스트' 하나 빼고는 전부 퇴보한 듯
 
  floren 2009-02-14 신고
그리고 미쳐가는 겨손랙 낙스랙 대기표 섭다...

유저가 줄어드는 건 당연합니다.
아직 망하지 않은 게 오히려 와우의 저력이라 할 수 있죠.
 
  floren 2009-02-14 신고
게임 밸런싱 자체가 개판이 돼 버린 이상
울두아르 좀 어렵게 나온다고 와우가 재미있어질 것 같진 않군요.

오리부터 접었다가 복귀했다를 반복해 왔지만 이젠 진짜 와우를 떠날 때가 된 듯
옛날엔 재미있지만 생활을 위해 접었는데 지금은 걍 재미가 없어서 접고 싶어지네요.
 
  베르세르크삼 2009-02-14 신고
최고옵션일시 피시사양은 와우가 더먹습니다.
저 아제나9750쿼드에 4850입니다만 그림자최고옵션달면 버벅댑니다.하지만 아이온은 노트북에서도 잘돌아가요.
 
  블루더메인 2009-02-14 신고
와우는 와우빠때문에 망한다~
 
  록키형 2009-02-14 신고
ㅡㅡ;전 집컴후레기라 계정끈어놓고도 집에서 별루안하고 피시방많이가는데 ; ;; ;;; ;;;;;;;;; 친구랑;;
 
  [루스카] 2009-02-14 신고
와우는 집에선 하는 분들이 많죠. 애드온등등의... 설정 문제로.. 애드온 디스크 등등을 이용하시는분들도 많지만
그래도 집에서들 많이 하시죠
 
  술사법사도적전사 2009-02-14 신고
병신같은 pvp컨텐츠 주말지나고 월요일만돼봐라 귀속인던 다돌고 멍하니 수다만 떠는사람들 천지 필드전에 이어 전장까지 버린 결과임
 
  검은사원 2009-02-15 신고
바보냐 -_-
피씨방 결제 잖아

집에서 하는 사람이 요즘 더 많은 데

피씨방에서만 겜할수있냐?

도낸 답답하네 -_-

집에서 결제 하는 사람 들이 더 많다고

ㅄ 아
 
  아즈호드 2009-02-15 신고
pvp 없는 온라인이 언제 까지 갈거라 믿는지...
 
  暗龍 2009-02-15 신고
겜방 에서 대기 1300보는 그맘....후후
 
  미스터썬데이 2009-02-15 신고
아무리 와우가 최고의 게임이고 재밌다고 입에 침이 마르도록 칭찬해도 실제론 던파, 메이플, 서든어택의 아성을 넘기는 힘에 부치는게 사실입니다. 특히 던파는 10대 청소년들 사이에선 모르면 친구 사귀기 힘든 그런 게임이죠. 호기심에 와우 대기시간도 짜증나고 해서 대기 기다리면서 던파를 해봤는데 단점보단 장점이 더 많은 게임이더군요. 결국 그날 내자리에 공대 딜러 한명 벌충하라고 친구에게 전화로 부탁하고 던파를 재밌게 했던 기억이 있네요. 게임이라는 사업은 완성도도 중요하지만 서비스가 뒷받침되지 못하면 결국 어떠한 경로로든 유저들이 빠져나가게 되어 있는것 같아요.

그리고 사양이 낮은 불성 시기 보다도 피씨방 컴 같은 고사양을 요구하는 리치왕 들어서서 피씨방 유저가 감소한 걸 보면 결국 정액 결제자가 감소했다고 볼 수 있겠습니다. 기사의 내용은 상당부분 맞구요, 이용자 감소가 아이온 때문만은 아니고 완성도 높은 여러 국산 온라인 게임의 증가 때문일것 같네요.
 
  RaTa 2009-02-15 신고
1 던파 해보고도 장점만 보이세요?
던파는 전형적인 더러운 한국게임의 악재를 모두 가지고있는 게임이라고 봅니다.
결국 와우로 돌아오게 되어있답니다.
 
  dubvde 2009-02-15 신고
ㅂㅈ들이 많군 와우에서 낙스가 쉬워졌다라고 하면서 난이도 처 올리자 하는새키들은 제대로 불성시절 영웅던전 못가본 ㅂㅈ 새키들이다.
 
  태풍흑마 2009-02-15 신고
나 4년동안 집에서만 와우했다.. 일주일에 4~5번 퇴근하구 2~4시간정도 했으니까 XXX몇시간을 한거야;; ㅅㅂ
나도 폐인이군 헐.. 암튼 피방에서 와우하면 찝찝해서 안해
 
  패인_재활_센터 2009-02-15 신고
해결법은 딱 한가지라고 본다.

무법항(가덤)을 부자왕에다 옴겨 놓는거야...

그리고 몹들이 월드드랍 에픽이 쏟아지게 하는거지..

그리고 필드몹이 낙스급 에픽을 다소 높은 확률로 드랍을 하는거야.

물론 셋효과는 없되 아이탬 하나하나 성능을 좀더 주는거지..

레게나 투게는 셋효과로 먹고살고 월드에픽 착용자는 스텟빨로 먹고 살도록 말이지..

그래야 필드쟁도 좀있을 테고 말이야...

풀케고 광케는님 아니면 필드에 사람이 없는데 어쩌라고??

오배시절엔 신규유저나 렙업유저가 많아서 에피소드가 없을수가 없는게 당연한거고...

만렙들이 99%인 지금에 만렙 유저가 필드에서 나가서 몹을 죽일 이유를 달라는거야..

인던가야만 보라돌이 될수 있다는것이 오히려 컨텐츠를

망친다고 생각 하는 1인으로써 말하고 싶어 그리고 아무리

블쟈가 렙업노가다 싫어 개발진이라도 이건 렙업이 너무 쉽자나... 문제 있다고 본다..

오리시절 인간흑마를 키우며 20렙에 서큐소환퀘 하려고 무법항 까지 달리며 수십번을 죽으면서도 가야 하는 목표가 분명 했고..

어찌저찌 배타고 도착한 불모의땅 그야말로 놀라웠지..

공략도 없던 시절 서큐퀘 하나 하는데 하루가 걸렸어..

하지만 행복했다구....

지금은?? 부자왕 열리지말자 2~3일만에 만렙달고... 게이짖 하고 놀자나 모두...

두서없이 쓰다보니 보는내가 더부끄럽지만...

오리 이후 불만을 토로하자면 A4용지로 10장은 넘게 쓸수 있을꺼 같아...

겜방에서 같은섭(쿨섭) 4년동안 와우하던 7~8명이 전부 아이온으로 갔다..

40~50대 분들이지만 와우 정말 사랑했지...

하지만 와우가 이젠 너무 싫데...

나도 곧 떠날꺼 같아...

아이온도 하진 않을꺼구

암튼 이데로면 와우 망한다.

 
  황양이에요 2009-02-15 신고
아이온 전체적인 시스템이나 게임스타일이 와우랑 매우매우 흡사하더구만
 
  하은설 2009-02-15 신고
불성때보다 확실히 재미가 반으로 깎인건 어쩔수가없는게.. 불성초기때 카라잔을 생각해보면,, 영던이라던지
지금 영던? 모 솔직히 영던보다 낙스파밍이 훨쉬운 시점인데 .. 오리때부터 해온 유저지만 리치왕 실망이 좀 큽니다.  랙은 뭐 기본이고,, 제가 좋아하는 전장이나 투기장, 깃전 같은 PVP 쪽 컨탠츠를 왜그렇게 죽여놓은건지... 와우 계정끝난지 3일정도 됬는데 끊어도 접속도 잘안하게되고,,; 좀 변화가 있었으면 싶네요
 
  하은설 2009-02-15 신고
근데,, 이조사는 피시방 접속률만 본거같은데,,

와우계정끊으면 겜방가서 와우하기 아깝지않나요?;

전 아까워서 겜방가면 다른게임하게되는데 ㅋㅋ;;
 
  cikandin 2009-02-15 신고
레벨2짜리는 왜 죄다 아이온빠지?
 
  초롱버섯 2009-02-15 신고
훔,,,
 
  인디안모드 2009-02-15 신고
더러운 아이온빠들
 
  상트라제 2009-02-15 신고
저도 이번에 와우접게됐는데 많은 이유를 들자면 렉과 대기열...겨손시작만하면 렉이 아주 쩝니다 수시로 썹따되고 목,토,일요일은 아주 난리나죠 거기에 70~80구간 캐릭을 2개키워본결과 불성때완 완전 후로꾸로 만들어놨죠 아직도 그런지는몰라도 얼음왕관에 있는 정예언데드몹 거인같은거 잡다가 우연히 공포를 돌려봤는데 공포가 먹히는겁니다

충격과 공포..그리고 뒤이은 느낌은 "블리자드 이거 완전 대충만들었네" 였습니다
확팩초기라고 하기엔 용인할수없을정도의 버그...
죽음의기사로 뭐 타고 조종하는퀘하려면 x빠집니다 버그때문에..
그밖의 번역오류와 툴팁 등등의 오류들..
불성때 보여준 드레나이+블엘만큼의 완성도정도는 되어야 유저들이 역시 블리자드스케일이라 할건데
이번엔 아이온을 견제하려고한건지는몰라도
설익은걸 내놨단 느낌을 매우 강렬하게 받았습니다
그냥 확장팩이아니라 패치수준이죠
필드쟁을 구현하려는 겨손은 렉으로인해 입구에대놓고 광만치고있는상황이고 (타겟팅하고 시전하려면 렉때문에 이미 사거리에 벗어났단메세지가 뜸..;)
투기장도 이렇다할 업그레이드된 컨텐츠도 없고
아이온에 비해서 와우만의 강력한 컨텐츠인 레이드도
아카본+흑요석+영눈+낙스 이 4개뿐입니다
아카본+흑요석은 매우 간단한 짧은 인던이고
영눈도 탈것을 이용한 3차페이즈를 제외하고는 별다른것이없고 그중에서 가장 큰 레이드인던인 낙스라마스는 이미 오리지날때 써먹은걸 그대로 옮겨놨을뿐
난이도도 불성때에 비해 엄청낮아져서
기본적인 파밍은 충분히 할수 있는정도인데 이게 좋은점이자 나쁜점이 될 수 있습니다
보다 많은사람들이 레이드를 즐길수 있다는점이 있지만
낮은 난이도로인해 성취감이 덜하게됐습니다

고로 남은건 파밍뿐인거죠
누구드랍켜놓고 머먹을지정해놓고 주사위굴려서 먹으면 끝.
거기에 더해서
와우는 골팟이 있어서 골드 현질해서 한 만골들고가서
쇼핑해버리면 와우의 레이드컨텐츠는 다 즐긴셈이라고 생각해버릴것입니다

물론 파밍만이 와우의목적이 아니지만 많은분들의 1차적인 목표와 성취감은 파밍에있죠, 누구드랍켜보면서 제일어려운 인던의 막넴이 주는 템을 미리보기해보면서 그 템을 먹을 날을 꿈꿔보기도하죠
하지만 낮아진 난이도로인해 골팟에 충분한 골드만 들고간다면 변조든 인배든 나오기만하면 자기것이 되버린 때가되었습니다
요즘들어 부쩍 변조들고 dps2000대의 캐스터분들, 인배들고 형편없는 dps...변조와 켈투망토차고 자기 캐릭에 저주해제스킬이 있는지도 모르는 유저들이 많아지는것같아 가슴이 아픕니다

새 컨텐츠인 업적을 이야기하자면
저도 영던 아졸네룹2분일때 영던업적으로 탈것도 타보았지만
업적으로 동기부여를 하기엔 아직 뭔가 부족한것같습니다

결론적으로,
와우가 불성때에비해 컨텐츠가 형편없는 확팩을 만들어놨고 이게 패치수준, 즉 태양샘나왔던 패치수준에 불과할 정도라는겁니다
불성땐 나는 탈것이라는 진짜 "블리자드스케일"을 보여줬고 블엘+드레나이라는 새로운 종족과 없어서는 안될 전문기술이 되버린 보석세공이라는 전문기술추가 게다가 얼라와 호드가 같이쓸수있는 중립대도시가 있다는점  등 많은 컨텐츠가 있었으나 이번 확팩은 그리 눈에 띄는 점이없다는것
업적시스템과 탈것을 이용한 컨텐츠를 만들어놓긴했지만
불성에 비해서부족하기 짝이없었습니다
그중에서 큰 실수는 레이드던전 난이도를 확 낮춰버렸다는것이 실수가 아닐까하네요

MMORPG온라인의 핵심은 아직까진 게임내의 희귀성있는 가치에 있지않을까싶습니다
누구나 가지고있는건 성취감을 끌어내기엔 부족하죠
남들과는 뭔가다른것.
와우엔 골팟으로인해 그런것마져 사라져가고있습니다
투기장310%탈것? 그정도만 겨우 남아있는거죠
 
  상트라제 2009-02-15 신고
아 그리고 하나 더 꼽자면 와우에서는 띄우는 시스템이없는데 예를들어 +1,+2,+3 이런식으로 띄우기도하면서 때론 실패할 확률도 있는 그런것.
그런것이 오랫동안 서비스를 하는 온라인게임에서는
인플레를 해소해주는 역할도 합니다
하지만 와우에서는 그런 시스템이 부족해서 골드의 단위가 커져가고 있는것같네요
그리고 리치왕나온뒤로 사양이 엄청높아졌는데 정작 그래픽이 눈에띄게 나아진게 아니라는 점

블리자드가 이 상황을 타개하려면 아이템을 띄우는 시스템을 만들어놔야 할 것같습니다

pvp쪽 컨텐츠는 다죽고 그나마 남은 레이드 컨텐츠마져 골팟으로 누구나 다 즐기게되고 누구나 다 경험해버린 컨텐츠를 만들어놨습니다
더이상 즐길것, 더이상 희귀한목표가 없어졌죠
딜러,힐러분들의 많은분들은 아마 미터기 쳐다보는 낙이 전부일지도 모릅니다
 
  상트라제 2009-02-15 신고
수백의 대기열과 엄청난 렉, 불성때에비해서 형편없어진 GM서비스,컨텐츠 부족 등을 겪는 와우가 여전히 충성스런 유저들을 확보하고 있는 이유는

타 온라인게임이 절대로 꺽을수없는 스토리라인에있지않나 싶습니다
쓰랄, 아서스, 우서, 제이나, 실바나스 등등의 영웅은 이미 익히 알고있어서
타 온라인과는 다르게 "억지로 만들어낸듯한 스토리" 의 느낌을 전혀 주지않습니다

더구나 이러한 영웅들에대한 유저들의 충성심도 대단하고요
와우가 지금은 이렇지만 괜찮아지겠지라며
기다려주는 충성스런 유저들이 기다리는건
월드오브워크래프트 내에서 그동안 와우를 하기 전부터 익히들어왔던 워크래프트 스토리가 앞으로 어떻게 진행되는지 궁금해서일겁니다
 
  강철의심장 2009-02-15 신고
솔직히 PVP벨런스를 맞춘다는건 여지껏 아무도 성공하지

못하고 아마 후에도 영구적으로 맞출수없는 풀지못하는

난제같은거입니다.그나마 와우가 괜찬다는측에 속하지요.

게임목적이RVR과PVP인 워해머조차도 벨런스않맞는다고

아비규환이지요. 솔직히 벨런스따지는 사람들 이해않가요.
 
  줌제너레이션 2009-02-15 신고
와우 타락하는 큰이유는 렉이 첫이유갓네요,,,
방학시즌이라도 렉이나 대기 문제좀 크게 생각해야되는데
이건뭐 방학이라 그러니 참으라는 식으로 넘어가니
그리고 레이드가 쉬워진건 뭐 많은 유저가 참가하라는
의미도 잇는데 그만큼 빠져드는 플레이어가 적어지니
어렵게 만드는것도 나쁘지만은 안을듯
 
  미네치카 2009-02-15 신고
밤에는 렉도 심하고 대기자도 있고 6시넘으면 겜방에
가고 싶지않음...
 
  리릿 2009-02-15 신고
던전앤드래곤  상용화 보다는 운영진이 관리 잘못해서이다!
 
  프리니우스 2009-02-15 신고
난 촌섭이라 24시간 대기시간 없어서 피방가서 레이드 뛰는데요...
얼마전에 한 아저씨가 피씨방 와서 와우 접속하는데... 대기시간 한 40분 정도 기다리고 접속하드라고요...
이런 식으로 40분 동안 웹서핑하면서 기다리면서 피씨방 돈 내는 거 좋아할 사람 아무도 없죠..
그러니 인구 많은 서버 레이드팀들이 저녁 시간에 피씨방을 가지 않아 피씨방 인구가 많이 줄어든 거 같네요.
(혼자 자취하거나, 컴퓨터를 맘대로 쓸 수 있는 사람들 아니면 많은 사람들이 레이드는 피씨방 가서 즐기죠..)
 
  clipclop 2009-02-15 신고
ㅎㄷㄷ
 
  영웅사자왕 2009-02-15 신고
안해씨발
 
  발톱법사 2009-02-15 신고
플포에 이런글 쓰는건 웃기지만 잘못된 상식이 있어서
도저히 그냥 넘어갈수가 없어서 글을써요 -_-;
윗분중에 환율이 상승해서 외국에서 투자할 여력이 안생긴다. 라는 말이 있는데요 환율의 상승은 원화가치의 하락을 이야기하는거에요. 즉 1달러에 1000원 하던게 1달러에 1400원 하면 1달러를 사기위해 필요한 원화가 400원 더 필요하게 되었다는 거고 그만큼 원화가치가 하락했다는게 되거든요. 그러니 블쟈입장에선 블성때보다 적은돈으로 프로모션이 가능한거에요 1달러만 있으면 1400원어치 프로모션을 한국에서 할수있으니 말이죠. 다만 비벤디 코리아 측과의 계약이 계정료를 그대로 달러로 환산해서 받는지 아니면 일정 달러를 받기로 정해놓는 계약인지 어떤 방식으로 하느냐에 따라서 부담이 비벤디 코리아로 가느냐 블리자드로 가느냐의 차이는 있겠네요. 여튼 위에분 반대로 하셨심.
 
  포도반 2009-02-15 신고
낙스라마스 난이도에 대한 문제제기는 어딜가나 이루어 지는군요 ㅇ_ㅇ; 단순히 킬만하면 쉽겠지만 나름 업적진행하면서 플레이하면 충분히 하드한 재미를 느낄수 있다고
보는데 다들 10인 3비룡이나, 불사신 업적같은거는
막공 대충 짜서 해딩몇번하면 깨시는 정도 신지 플포리플을
보면 가끔 전섭에 검은 원시비룡 역병걸린 원시비룡
누구나 흔하게 타는 국민 탈것인것 매냥 느껴지네요
 
  포도반 2009-02-15 신고
전 이번에 업적 시스템이 추가되서 굉장히 즐겁다고
생각하는데 개인적인 생각인가 ㅇ_ㅇ; 필드 인스턴트
시스템의 가능성을 보여준 것 또한 굉장히 고무적인
사건이 아닐까 합니다. 늘상 습관적으로 하던것들에서
잠시 벗어나 다른 시도를 해본다면 얼마든지 즐길법한
컨텐츠가 있다고 보는데 저만의 생각인지 ㅇ_ㅇ
물론 업적도 모두 다하신분들은 즐길게 없다는 사실은
씁쓸하네요.
 
  전설의저주 2009-02-15 신고
이 pc방에 하는사람 10~15명정도 있었는데 부자왕
패치된이후로 80되고 다 접었다...
 
  1001재 2009-02-15 신고
와우의 몰락은 아이온 때문이 아니다!
바로 대항온 무료화다;; 나도 와우 접구 대한온 즐기고 있다;;
 
  오곡쿠키 2009-02-15 신고
솔직히 리치킹은 불성에 비해서 컨텐츠가 상당히 재미있다는 느낌이 강했어요. 특히 그래픽부분도 상당히 좋아졌고 사용자인터페이스트 더욱더 유저중심으로 강화되었고 퀘스트는 감탄사를 연발하게 만들었고 블리자드의 노력이 눈에 보일정도였죠.
새로나온전장과 필드전장은 새로운가능성을 보여줬고 전쟁에 대한 재미를 더욱더 부가시켜줬습니다.한마디로 컨텐츠하나만은 그이전보다 더욱더 좋아지고 재미있어졌어요.
근데 왜그럴까요? 왜 유저는 더 늘지않고 떠나는 유저도 보이고 오리때나 불성때처럼 열성적으로 와우에 매달리지않게 되는 이유가 뭘까요...
 
  섹체스터 2009-02-15 신고
올두아르 나오면 복귀할 유저들 많을듯...

제 주위도 벌써 낙스파밍 다한분들은 계정 안넣고

쉬시는중..
 
  카리스마한 2009-02-15 신고
음... 어떨런지
 
  니코틴파웍 2009-02-15 신고
가장 큰 원인은 너무 매니아 겜이 됐다는거..
이젠 신규 인원이 거의 없다고 봐도 될듯..
예전에는 많이 빠져나간 만큼 많이 들어왔는데..
이젠 뭐 그런것도 없고..이건 진짜 다..만렙버스..
인맥도 없고..와우 첨 접해보는사람은 진짜 힘들겠더구만..쪼렙때 그래도 인던 경험해보면서 필드쟁도 해가면서 커야되는데 이건뭐..그냥 닥치고 솔플ㅋㅋㅋㅋ너무 겜이 오래된거임
 
  술사법사도적전사 2009-02-15 신고
부자왕이 망한건 pvp컨텐츠를 개말아 쳐드셔서 좆망한거 솔직히 와우 사냥이 재미있냐 가만 죽치고 쳐앉아서 스킬버튼만 쳐누르는게 애초에 양진영 전쟁 쳐하라고 나온게임을 던전앤드래곤으로 컨셉을 쳐바꿔 버리니 좆나 재미없지 불성때는 필드전을 죽이고 리치왕때는 전장마져 죽여버리고
 
  mainstriker 2009-02-15 신고
잘 보고 갑니다.
 
  차린 2009-02-15 신고
어 젖밥들아 줄어들어서 불성 때보다 사람이 2만명 더 늘었구나........대단하다
 
  차린 2009-02-15 신고
와우는 다 필요없이 전장만 다시 활성화 시키면 끝.
 
  차린 2009-02-15 신고
왜 해외는 사람이 팍팍 늘고 우리나라는 그럭 저럭 늘었느냐~~~ 그건 우리나라가 온라인 게임 나오는 속도들이 빠르니까 그런거고. 새로운 게임이 마구 나오고 있으니까 말이야. 솔까말 5년이나 된 게임이 피크타임 동접 10몇만을 기록하는게 얼마나 된다고 국내에. 이제 와우는 슬슬 블리자드에서도 신경 덜 쓰고 새로운 게임 개발에 힘쓸때지 당연.
 
  장난쌈치기 2009-02-16 신고
아이온 해봤지만 오토에 병진 지엠에 암튼 nc가 만들어서 그런지 돈만 벌라해서 그런지 게임도 병맛.. 와우로 돌아오게 되더라 아이온 하는 사람들 아마 와우 먼저 해보고 아이온 하게되면 왠만하면 와우로 돌아올껄
 
  Name_Lucifer 2009-02-16 신고
아이온같은 겜이랑 비교자체가 웃기네욤 ㅋㅋ
 
  shinkiller 2009-02-16 신고
누가 피시방에서 렉때문에 끊기고... 대기자 뚫을려고 30분이상 기다리면서 할까요?? 그게다 돈인데..  
 
  shinkiller 2009-02-16 신고
피시방에서 대기자 뚫다가 짜증나서 와우 안하지 .
첨에 와우 접속해도 대기자 500명 떠봐라... 그거 기다리고 싶나... 그냥 다른겜하다 가는거지.
글고 막상 접속해도 렉은 어쩔건데? 제대로 겜도 못하는데 ㅉㅉ
 
  사카다나 2009-02-16 신고
/발톱법사 병진아 유저는 원화로 요금을 내잖아;; 미국사는 블자가 일방적으로 투자를 하는 상황이 아니라구;;
 
  BLADE87 2009-02-16 신고
왠지아냐 와우는 확팩나올떄마다 만렙만을위한 컨텐츠만 나오지 60->70->80 다 거기에 맞춰져서 컨텐츠가 나오고 그러니 처음시작하는 사람을위한 컨텐츠는 발전이 없고 그러니 신규유저가 안늘지 기존에 했던사람들만 계속 하게되고.. 이건 와우 게임자체의 특성떄문에 어쩔수업다
 
  BLADE87 2009-02-16 신고
왠지아냐 와우는 확팩나올떄마다 만렙만을위한 컨텐츠만 나오지 60->70->80 다 거기에 맞춰져서 컨텐츠가 나오고 그러니 처음시작하는 사람을위한 컨텐츠는 발전이 없고 그러니 신규유저가 안늘지 기존에 했던사람들만 계속 하게되고.. 이건 와우 게임자체의 특성떄문에 어쩔수업다
 
  sankoku 2009-02-16 신고
저는 아무래도 2년 주기의 '새로운 시작'이라는 점이 강점임과 동시에 약점으로 작용한다고 생각합니다
물론 2년동안 소위 '지존'으로 잘 살았던 사람들이 확장팩 나오면서 반복적으로 평민들과 한동안은 똑같아 진다는 점에서 이러한 반발이 심하지 않나.. 란 생각이 들기도 하구요
물론 확장팩 5년이고 10년이고 울궈먹자는 이야기는 아닌데 그래도 사람 심리가 참 이기적이라... 이런걸 수용못하는 인간들은 떠나는거죠
문제는... 오리에서 불성때 버텼던 사람들은 불성에서 리치왕 패치도 묵묵히 버틴다는점... 저 역시 마찬가지고...
패치가 계속 된다 한들 와우를 놓치지는 않을것이고 ;
 
  호드에게떡밥을 2009-02-16 신고
답답한 소리...
이제 와우 고만 하고 디아3아니면 스타크2 하라는 얘깁니다
분석할 것도 없음
 
  체리스파이 2009-02-16 신고
눈이 높아져서 그런지 와우 정도 수준 안되면 아예 게임을 안함...
 
  o테스피아o 2009-02-16 신고
개소리만 늘어놓은 글이구만 좋은글 보고간다는 무식한놈들은 뭥미?-_-; 위에 어떤분도 댓글로 적었지만 아이온 동접 20만명 돌파에서 이미 전 '피식'하고 있었답니다..
피시방 접속률 저조? 물론 불성때 만큼은 아닌데다가 아이온 오픈베타기간에 꽤 많은유저가 호기심에 아이온을 즐겼기떄문에 현재까지의 통계상 그렇게 나올수밖에 없는거죠
 
  o테스피아o 2009-02-16 신고
아이온 상용화 되면서 유료전환율 90%이상이라고 떠벌리고 다녔는데 그 90%의 인원중 대부분이 오토사용자이며 현거래를 하기위해 게임을 하는 사람들이란거는 아시나요?
그리고 현재 온라인RPG강국이라는 한국에서 외국게임에 밀리다보니 마케팅전략이라던지 게임업계에서 최대한 와우는 깔려고 하고 국산게임을 뛰울려고 하는건 아시는지? 게임성은 죠또 안되면서 하여튼 상술은 죤나 부리는게 한국인데?
 
  o테스피아o 2009-02-16 신고
아이온 오픈베타와 이후 2,3개월간 피시방을 가보고 현재 피시방을 가봤다가 저딴기사 못쓰죠....물론 전자의 경우 피시방유저의 80%이상은 아이온을 즐겼었죠.
하지만 현재 피시방을 가보면 아이온하는사람 찾기도 힘듭니다-_- 다시 와우로 돌아와서 하는사람이 얼마나 많은데요.. 아이온 해보기는 하셧나요? 와우 오픈베타랑 너무나도 닯은점이 많은.....그래서 재미를 느꼇을수도 있지만 와우를 해본사람들 입장에서는 한심함이 느껴질수밖에 없는 게임입니다.
 
  루이알튀세르 2009-02-16 신고
저 위에 대기자랑 렉 없다는 사람은 어느 섭임미까..=-=;
 
  귀만큰뇬 2009-02-16 신고
발톱법사 // 님이야말로 거꾸로 하신거죠.

프로모션 비용이 오로지 원화만 들어갑니까? 그럼 한국시장에서 광고비용을 추가투자할때 그것을 기획하고 담당하고 운영하고 책임질 사람중에 달러로 봉급을 지급받는 블리쟈드회사원은 없고 100% 한화로만 지급받는 한국인 씁니까?
한국시장에 대한 광고비용 추가지출은 필연적으로 본사에서 그 분야를 담당할 인력들(달러로 지급받는 미국인들)의 증가를 의미하죠.

반면에 그런 비용투자로 인해서 회수되는 금액은 한국시장인만큼 거의 100%한화죠. 계정비를 환율에 맞게 인상하지 않았으니, 당연히 환율이 오른만큼 그들의 수익이 그만큼 떨어진거죠.

님 말대로 프로모션비용이 줄어드는 측면이 없는건 아닌데, 그건 한국인만 100%써서 광고가 된다는 가정하에서 만입니다.

그리고 한국인만 100%쓴다해도 매출액은 환율에 비례해서 줄어들지만, 지출액 증가분은 총 지출액의 일정 퍼센트란거죠.

간단히 설명을 드리자면

매출액이 x라고 봅시다. (총매출)

그리고 비용을 y라고 봅시다.

비용에는 토지+노동+자본등 여러요소가있죠.

본사 및 지사의 건물임대료나 지대 지불,

본사 및 지사의 고용된 인력들에 대한 봉급지급

본사 및 지사가 운영시 은행에서 빌린금액에 대한 이자지급

그리고 매출액에 대한 각종 세금

그리고 부대비용

매출액이 x라면 환율이 50%올랐다면

달러로 환산한 총 매출액은 0.66x로서  3분의 2로 줄어든겁니다.

그에 반해서

비용항목인 지대+이자+임금+세금+부대비용 중

님 말대로 오로지 부대비용(프로모션을 한화로만 지급받는 인력만 쓴다는 님가정대로)만 환율만큼 줄어든겁니다.

x-y가 순이익이죠?

x는 환율 50%오를때 그만큼 전체적으로 확 줄어버리는데
y라는 비용 중에서 환율과 무관한 부분을 제외한 프로모션 비용만 줄어듭니다.

이 경우에 당연히 손익분기점이 추가적인 투자를 자제하는쪽으로 옮기는게 더 타당하다는 결론이 나오는거죠.

간단히 말해서 아이스크림 500원에 팔리던게 300원으로 가격이 떨어져버렸죠.

근데 거기에 들어가는 재료중 하나인 생크림가격도 5분의 3만큼 떨어졌죠.

그럼 아이스크림 생산을 늘려야겠네요?

500원짜리 아이스크림중 원가 50원을 차지하는 생크림이 30원으로 떨어져서 300원에 팔립니다.

이건 초딩산수만 알아도 알 문제죠.

원가는 20원 떨어지고 매출액은 200원 하락했는데 원재료인 생크림을 더 사들여요?

광고로 인해 매출이 더 늘어난다는 점은 있지만 그 증가될 매출액과, 지출된 비용으로 인해서, 결국 최적의 그리고 최대의 이윤창출이 되는 시점을 결정할 정도의 브레인은 블리쟈드사정도면 다 갖추고 있습니다.

그리고 광고를 그들이 줄인것은 그 브레인들이 결정한 것이겠죠. 잘못된 상식은 님이야말로 해당되시는 군요.

광고로 증가될 매출량과

광고로 지불될 비용

이 차액이 광고효과고

그 숫자가 가장 커지는 시점은 블리쟈드가 가장 잘 알고 있죠.

그건 회사 경영의 문제고 최대이윤을 추구하는 것도 회사경영진의 몫이죠.

광고로 증가될 매출액은 100%한화고 전부 환율상승의 손해를 고스란히 떠앉지만

광고에 지불될 비용은 100%한화가 아닌거죠.

대기업들이 지방도시에 건물짓거나 체인점 개설할때

모든인력을 다 지방도시에서만 채용해서 씁니까?

고작 일부 잡역부나 말단 경리정도나 지방에서 채용하지, 봉급액수 큰 팀장급부터 기술자들은 전부 전국적으로 채용한 본사인력으로 씁니다.

하물며 미국계회사가 한국배우써서 광고하지도 않는 와우란 겜에 프로모션비용을 온리 한화로 지출할 거란 억측은 어디서 나온 발상이신지?

100번양보해서 100% 한화로 프로모션 비용을 지출한대도, 광고비용 지출액과 광고로 인한 매출증가 그 차액이 가장 커지는 최대수익지점은 블리쟈드사가 여기 글쓰는 님이나 나보다 훨씬 잘 알고 있지요. 그리고 리치킹때 불성때보다 지하철광고가 줄었다는 사실은 그 지점이 광고량을 어느정도 줄였을 때 최적화 되었다는 사실을 증명하는 것이구요.  최대이윤을 추구하는 회사가 하는일에, 사용자증가를 원하면서 "불성때처럼 지하철광고 때렸어야 한다."라는 멘트를 하는 기사가 어이가 없고 발톱법사님도 "잘못된 상식"운운하는게 더 어이가 없습니다.

겜하면서 유저많으면 좋겠다고만 생각할지 모르겠지만 회사한테 중요한건 최대 이윤이지 최대매출액이 아니란 겁니다.

그저 매출액부풀리기로 증시에서 사기나 쳐대는 국내 일부 그룹들처럼 그렇게 사기성이 농후한게 아니란 겁니다.

아이온만해도 겉껍데기를 위해서 동접자 부풀리기만 해대는 쓰레기성을 견지하고 있는데, 마찬가지죠. 말이 길어졌는데, 경제란건 이리보면 이게 맞는거 같고 저리보면 저게 맞는거같고, 거시적 미시적으로 볼대 각각 다른거 같고 단기,장기로 볼때 각각 다른거 같아서 '전망치'라는건 내노라하는 기관마다 다른겁니다만, 최소한 이건 알죠. 매출액은 비용의 일부보다 더 '전체'개념이고, 환율은 이 양자에 양날의 칼로 작용한다는 것이죠. 초딩도 이해할 거라 믿습니다
 
  방가르습지대 2009-02-16 신고
망해가는거임...다들 질려버린거지...새로운걸 찼아떠나는 것처럼 와우도 저기서 발악해봤자 더새로워질수도 없고
이번엔 블쟈의 적중도 틀렸고 관리도 실패햇네 패치후 초반 유저못잡은게 나중에 다시 유저가 오지는 않음 벌써 낙스템까지는 다 파밍한 상태에 다음패치 나오는데 누가 시작할려고함..극히 일부들만하겠지..참...와우 잼긴잼있는데.. 넘 오래해버린게 원인...첨하시는분은 해보세요 최고입니다.
 
  tamago 2009-02-16 신고
이런 기사에 낚이지 말죠.

대기표가 안줄어든다는건 아직도 많이 하고 있단 소리인데

신규 게임과 4년 넘은 게임을 비교하는 것부터가 잘못...
 
  농촌개도둑 2009-02-16 신고
계정결재하고 피시방에서 하는 저는 병신인가연 ㅋ
 
  플존-쭈빵 2009-02-16 신고
인던 난이도에대한 글들이 많네요ㅎㅎㅎ안그래도 예전에 어디선가 본적이있는데, 난이도를 좀 쉽게 많든것도있지만 너무 쉽게 공략 및 파밍을해서 블리자드도 당황했었다는 글을 본적이있네요. 아마 패치하면서 좋아지겠죠.
 
  더삽 2009-02-16 신고
항상 확팩이나 대규모 패치 이후엔 렉이 존재 했었다.

하지만, 보통 1~2주, 길게는 한달이면 렉은 사라졌었으나,

노스렌드...이거는 처음부터 끝까지 아주 그냥 렉 쩌는게 너무 심하다.

지금 노스 나온지가 언제인데 아직도 안정화는 못하고, 대기표 따위로 렉 줄이려 한단 말인가...

아웃랜드도 아니고, 아제로스 조차도 렉이발생하는건 도데체 뭔가.

그많은 비정기 섭다, 점검 이후에 그시간에대한 보상 또한 단 한마디도 없다. 에라이....블코가 이젠 일 안하는 겐가.. 배좀 부른가?
 
  더삽 2009-02-16 신고
그리고 인던 난이도가 뭐가 낮다는 거지?

어째껀 대부분의 막공이 말로만 3시간 팟 이라 광고 하지만, 현실은 최하 4시간이드만...

아나..4시간 라이트 유저로선 빡씨다.;; 머가 인던 난이도가 낮아. 2시간이 딱이다.ㅎㅎ
 
  혼_령 2009-02-16 신고
ㄷㄷㄷ
 
  네스퀵은맛있다 2009-02-16 신고
리플개쩐다 ㅋㅋ
 
  날물로보진마 2009-02-16 신고
더삽//시간이 중요한게 아님 불성3개월때였으면 지금처럼 레이드 막공으로 못갔지 그룰 마그 가당키나 한지 ㅡㅡ; 영던조차도 지인아닌 팟창서 구해 데려가면 망할정도였었는데 ㅋㅋ지금은 막공도 모잘라 사장님까지 모셔가는게 현 레이드임 ㅋ
 
  ID어딜만져 2009-02-16 신고
리치왕에 실망한 점
1. 인던이 너무 쉽다.
법사를 해본적이 있는데 양변이란 스킬이 왜 필요한지..
(타 클래스도 비슷하겠죠?)

2. 너나 나나 똑같다.
오리지널 시절에 겜을 하면서 가장 감동 받았던 것은
모든 만랩에서 똑같은 룩을 찾기가 쉽지 않았다.
저급 흰색 아이템 조차도 그런데 리치왕에선 그래 육성템은
그렇다고 치자 하지만 에픽조차도 큰 감흥이 없다.

3. 아이템 먹는 희열이 없다.
인던 공략자체가 어려웠으므로 아이템 하나 먹기도 쉽지
않았다. 그런데 여즘은 하나 먹으면 왠지 바보된 듯한
느낌이다. 불성에 비해 평판이 왜 필요한지도 살짝 의문
이다.

추신 : 캐뉴비를 만든건 개념없는 플레이어가 만든것이기도
하지만 블리자드도 한몫했다.
 
  완소서영은 2009-02-16 신고
나같은 라이트 유저들로서는 레이드가 더 쉬워져서 스트레스도 덜 받고 아템 모으는 재미에 더욱더 신나게 와우를 즐겨서 너무 좋네요..무엇 보다도 문장으로 티어 토큰을 구입 할 수 있다는게 최고구요..라이트 유저들 레이드 갈 시간 없어서..티어는 정말..그림의 떡 같은 거였는데...덕분에..불성 때보다 더욱더 계정을 유지 하고 있다는..
 
  kensineo 2009-02-16 신고
겨울 손아귀는 대규모 공성전이라더니?렉을 왜 못잡는거야 첨에 디자인할때 그냥 대충 비벼 볼려고 만든거야?그리고 전장템에 투기점수 붙여놓으면 라이트유저들이 투기할줄알고 만든거지? 라이트유저들이 전장도 안가잖아 케릭간 발란스도 안맞는것도 있고 레이드유저랑 투기,전장유저랑 반반인것도 좀 고려해서 다시 잘패치해봐 유저들 접을라는 사람 많~다 요즘.
글은 개념글
 
  conai 2009-02-16 신고
현재 WoW를 즐기는 대다수 유저에게 "생애 최초 온라인 게임 = WoW"이다..

전 이부분에서 어이가 없다 못해 웃음이 나왔는데..거기다가 리플을 전부읽어보진않았지만 대충훌터보았는데 여기에 대해 머라고 하신분이 안보이네요..
저글이 역설적으로 표현한거라고는 안보이는데 어떤 통계로 저런생각을 하신건지 정말 궁금합니다..
 
  라그나로얀 2009-02-16 신고

 
  내안에는너 2009-02-16 신고
와우 이대로 무너지나;;
 
  드루이드우드루으 2009-02-16 신고
새뀌들 지내는 이런팁 쓰지도 못하면서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔 불만이 저리 많지
 
  Jordiac 2009-02-16 신고
와우 아이온 와우
 
  i386 2009-02-16 신고
/발톱법사 님 의견중 이미 알고 계시겠지만 '계정료' 란 표현을 '저작료' 로 바꾸는게 좋지않나 생각됩니다.

전체적인 님 의견에 잘못된 부분은 제 상식에선 찾지 못했습니다만, 이해가 달리 되는 부분은 있었습니다.

님 말씀데로 외국애들 입장에 한정하여 적은돈 프로모션이 가능하긴 합니다만, 지금의 한국여건(고용악화, 장기불황등)에 프로모션 확대가 그만한 지름신 뽐뿌질을 해내느냐의 부분인데요.

만약 저라면 프로모션 확대를 위한 비용설정을 하지 않을거 같습니다. 왜냐하면 지금은 그럴 가치가 적다고 느끼기 때문입니다. 그렇다고 안하는건 아니겠죠.



국내개발사를 생각한 한마디.

- 유저의 건강한 지불능력의 지속성 이란 점을 놓고 그것을 게임내에 녹여내길 바람. 유저수와 사용시간을 꼭 비례시킬 필요는 없겠지.
 
  i386 2009-02-16 신고
/발톱법사
아 다시보니 프로모션 확대에 대한 언급은 없으셨군요.
 
  무한화살 2009-02-16 신고
렉부터좀 해결이 되었으면..-_ -
 
  켁잇네 2009-02-16 신고
귀만큰뇬//이런병진 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼 한템을 무슨 평생쓰려고했냐? 유통기한 2년이라 약점이래 ㅋㅋㅋㅋ 아진짜웃기네 오히려 그점이 신규유저가 템맞추기 쉽다는건 모르지?
그리고 덕후에 대한 배려가 없어서 접었대 ㅋㅋㅋ 아 할말이 없다. 그냥 아이온이나 하셈
 
  솔태섭배타맨 2009-02-17 신고
낙스 난이도 언급하는 ㅄ들은 그야말로 염병들 떠는거다...
이제 겨우 카라잔에 해당하는 낙스 나왔을뿐인데 뭔 인던난이도...
니들은 불성때 카라잔이 그렇게 어렵든??

울드아르 아직 한참이고 얼음왕관은 보이지도 않는다. 거기다 이 둘 다 넘기고 태샘에 해당하는 리치킹+A 패치가 되서 그야말로 태샘급 레이드가 나오면???

낙스 25인 누구나 간다고 쉽다고 욕하는 너희들이 자만하고 있다고는 생각 안되냐??
 
  춤추는쇠고기 2009-02-17 신고
니잘났어요
 
  내뒤로못간다 2009-02-17 신고
카라잔 처음엔 조낸 어려웠지 말입니다.

 
  사냥은바람을타고 2009-02-17 신고
현재 와우 안하고 아이온하는데 재밌네요 ㅋ
 
  쥐잡아볼까나 2009-02-17 신고
불경기에 돈도 없고 집에서 하는게 최적하된 와우를 누가 피씨방에서 구지 할려고하나요.
지금 와우 문제접은 논란이 있기는 하지만 위 리플에 충분히 언급된건데.. 누가 이 리플들 영어로 번역해서 블자 홈피에 올려 주실분.. ㄷㄷ
 
  쥐잡아볼까나 2009-02-17 신고
근데 환율이 2000원가면 블자 한국시장 접으려나 ㅋ
 
  廣末凉子 2009-02-17 신고
왜 아이온이랑 싸움붙이려는지 모르겟네.. 와우유저가 10만이고 아이온이 20만명이면 뭐가 안되나? 왜 꼭 이겨야돼? 전세계로따지면 와우저가 1000배는 더 많은데.. 유저많다고 좋은게임인가? 빅뱅씨디가 베토벤씨디보다 더 많이 팔린다고 빅뱅이 베토벤보다 우월해? 오히려 베토벤 듣는사람이 더 적은게 빅뱅팬과의 수준차이를 만든다고 생각안하냐? 난 와우저가 적은게 좋아. 개나소나 다 하는게임이면 내가 수준이 높은게 아니잖아.
 
  walnuts 2009-02-17 신고
이거 뭐..
사람이 줄었다는것도 아니고.
상승한 사람이 불성때 비해 줄었다는거잖아.
뭐가 줄었다고 흥행참패 어쩌고 자극적인 단어를 쓰나?

그리고 아이온이 국내에서 와우보다 동접자가 조금더 많다고 해서 와우가 뭐 신경쓰기라도 할거 같은가?
와우의 인기는 사람들의 판단에 의해서 결정될뿐이지 주변 여견은 그저 책상머리에서 볼펜 끄적거리는치들 돈줄외에 아무 의미도 없다는거 모르나.
기사자체가 좀 어이없네.
 
  walnuts 2009-02-17 신고
중요한건 와우는 예전부터 리니지 계열같은 nc게임에 비해 pc방 점유율이 높지 않았다는거지.
피시방 점유율로 따지는게 의미가 없는걸 구태여 끄집어 내는 의도도 참 어이없고, 비교 게임이 겨우 아이온?
30랩만 되면 랩업노가다로 변하고 다른거 할게 아무것도 없는 병신삼식이 게임과 비교하나?
엔씨에서 뭐좀 찔러줬나?
 
  walnuts 2009-02-17 신고
아이온이 피시방 점유율이 높은이유는 다른거 없지.
게임 스케일은 쥐방울 만한데 컴퓨터 리소스는 무지하게 잡아먹는다는거.
기본적으로 컴 산지 오래된 사람들은 집에서 돌아가질 않아.
나름 컴 관리 잘한사람이 아니라면 죄다 피시방으로 가지.
유저 전체중 피시방유저 비율이 월등한데, 거기에 애초에 피시방 점유율이 높지 않았던 와우하고 피시방 점유율로 뭔가 보여주겠다는거 자체가 에러지.
이러니 작전기사 어쩌고 소리가 당연히 나오잖아?
 
  등껍질영래 2009-02-17 신고
솔태섭배타맨 // 뉴비티 존나 내네..
불성 초반에 카라잔 존내 어려웠거든? 막공이 함부로
올킬할수 있는곳이 아니었단다
물론 니가 와우 시작할때쯤엔 그냥 졸면서 도는 인던이
되었지만
그래도 지금 낙스는 공략모르는 녹파템 25명이가도
충분히 올킬하고도 남지?
카라잔하고 비교 ㄴㄴ
 
  아놔홍 2009-02-17 신고
형이 한마디 할께.
자고, 먹고, 싸는것 외에는 게임 밖에 안하는 인간들아
니들이 게임만 죽어라 하는데 새로운 컨텐츠가 어떻게 니들 욕구를 따라갈수 있겠냐
아직 낙스 구경도 못가본 사람 많거든?
여기서 와우 지겹다고 징징대는 인간들은 "나 폐인이오!'
이러는 거네 ㅋㅋㅋ
 
  죽음이라는잠 2009-02-17 신고
렉은 참을수도 있다..렉만 있다면 말이지..

근데 대기표가 기본 500 이상 30분이상..

누가 피방가서 꽁짜로 한시간~을 바치냐 그니까 안하지.

그게 3개월되니 누가 피방에서 와우함???

타게임이 좋다기보다 와우가 개가터서 그런거임~
 
  꽃미남샤인 2009-02-17 신고
ㅋㅋㅋ 이러다가 왜... 게임하나 개발하겠어요
제가 보기엔 아이온하고 와우하고 비교한다는 자체가 좀 동떨어지는것 같습니다. 아이온으로 넘어가는분들 분명 아이온이 자기 취향에 맞는거겠지요.. 8~10년전에 리니지라는 온라인 (단순무식 노가다) 게임에 찌들었고 거기에 재미를 찾았던 사람들이라면 충분히 아이온에 흥미있고 재밌게 즐길수있을거라고 생각이 듭니다. 저도 물론 여친이 아이온을 하고있기에 잠시 아이온 수호를 키운적이있는데 뭐랄까 제 취향은 아니더군요 제가 느낀 불편이나 불만은 케릭자유도,어쩔수없는노가다식렙업,현질로지존이될수있던부분,형편없는스토리,형편없는케릭창,스킬창,이런것들이였습니다. 물론 향후 아이온도 자체불편사항들을 업댓하면서 와우처럼 좋아질수는있겠지요...지랄말고 엔씨모르냐? 대한민국 온라인게임산업을 게임으로 밥먹고살수있다는 말도안돼는 상식 현질을 유도하고 뻔히 알면서도 막지않으며 유저들을 알기를 개훕으로알면서 유저계정 이유막론하고 수천만개계정을 압류시키고 아직도 풀지않았고 엔씨게임때문에 애떨어지고 강간하고 게임돈살려고 사람죽이고 사람팔고 이런 지저분한 온라인게임을 만들어가는 엔씨 넘들이 싫어서 아이온안하다 그래픽 햐~ 진짜 이쁘더라 어떻게 그렇게 이쁘게 케릭터 만들수있을까 싶은데... ㅎㅎㅎ 중요한건 끌리는 매력이 없다 다 이쁘고 다 멋있고 ㅋㅋㅋ 엔씨게임 한국게임이라고해서 한다고? 지랄말고 엔씨야말로 한국에서 사라져야하는 게임이다 게임우수성? 정말 저 너저분한 현질안하면 게임못하는 저런게임을 재미로하냐? 제발 아이온한다고 머라안한다. 다 자기 취향이니 그러니 이번엔 제발 아이온때매 사람죽였니 팔았니 겜하다가 뒈졌니 이런소리 안나오게 자재하면서 게임하길 ㅋㅋㅋ
 
  꼬마도닐 2009-02-17 신고
그냥 그냥
 
  디렉토리 2009-02-17 신고
흠...... 와우가 무너지긴.....나두 와우유저인데 휴식기에 접어들엇는데 와우접어도 와우의 능력은. 못당함 다른겜은 잼없어서 접으면 다시 발을 들여놓기란 힘들지만 와우는 맘만먹으면 다시 시작하여 엄청난 재미를 선사 해주는 느낌.. 와우는 잠시 접는건 쉬워도 완전 끝는건 무리 아이온은.. 도저히 못하겟는뎅
 
  주전자3 2009-02-17 신고
이 글 게임샷 기사와 너무 똑같네여,,
 
  시간이란 2009-02-17 신고
음 랙현상은 제생각에는 겨손보다는 필드인스턴스가 아닐까 생각되구요 제가 직접 몇달간 게임해보면서 흥미가 떨어진느낌을 몇가지 나열해보면
1. 렉과 대기자
2. 던전갈때의 직업불균형(탱,힐은 모자란반면 딜은 넘침)
3. 싸움템과 레이드템의 분화
등이 단점이라고생각되네요. 특히 3번경우 라이트유저인 저로서는 싸움템맞추기가 참힘들어 간간히 레이드가는편인데 상대진영과 필드에서 조우시 너무차이가 나서 흥미가 떨어지네요.
 
  즐거운게이머 2009-02-17 신고
리니지의 게임방식을 수수방관하면서 지금가지 끌어온 회사, 엔씨는 없어져야 한다고 생각합니다. 그넘의 아이템 때문에 먹자부터 임산부 유산 등....
정말 빌어먹을 게임이 리니지입니다.
 
  라퐁텐 2009-02-17 신고
무료기간 필요 없소.
렉이나 좀
 
  플렛라인 2009-02-17 신고
렉이 와우를 멀게 하는 원이이 될수 있는것은 공감합니다..허나 외국서버와 우리서버가 달라서 외국은 솔직히 렉이 크게 없어요..문제는 블리자드가 아니라 블코의 문제인듯한데.. 불코 사장님 돈독 올라서 투자를 안하니..유저들 떠나는데..디아블로3나오면 막막해진다는것이 솔직한 느낌..그리고 아이온 동접20만명 하는데염..선배가 겜방해서 아는데..처음에 겜방 아이온 불매운동 벌였다가 겜방에 특혜를 주는덕에 겜방 사장님들 덜아섰다눈;; 그때 잠시 오르고 지금은 60퍼가 오토라 실질적인 유저들은 떠나고 없데여..겜방에서 작업 하는 유저 한분이 기본 6개씩 돌린다고 하는데..굳이 아이온과 비교를 한것은 플포님하께서 피알비 좀 드신듯 하고..아이온 한달반 한입장에서 저는 좀 별루였어여 차라리 에이카를 하고말지;;
 
  엑파라 2009-02-17 신고

미치겠네 피씨방 사용률을 가지고 전체 사용률을 판단해
버리다니 ㄷㄷ...

정액끊어서 집에서 하는 사람들이 얼마나 많은데 ㄷㄷ..
 
  [에이그윈]샤스타 2009-02-17 신고
충성도라니.. 표현 참..
그냥 신뢰 라는 말로 표현할수는 없었던걸까.
 
  운디 2009-02-17 신고
와우 아이온 둘다 했던 사람입니다.
겜 즐기고 재밌으라고 하는거아님니까? 사람마다 취향이틀리듯 그냥 각자 즐기다 재미없다 싶으면 그만두면되지 여기에 논쟁버리면서 에너지낭비하는 모습들이 한심들합니다.
 
  운디 2009-02-17 신고
게임을 좋아하는 한사람으로써 또 나중에 재밌는 게임 나오면 해보고 즐기기만하면되는데..별것도 아닌거 가지고 싸우고나 있고..그열정 현실에나 좀 충실했음 하내요
 
  아스테라 2009-02-17 신고
많이 공감이 가네요.. 아무리 신규유저가 많음 뭐합니까..
불성마지막까지 레이드뛰었던 35명 가까운 저희공대원중 지금도 하는분들은 저포함 6분뿐인데요..
 
  등껍질영래 2009-02-17 신고
솔직히 충성도 맞지
나도 온라인겜은 와우만 하고있고 와우만한 게임이 없다고
생각하지만 게시판에서 보면 와우에 조금이라도
비판적인 글이나 기사보면 그게 논리적이고 설득력있는
내용이어도 무조건적으로 광신도처럼 게거품물고 달려드는
와우빠들 정말 많음 마치 동방신기 빠순이들을 보는거같음
 
  등껍질영래 2009-02-17 신고
위에도 누가 댓글로 남겨놨지만 와우를 망치는건
바로 와우빠들임
개선할건 개선하고 고칠건 고쳐야 더 나아지지 ㅉㅉ
 
  등껍질영래 2009-02-17 신고
물론 나도 아이온같은 쓰레기하고 와우하고 비교할만한
대상이 아니라고 인정하는데
지금의 와우는 쉬워질대로 쉬워져서 성취감이라고는
눈꼽만치도 찾아볼수 없는 pve
전장의 메리트를 없앰으로서 사장되가어가는 pvp
그리고 유료 상용화 게임이라고는 생각할수 없는 서버렉
이런것들도 인정하지 않는 와우빠들을 보니 그저 한심할뿐
 
  투기장에빠진1人 2009-02-17 신고
와우는 스토리를 중시하기 때문에..pvp보다는 레이드에
원래부터 비중을 더 뒀엇지만..요샌 pvp에 너무 비중이 적다는 생각이 드네요.
 
  엄마소만얼룩소 2009-02-17 신고
읽으면서도 아리송한 swot분석이군요.

강점이면서도 약점으로 분리되는 레이드 컨텐츠 난이도의 쉬움..

머 여기붙이면 좋은거고 저기 붙이면 나쁜것인건가요?
 
  W75H74 2009-02-17 신고
SWOT기법....
기자님 나이가 대략 30대 중,후반일듯...
그 기법 요즘에도 쓰면 노인네 취급 받습니다.
 
  이사잠 2009-02-17 신고
좋은 글 잘 봤어요.. 블코에서도 좀 봤음 좋겠는뎁.. ㅎ
 
  플포sky 2009-02-17 신고
다 필요없고~ 서버 안정화만 되면 다 해결남 매번 접할때마다 대기표에 렉에 에이~ 이러니 유저들이 떠나지~
 
  라이브빅팀 2009-02-17 신고
ㅏ]
 
  마모도 2009-02-17 신고
투기장 없애고 전장에 투자해라. 누가봐도 투기장시스템은 실패한 시스템.
 
  [천상루]운비 2009-02-17 신고
아 나도 와우빠였지만 와우빠들 진짜 대첵 없다.

참고로 와우 재미있고 아이온도 재미있다....

아이온 재미있는 이유 가르쳐줄까??

아이온 파티플레이가 어떤 지 대충 설명하겠다.

우선 치유성은 닥힐이다. 호법성은 버프 그리고 몹에게 디퍼프 치유성보조힐과 보조딜이다(하이브리드개념) 수호성은 물론 탱커이다. 검성은 좀 특성 없지만 가끔 부탱도 가능하다. 살성은 도적하고 비슷하고 마도성은 마법사와 상당히 비슷하다.

우선, 수호성이 몹을 끌어온다. 다굴한다. 몹 죽는다.
근데 와우처럼 보통 3링크는 된다. 그럼 요즘 와우처럼 3마리 다 몸빵하느냐? 그럼 당연 급사한다. 1마리 탱킹하고 나머지는 마도성이 메즈하거나 검성이 부탱할 때도 있다. 그렇게 닥사한다(확실히 닥사는 재미없다.)

지금 서술한 사냥방식 어디서 많이 본것 같지 않은가?

그렇다 와우 불성 중반까지 와우저들이 던전에서 해온 플레이 그대로다.
던전이라는 배경이 필드로 바뀐 것 뿐.
아이온 그리고 NC게임이 노가다류라고??
지금의 와우를 보자, 휘장모으기 노가다와 골팟을 가기위한 골드 모으기 노가다. 앵벌 앵벌..
당신들이 말하는 NC게임과 다를 게 뭐가 있는가?

아이온은 현거래가 난무할 정도로 아이템을 맞추기 어렵다.  그런데 현거래 없이 아이템을 맞춘다면?
당연히 뿌듯하겠지. 솔직히 낙스 열라게 돌아서 운좋게 먹는 에픽템보다 뿌듯하고 기쁠 것이다.
와우를 하다가 아이온 가서 불신드랍 유일무기를 처음 먹었을 때 나는 와우 오리지날 공대에서 포인트 모아서 조마조마한 마음으로 아이템 먹었던 때만큼의 만족이 있었다.
그런데 와우는?? 요즘 와우를 보면 완전 공장같다.
던전난이도 하락으로 던전은 광역으로 빠르게 빠르게 클리어해서 그냥 템 먹으러 가는 곳.
예전처럼 던전을 공략한다는 개념도 없이 흔히 알투사들이 양산되던 시절의 알투사를 던전으로 갖다붙인 것 마냥 던전 난이도들은 하락해, 알방레이스 같이 단순반복이 되어버렸다.  
애초에 다른게임에 비교되는 와우의 강점이 무엇이었는가?
다른 사람은 어떻게 생각할 지 몰라도 나는 이렇게 생각한다. 던전공략, 그리고 아이템 파밍.
사실 난 예전 오리지날 시절을 후반부에만 즐겨봐서 오리지날에 대한 기억은 그리 많지 않다. 단지, 줄구룹에서 학카르 잡고 피인을 주사위 200 굴리라는 걸 모르고 2000굴렸다가 못먹은 기억이 아직도 있다는 것 밖에는...
그에 반해 요즘 와우만의 재미요소로 손꼽혔던 던젼공략은 어디론가 날아가버리고 한국식 양산형게임과 비슷해져가는것을 보며 계정만료로 결제를 할까 말까를 고민하는 한 게이머가 한탄의 댓글을 단다.
 
  walnuts 2009-02-17 신고
/[천상루]운비
아이온의 파티플레이가 와우의 예전 모습이다라.
솔직히 그건 아니죠.
나도 아이온 할만큼 했지만 아이온을 하면서 느끼는거?
지겹다. 지루하다. 이것밖에 할게 없나. 였습니다.

단순히 탱하고 메즈하고 딜해서 잡는 방식이라고 아이온의 파티와 와우의 파티를 같은방식이라고 생각한다면, 당신은 먹고싸고자는 모든 인간이 다 같은 인간이라고 떠드는것밖에 안됩니다.

게임하면서 제일 이해가 안되는부분이 예전 운운하면서 재미가 적네 어쩌네.
사람은 변합니다.
그리고 게임도 변하고 주위 환경 여건 모든게 변합니다.
그 변화에 맞춰서 살것이냐 아니면 내가 내 주위를 만들것이냐는 스스로 판단하고 결정하는겁니다.
언제까지 예전 와우 들먹이면서 알만큼 안다는식의 거들먹거리기가 통할거라고 봅니까?
예전의 와우가 재미있었다고 아무리 떠들어봐야.
요즘 와우가 재미있다고 하는 사람들에게는 헛소리밖에 안됩니다.

와우를 초창기부터 해온 사람들이라면 확실히 비교가 될만큼의 무엇인가 상실감이 있다는거 맞습니다.
본인도 아이온한다고 몇달 쉬었다가 복귀해보니 상당히 난이도가 낮아져서 이건뭐 모든 컨텐츠가 라이트하게 바뀌었다는 느낌이 들더군요.
낙스가 아무리 예전 컨텐츠의 재활용이고 앞으로 나올 패치에 대비한 시간때우기용 이라고 해도 난이도가 너무 낮은게 아닐까 하는 의구심이 분명 들었으니까요.

하지만 그렇다고 해서 와우의 모든 컨텐츠가 노가다기 때문에 아이온의 랩업밖에 없는 노가다와 비교하는건 오버죠.
노가다가 왜 천대받는지 아십니까?
지겨움을 느끼게 만들기 때문입니다.
와우도 물론 지겨울때 있습니다.
하지만 선택의 폭이 넓기 때문에 그 감정조차 분산되고 완화될만큼 여러가지 즐길거리가 있다는건 분명한 사실이죠.
비교가 안되는걸 비교하지 마세요.

마지막으로 한마디 하자면.
불신에서 크로메데 템 하나 먹으니 오리지널때 만큼의 만족이었다고요?
본인도 불신 얘기 좀 하자면, 이런 미친짓꺼리를 왜하고 있나 였습니다.
랩업도 못하고 돈도 못벌고 다른데 돌아다니지도 못하고 오로지 불신 입구에서 거래창열어놓고 파티 구하면서 하루에 수십번씩 반복해서 몇일 몇주일 무한정 반복하는 그런 아무런 제한요소도 없는 무제한 반복노가다중에서도 최고의 개노가다를 해서 먹은 아이템이 님이 그렇게 갈망하던 오리지널시절의 와우와 같다고요?
어처구니가 없네요.

어차피 와우빠 와우빠하면서 깔 생각으로 글썼으니 글 내용이야 안봐도 뻔한 수준이지만 마치 자신이 뭔가 대단히 안다는식으로 끄적거려봐야 난 한국식 노가다가 체질에 맞아라는 꼴사나온 자랑질외에 아무것도 없는 낚서군요.
님은 그냥 아이온이나 하세요.

 
  염화무혼 2009-02-17 신고
나도 아이온 하지만 위글 반대 파티는 당연 와우 승!! 파티형 게임 3년되어 가나 이길수 없는 노하우가 있다. 문제는 언제까지 파티형게임(레이드) 좀 지루하신분 아이온으로!!!
 
  염화무혼 2009-02-17 신고
참고로 수호성(와우는 방특전사) 하는분이 예전에 와우하신분 이면 심적인 안심, 린2나 타게임 하신분면 XXX! 강 어텍땅이구나  어그리 안습 에구에구 !! 피방 옆자리에서 이쁘고 귀여운 여자가 수호성하는데 키보드 손도 안되고 마우스로 움직이고탱하고 어그리 잡드라 컨도 나보다 안좋게 보이던데 덜덜!! 먼생각으로 수호성 하는지 답답!! 오프라인이면 만지고 싶은데 온라인상이면 때려주고 싶다.   
 
  염화무혼 2009-02-17 신고
매일 게임하는것도 아니고 아이온은 일주일에 주말 한번 피방정액 끊고 한번씩 한다. 아이온 빠의 정의는 모르겠다. 와우도 좋고 아이온도 좋아한다. 둘다 계정 초기에만 끊고 지금은 피방에서 가끔한다. 와우때 초기 오리때 레이드 말고 최고사령관/부사령관/작전사령관/ 될려고 노래방에서 버푸물약, 치유물약, 기계공학 등등 하면서 연승 하시던분 주변에 계실려나.그때는 계급으로 템을 구입햇지, 필드에서 최고사령관 명칭달면 적진형에서 감탄과 부러움 그리고 슬슬 피해간다는 ㅋㅋ..지금은 "전장" 점수 "투기장" 점수로 사지만 그러나 그때 그시절 비슷한 게임 지금 아이온에서도 잇지. PVP존인 어비스 누구 말 따라 날아서 왜하는지 모른사람? 와우 전장 이랑 레이드 왜 다녀 랑 비슷할려나 !! 다른점은 PVP존에서 퀘하고 렙업이 일반존보다 빠르고 그곳의 특별한 먼가(스티그마등등..쟁점수도 적지만 조금씩주고)드랍한다. 와우에서 날것 타고 싸운다 생각하시길.. 솔플할때 뒷치기 다들 기분 나쁘지만 와우에서도 마찮가지니 그건 패스하고 참고로 3시간안에 뒷치기 30번 안당한사람 제외 하자. ㅋㅋ 5분에서 10분에 한번씩 썰리니 원!! 물론 한사람에 당하는 켈릭 괴롭히기가 아니다 오해 말기를..참고로 뒤치기 잘 당하는 존들은 3켈릭, 5케릭 그래서 파티로 오토 돌린다. ㅎㅎ 와우 호드 키울땐 이렇지 않앗는데 그래서 "만렙" 안해 본 사람.. 강 눈팅만 하셔.   긴장 되고 공성전의 묘미 공성무기 당연 엔씨게임에서 준비 했고 켈릭 발란스가 단점 아직은 단점 그리고 렉이 쩔어ㅠㅠ 것만 없음 공성전 젬이 잇을 텐데. 일반존에서 피비피는되는데 그냥은 못가고 2시간마다 일정 숫자 유저만 갈수있게 시공(포탈)이 열림. 필드존에서 6:1 3:1  그렇게 싸워보셧나?  투기장에서 자기혼자 접속하고 3:1 싸운사람 점수낮은팀 학살.. 근데 필드는 장비보고판단도 못 한다,, 아이온은 장비 그전 이미지를 입힐수 잇어서 누군 아이온 컨트롤 필요없다는데 만렙찍고 필드에서 싸워보셧나 넘어 오는넘만 썰러가는 사람도 있다 /. 카운트 하고 시작하는 와우 투기장에서의 기분과. 아이온 필드에서 사냥하는기분..둘다 재미 있지만 그래도 역시 쟁은 필드쟁 그리고 둘다 보상이 템이라는 그러나 와우도 필드PVP 가능하다 말한사람 있다 흠 !! 왜 하는데 물어본다, 자기 만족감? 그거하면 점수올라 템이나 계급올라감? 예전엔 최고사령관 작전사령관 되면 템이랑 계급올라갔지 지금은? 지금은? 투기장 과 전장 뛰지 누가 필드쟁 뛰지 아님 레이드하고.. 필드는 옛날이 오리때가 젬있지 지금은 영 필드게임이 아니다,,전장,투기장, 레이드 갈시간에 누가 필드 ? ?물론 뒷치기 하시는분 제외 그리고 아이온 쟁점수로 정예몹 변신도 가능하다,, 50:1 가능 !!그렇지만 아이온 단점이 많긴 하다 초기 게임이고 업데이트 되겟지 만렙이 45렙이니깐. 하지만 정말 만렙안찍고 글 올리지마라. 초딩도 아니고 와우도 저렙이면 다들 재미없다 접은사람있다 하면 와우 유저들은 한마디씩한다 "만렙찍으라 그리고 논하라 만렙부터 와우부터 진정한 재미는 시작이다.". 물론 나도 그랬다 , 아이온도 마찮가지다 빠르면 만렙 1달이면 찍는다. 찍고 논하라, 아이온은 쟁이 컨텐츠이다. 레이드가 아니고,,와우에서 필드 보스 같이 아이온도 있다 그것과 비슷하게 생각해라, 최고 단점은 필드몹에서 최고템 나오는게 영혼각인템(착귀) 라는점이 오토가 많다,  오토아뒤 다 아는데 주변에 좋은템(유일템) 나온거 채창에 올라오지않게만하면 좋겟다 .속 쓰리다. 당당히 "오토 또 매일 유일템 먹네" 다들 채창에 글올라온거 보면 꽉 !!    엔씨 머하나 .. 생각남.100% 오토게임하게끔 만든책임 면할수없지만 .. 잡소린 많았다 결론은 그거다 카트가 젬있다고 하신분 카스 오디션등등.. 다들 자기 재미로한다. 레이드로 몇달 다니다 겨우 한개씩 입는거 지겹다는분 있고 또는 그런 성취감에 게임하는분도 있다 다른게임도 인정하자 와우만렙 5개있다 겸사 겸사 아이온도 만렙 찍었을뿐 그런데 나름대로 젬있다.// 외견상 그래도 아이온 강력하다. 현재 온라인게임중에 최고일듯................................... 나중에 린3/C9/태라 정도 나오면  그때 다시 그켈릭 만렙 찍어볼련다! 와우만 한우물만 파지말구 다양하게 해야지 토종한국산도 사랑해야지 제2의 와우게임이 한국에서 나올수 있지 않은가!! ? 건 애국심 ㅋㅋㅋ 하지만 // 근데 엔씨는 각성하라.
미국게임 "와우"하지 말란말 아니다. 국산게임 아이온도 해보고 해야지 "국산게임 사랑하자"는 말이다  
오토철퇴 ;;;;;;;;
오토말살 ;;;;;;;;
오토박살 ;;;;;;;;
오토퇴치 ;;;;;;;;
!! 힘써라 !! 오토게임 안나오게 만들어라 -0-
나쁜 감정은 와우빠 아이온빠가 아니라
엔씨일뿐 ..

"오토 근절하겟다"
 메스컴 이야기와 게임상의 보여지는 근절모습 보이지 않으니 참 MB 스러운 엔씨 다.
 
  마모도 2009-02-17 신고
와우는 대기표랑 투기장때문에 망한듯..
 
  염화무혼 2009-02-18 신고
위 뎃글에서  아이온 재미 있냐?  해서 쓴글!!  이런글은  엔시 게시판에 가야하는데 쿨럭!!
 
  염화무혼 2009-02-18 신고
아이온은 켈릭 생성이 제한 되엇어 있습니다 잘나가는섭은 풀리면 잘나가는섭은 퇴근시간 이후에는 대기시간 2시간 걸립니다. 서버굴릴 상황 안되서 섭제한 시킨겟지만 풀리면 대기시간 쩔어요.. 대기시간 문제는 서버 켈릭 생성제한이라는 엔시의 웃지 못할 컨텐츠 ㅋㅋ 아신분 같이하자 해도 켈릭 생성이 안되니 쿨럭!!!!
 
  DJTAKA 2009-02-18 신고
글이 좀 이상한거같네요. 단순히 피씨방 사용시간만 보고 지레짐작한건가요? 이런걸 성급한 일반화의 오류라고 하는거죠.-_-
 
  쿠르하틴jr 2009-02-18 신고
아이온이 국내겜이이라는건 잘 모르는거고요 엔씨 게임엔진 국내꺼아닙니다. 전부 돈떼다 받치는거죠
 
  쿠르하틴jr 2009-02-18 신고
와우에서 할거 없다는분? 검은원시비룡 아니 역병원시비룡 타고 그런소리 하는지? 영던졸업은 영던업적을 완료했을때입니다. 업적이 노가다라고 생각하면 안되죠. 그렇게따지면 게임하는거 자체가 노가다임.
 
  쿠르하틴jr 2009-02-18 신고
그리고 지금 와우는 필드인스턴스와 죽기가 버려논거다.
 
  i386 2009-02-18 신고
ㅉㅉ 내 자식새끼는 저리되지 말아야 할텐데... 지 새끼한테 뭐가 좋은지도 모르고 결국 지한테 뭐가 좋은건지도 모르는 챙피함이 하늘을 찌르네.. 그래봐야 소귀에 경 읽기.. 저리 우둔함이 지 때가와야만 알것지..
 
  졸라빠른거북 2009-02-18 신고
저도 워크 디아 스타 와우 등등 블쟈 빠돌이 수준인데...
지나친랙..좀 성급한 출시 느낌이 드는 컨텐츠 부재로 쉬고 있는중.
그래도 아직은 블자드를 믿고..확팩이 나오면 다시 복귀하겠지만... 리치왕 랙사태는 그렇네요 해외에도 발생한 문제같던데 충성도 높은 유저가 보기에 블쟈드 답지 못한...게임출시일은 항상 발표한거보다 늦었지만 발표후에는 항상 만족했던 블쟈드 였는데...이번은 아님.
 
  Die_Legend 2009-02-18 신고
대기랑 렉, 투기장시스템변화, 레이드의 난이도 하락 등등..
 
  Die_Legend 2009-02-18 신고
대기랑 렉, 투기장시스템변화, 레이드의 난이도 하락 등등..
 
  Die_Legend 2009-02-18 신고
대기랑 렉, 투기장시스템변화, 레이드의 난이도 하락 등등..
 
  Die_Legend 2009-02-18 신고
대기랑 렉, 투기장시스템변화, 레이드의 난이도 하락 등등..
 
  Die_Legend 2009-02-18 신고
대기랑 렉, 투기장시스템변화, 레이드의 난이도 하락 등등..
 
  Die_Legend 2009-02-18 신고
대기랑 렉, 투기장시스템변화, 레이드의 난이도 하락 등등..
 
  Die_Legend 2009-02-18 신고
대기랑 렉, 투기장시스템변화, 레이드의 난이도 하락 등등..
 
  농사꾼응삼 2009-02-18 신고
렉좀...
 
  일분일초 2009-02-18 신고
저 분석표는 좀 아닌 듯... 항목의 개념 자체가 서로 틀린데 그걸 비교하고 앉았으니 원....
개인적인 생각으로 이번 확장팩의 플레이시간이 불성때보다 적은 이유는 할게 없기 때문이라고 생각한다. 불성때는 검사까지 한번에 오픈하였지만 이번 확장팩은 그렇지 못했기 때문에 유저들이 즐길만한 거리가 없어지고, 각 유저들의 캐릭터수에 반비례하여 이용시간이 줄어들었을 거라고 생각한다.
 
  일분일초 2009-02-18 신고
요 위쪽에 아이온 관련해서 여러분이 말씀들이 많으신데...
우리나라의 mmorpg풍토가 얼마나 잘못되어있는지를 단적으로 보여주는 씁쓸한 의견들이 대다수라고 생각한다.
"mmorpg는 아이템을 먹고 레벨업 하기 위해서 하는게 아니다. 그건 mmorpg의 즐길거리 중 일부일 뿐이다."
문득 예전에 리니지2 하던 기억이 난다. 계정 끊고 집에서 한 일년간 했었는데, 자리싸움부터 시작해서 레벨업에 대한 압박감, 돈(아덴이었나)과 노가다에 대한 압박감이 너무 커서 '내가 지금 즐거우려고 게임을 하는건데 이게 뭐하는 짓인가' 라는 생각이 들더군요..
와우 하면서는... 물론 와우에서도 노가다가 없는 건 아니지만 거의 안합니다. 렙업할때 퀘스트가 노가다를 시킬 때라든지, 불성때 급장 노가다라든지... 정말 어쩔 수 없을 때만 노가다를 했는데... 그 노가다 하다가도 피토할뻔 했습니다... 특히 급장 노가다.. 알방 노가다.... 다시한번 리니지때의 엄청난 노가다가 떠오르더군요... 비교도 안되게 적은 양이지만.

게임은 즐깁시다. 과시욕을 채우지 말라는 얘기가 아니라 과시욕만을 채우기 위해 하는 게임은 노가다가 될 수밖에 없습니다.
 
  동문위원회 2009-02-18 신고
렉, 대기표 에휴...ㅅㅂ 돈내고 하는겜에 욕밖에...
 
  백설구름 2009-02-18 신고
솔직히 피시방에서는 아이온 좋아하지 집에서 아이온하는사람은 거의 없어도 피시방에서 죽치고 사는 폐인들은 많거든 근데 와우는 대부분의 유져가 집에서하거든 사양두 낮고 그러니 집에서도 무리없이 돌아가지 피시방은 그저 레이드할때같이 렉이 우려될때나 가는거야 초반에 피시방에 몰린이 이유도 마찬가지지 사람이몰려서 렉이심하니 피시방을 간거뿐이고이제 퍼져서 렉안심하니 레이드때나 피시방 가는거야
 
  돌아버린키호테 2009-02-18 신고
저 피시방 알바인데 진짜 아이온 하는 아저씨들 보면 불쌍해요 뭐 팟? 시공? 안구해진다고 10몇일 동안 아무것도 안하고 기다리는거 보면 진짜 어처구니가 보스에 특별한 공략같은은거 알고나서 캬 대단하다 이런걸 만들어놨네 하면서 감탄해요 아무것도 아닌거 가지고 가끔 리니지2들어가서 여케 앞으로 달리면서 팬티보고 아놔 병신들
 
  돌아버린키호테 2009-02-18 신고
저 피시방 알바인데 진짜 아이온 하는 아저씨들 보면 불쌍해요 뭐 팟? 시공? 안구해진다고 10몇일 동안 아무것도 안하고 기다리는거 보면 진짜 어처구니가 보스에 특별한 공략같은은거 알고나서 캬 대단하다 이런걸 만들어놨네 하면서 감탄해요 아무것도 아닌거 가지고 가끔 리니지2들어가서 여케 앞으로 달리면서 팬티보고 아놔 병신들
 
  gt2082 2009-02-18 신고
정리하자면 큰 원인으로는
1. 렉 현상과 대기자의 심
2. 죽음의 기사가 55 시작으로 저렙존이 비어 신규유저 유입x
3. 라이트유저를 위한 전장/투기장이 죽음
4. 하드유저를 위한 레이드 컨텐츠 부족
5. 불성 떄보다 요구사양이 증가해서 저사양 유저가 떠남

작은 원인으로는
1. 아이온으로 간 유저들
2. 죽/징/법으로 말해주는 안드로 밸런스
3. 룩이 이쁜 템이 부족하다
 
  gt2082 2009-02-18 신고
아 그리고 뭔 와우는 집에서 하지 피방에서 하냐 란 말은 하는 분들은 기사는 안 읽어봤나요?

피방 비교는 불성와우vs부자왕와우인데 그 때나 지금이나 집에서 한 건 똑같은데 피방 유저가 줄었대잖아요

와우vs아이온 비교가 아니라 와우vs와우 비교입니다 ㅡㅡ
 
  [천상루]운비 2009-02-18 신고
walnuts // 솔까말 제 글이 좀 무식하다는 건 저도 압니다만 와우빠(와우빠라면 나도 와우빠이겠지만 다른 게임은 무조건 까는 그런 류의 와우빠를 말함. 보통 이런 글에 표현되는 '~빠'는 좀 초딩스러운 사람들 말하는 건 지 모르고 태클이심????)에 속하겠지만 지금의 와우가 4년이나 걸쳐서 만들어진 컨텐츠라는 것과 아이온은(엔씨의 그동안 노하우가 있긴하겠지만)나온지 만 1년도 안된 게임입니다.
그런데 그런 아이온에 와우가 비교당하고 있고, 솔직히 인정해야 할 부분들입니다. 한국식 노가다형 게임 두둔한다는 식으로 말하시는데 제가 말하려는 게 와우가 그렇게 변해간다. 가 요점이지 아이온 두둔하려고 글 쓴게 아닙니다. 그럴꺼면 아이온 게시판에 썼겠죠.
저도 와우가 좀 막장스럽게 나가기는 것에 대해 걱정하는 사람일 뿐입니다.
그리고 위의 좀 어이 없는 점들이...
gt2082님이 잘 지적해주셨는데
이건 아이온과 와우의 pc방 이용도를 조사한 게 아니라
불타는 성전때와 리치왕의 분노 pc방 이용도를 조사한겁니다.
즉, 둘다 와우를 조사한 자료인데 왜 아이온이 나옵니까?  
어쩌면 와우빠(와우를 지나치게 사랑하는 일부유저)들이 아이온의 성장을 우려해서 그러는 게 아닌가 하네요.

전 아이온이 재미있어지든, 와우가 좀더 재미있어지든 상관 없습니다. 더 재미있는 게임을 하면 그만이니까요.

그리고 윗글에서 제 의견의 요점은 와우도 '노가다성이 짙어지고있다.'와 '예전의 와우가 그립다' 였는데 글솜씨가 허접해서 뭔가 오해가 있었나보네요.
마지막으로 저도 와우저입니다.
 
  혁이삼촌 2009-02-19 신고
아이온 보니깐 와우 그대로 뻬긴것 같던데
 
  설v국 2009-02-19 신고
겨손을 말이조... 선착순 식으로 인원제한을 두면 어떨까용...걍 문득 그런 생각이..
 
  고토군 2009-02-19 신고
난요즘 아이온이 매우 끌립니다 근데 와우 계정비가 남아있어서 일단와우좀하고
 
  동혁이 2009-02-19 신고
그래두 결국 다 피씨방 가거나 돈내고 할꺼면서 -_-
 
  베네고치 2009-02-19 신고
와우지겹다는넘들은 백수냐?
난 와우4년동안해도 이제 만렙찍고 영던기웃거려볼까 생각중인데 겜만 쳐하지말고 자기개발좀하면서 겜도즐겨라 미친
지겹긴머가지겨워 지들이 개훼인백수짓거리하니 지겨운거지
 
  베네고치 2009-02-19 신고
정상적인사람이라면 나처럼 어제 80찍고 일반던전기웃거리고 부캐 60짜리냥꾼도 업해야하고 업적은하나도안되있고 할거천지다 지네들이 훼인처럼 비정상적으로 겜만해놓구선 컨턴츠바닥이니 재미가없니 할게없니....웃기지도않네 밖에라도좀나가라 이 훼인들아
 
  아니라고본다고 2009-02-19 신고
사랑은 움직이는거야라고 한 말있잔슴,,겜이 멍청하게돌아가면 사랑이 식는거야,,짱나니까 다른대로가지 아이온 20만은 개뻥이다 어디서 공갈을,,,ㅎㅎ
 
  아니라고본다고 2009-02-19 신고
레이드가 쉽다니 뻥좀그만처 어디서 구라질이야,,레이드모집하는거 보면 갈엄두가안나는대,,,영던이나 재대로 돌아봤으면,,글쓴놈 멀까 nc딱가리인가??
 
  아니라고본다고 2009-02-19 신고
응근히 아이온 자랑하는거내,,나도 아이온해봤는대 와우 카피본인대 겨우따라한것도 지대로못만들었드만 무슨 20만동접이냐 나가죽어라 구라쟁이야 ㅋㅋㅋ
 
  포사리아 2009-02-19 신고
/베네고치 ㅎㅎ 내가할말 다하셔서 내가 속이 다 시원하네요.. 방에서 와우만 쳐다보지 말고 머리도 좀 식히게 동네 한바퀴라도 돌던지~~ 몇시간은 금방가서 할것도 몬하겠구만... 레이드가 쉬운데 자격조건 그렇게 까다로운건가? 라이트유저 템 맞추는게 배아픈 페인들이 많은듯하군요..그리고 게임을 현실로 착각하는 페인들도 많고..적당히 즐기세요~
 
  walnuts 2009-02-19 신고
/gt2082
기사를 읽으면 그냥 글만 읽습니까?
와우저의 지난 시즌과 지금 시즌의 피시방 점유율의 변동이 있다는것에 대한 의미가 실제 와우져의 유저수 변동과는 크게 관련 없다는 뜻으로서 와우는 피시방 유저의 비율에 비해 집에서 즐기는 유저의 비율이 월등하게 많다는 의견이 올라온 겁니다.

윗글의 지난 시즌과 현 시즌과의 피시방에서의 유저 점유율이 변하든 말든 실제 전체 유저수는 별 차이도 없는데 기사는 마치 와우져 유저 전체의 숫자가 크게 줄어든듯한 착각을 하도록 글을 썼고 거기에 아이온이 큰 역할한것처럼 간접 광고를 하는 낚시글이 되는겁니다.
이제 이해가 됩니까?

어차피 자기 하고싶은거 하면 되는겁니다만, 잘못된 정보를 마치 정답인것처럼 착각하게 만드는 이런 낚시글은 사람들에게 당연히 반감을 살수 있으며 이런글을 올리는것 자체가 분명 잘못입니다.
 
  walnuts 2009-02-19 신고
/[천상루]운비
글이라는 한계 때문에 의견이 서로 제대로 전달 안되는 경우가 종종 있습니다.
뭐 어쩔 수 없다고 생각되며 어느정도는 감수해야겠죠.

아무튼 와우의 노가다성을 말하면서 아이온을 이야기 하신것이 조금 문제가 있어보였기에 글을 쓰게 됐습니다.
위에도 썼지만 노가다라는건 본인이 지겹다고 느껴져야만 노가다라는것이 성립된다고 봅니다.
그런 점에서 와우는 지겨움을 극복할만한 다양한 컨텐츠가 있음에도 그 점을 무시하고, 지극히 단순하고 아무것도 내세울것없는 노가다의진수인 아이온과의 비교는 무리라는 생각도 많이 들더군요.

와우가 아무리 잘 만들어졌다 해도, 아무래도 초창기의 느낌을 몇년이 지나도 똑같이 느낀다는건 어렵지 않겠습니까.
본인도 와우 클베부터 해왔지만 느낌이나 재미면에서 변하는건 느끼고 있고, 또한 어쩔 수 없는 부분이라고 생각합니다. 그저 와우만한게 없으니 하고 있다고 할까요.

좋은시간 되시기 바랍니다.
 
  [천상루]운비 2009-02-19 신고
walnuts // 그런점까지는 생각하지 못했네요. 지적해주셔서 감사합니다. 좀 심하게 아이온을 공격하는 댓글들이 있어서 좀 버닝했었습니다. 아이온 솔직히 영 아니지만 와우저들이 까대는 정도까지는 아닙니다. 어느 게임이나 장단점이 있는 것인데 아이온 얘기만해대면 알바니 뭐니 까대니까 좀 한심해보이네요. 물론 walnuts 님이 그렇다는 건 아니구요. 솔직히 아이온 노가다성 장난 아니지만 (점점 심해지더군요.) 와우도 그렇게 변하는 것 같아서 노파심에 한 말인데 거기에 대한 지적은 이번 한번뿐인 듯하고 나머지는 엉뚱한 얘기만 하네요..
 
  [천상루]운비 2009-02-19 신고
베네고치// 그말도 사실 맞는말이지만 와우저의 요구는 정당한 것입니다. 우리는 19800원을 결제 할 때 한달동안 내내 게임할 돈을 결제하는 것입니다. 물론 한달동안 죽어라 와우만 하지는 않겠지만, 블리자드사는 거기에 대한 대가를 우리에게 주어야하는데, 요즘 대기표+렉을 보면 그게 안되고 있으니, 그리고 새로운 컨텐츠도 보이지 않으니(오히려 전장은 찬밥되어버렸죠) 유저들이 불만을 품는건 당연한 것입니다. 뭐 그런 사고방식으로 살면 변하는 것이 없다는 흔한 말따위는 하지 않겠습니다.
 
  [천상루]운비 2009-02-19 신고
walnuts // 그리고  gt2082님 글은 잘못된 거 없는듯한데요.. 문제는 사실 댓글들이 문제이지요.
제가보기엔 상당히 객관적인 글 같아보이는데요.
불타는 성전이 출시될 때 그라나도,던전앤드래곤
이 두게임이 출시된 것이 위협요소에 있습니다.
그리고 던전드래곤 한국서비스 종료라는 말까지 있으니
(비슷한 시기 출시된 게임) 아이온도 그런 범주로 넣은 것일뿐이라고 생각합니다.
뭐 오토라든가 아이온의 폐해가 있긴 하지만 그런점들을 기사에 넣는다는 것 자체가 오히려 이상한 것이죠.
객관적인 공식발표자료만으로 쓴 글인듯한데
그걸 일부 사람들이 아이온 홍보네 뭐네 한것으로 비춰지네요.
 
  [천상루]운비 2009-02-19 신고
...그리고 솔직히 기자가 아이온 통계 넣은건 아이온이 이렇게 뛰어나다 라는 관점보다는 아이온이 이런 위협요소가 될 수 있다. (그런데 와우는 대처방안을 세우지 않았다 같다고 봅니다.)

솔직히 전 아이온보다는 와우가 좋습니다.

하지만 그렇다고 일방적으로 아이온을 까대는 사람들을 보면 제가 다 부끄럽고 한숨이 나오네요.
마치 정치판에서 서로를 까내리는 모습이 여기 나타나는 듯하달까요? 우리가 그런 정치판을 한심해하는 것처럼...
한심해보입니다.
 
  유키공부중 2009-02-19 신고
분명 이 기사는 부자왕출시1년전과 부자왕출시후 와우 피방유저 급락기사인데..리플단몇몇분들이 와우vs아이온 기사로 생각하시는듯..기사를 안읽고 리플다시나..
 
  유키공부중 2009-02-19 신고
전 와우는 캐릭터가맘에 안들고 아이온은 뭔가 가벼워보이고 그냥 리니지2가 타격감도 그렇고 제일 할만하다 생각해서 친구들 다 아이온하는데 혼자 틈틈히 린2를 합니다
-ㅅ-; 일주일에 한두번피방가는 라이트유저지만 확실히 와우는 예전에비해 피방유저가 줄긴줄었어요 거진 서든어택아니면 아이온유저들..린2도 거의안보임..ㅠ
 
  온라인게임현자 2009-02-19 신고
일단 온라인게임의 생명은 부캐와 뉴비유저 입니다.
와우는 부캐유저는 많아졌지만 뉴비유저는 이제 거의 보기 힘들어
졌지요.. 더구나 와우는 국내온라인 게임의 특성이 없는 서양식
온라인게임입니다. 그래서 국내 게임을 해오던 사람들이
쉽게 친숙해지질 못합니다. 한동한 해봐야 재미를 느끼죠.
처음하면 어지럽고..피토하고.. 퀘스트만 주구창창..
막 이러면서 접습니다.. 현재 국내 온라인게이머들의 성격과
스타일을 보실려면 던전앤파이터를 보시면 알수있습니다.

pc방에서 온라인게임하는 분들만 을 모아 보면 아이온.던전앤파이터
만 하시더군요..더구나 던전앤파이터의 경우 pc방에서도 키우는
뉴비유저들이 보입니다 -_-... 와우.. pc방에서 뉴비유저?
당치도 않습니다.. 뭐 정액제 게임과 공짜게임의 차이겠죠..
따저보면 던전앤파이터가 여러가지 캐쉬로 돈은 더들어가지만..
하지만 그렇게 따지면 아이온도 pc방에서 뉴비유저들이
얼굴만들고 있는뎅? -ㅅ-.. 심각합니다.
 
  온라인게임현자 2009-02-19 신고
예전.. 우리나라를 대표하던 국산 온라인게임이있었습니다.
(그당시에는 머드게임이라 불리웠지만) 액토즈소프트의 마지막왕국이였죠. 그때당시 유행하던 디아블로1을 모태로 만든 마지막왕국

지금은 유저들에게 한마디도 없이 서버를 닫고.. 액토즈사는
자신들의 게임기획리스트에서 마지막왕국도 쏙 빼버렸습니다.
여기서 볼수있는 경험이 하나있는데요..

마지막왕국이 서버닫히기 반년동안 마지막왕국서버에는 역피라미드
형. 즉 고렙은 엄청많고.. 신규유저와 저.중레벨유저가 없는
유저 분포를 하고 있었고.. 결국에는 문을 닫았습니다.


지금 와우는 상당히 역피라미드형입니다.. 더이상 서버 새로
만들어서 되는게 아니라는걸 이번 실타섭을 보면서도
알수있더군요./
 
  삶즐거워 2009-02-19 신고
그놈의 친추로 키우는것좀 없애라. 겜의 질을 떨어뜨리는 근본이다. 친추로 만랩만들고 지 캐릭터에 어떤 스킬이 어떻게 쓰이는지도 잘 모르고 그냥 양산형들만 늘어나니 개짜증이고... 저렇게 양산형으로 마구 찍어대니 지 캐릭터에 대한 애정도 없으니(겜이라 애정따윈 필요없을지도...)
 
  숑카cbr 2009-02-20 신고
재미
오리>>>>넘사벽>>>>> 불성 >>>>>>>>>부자왕
요즘 정말재미없다. 아이템안좋고 스킬몇개없더라도 힐스 뼈밭에서 렙업하고 하루종일 불모의땅 뛰다니던때가 차라리 즐거웠다. 가덤에서 싸우다 공대구성해 얼라마을밀고 스톰처들어가서 전멸하고.. 참 그때가 재밌었지.. 그냥 이유없이 겜을 즐겼던 때였다.
 
  7일 2009-02-20 신고
다른건모르겠지만
현재와우가 변질된건 맞는거같네요.

얼라 호드 양진영대립에서

그냥 레이드 몹잡으러 가거나
벨런스붕괴된  pvp 하거나..
 
  고-릴 2009-02-20 신고
이거근데 기자가쓴거임? 플포기자면 버려~ 뭐임이거 글같지도 나부랭이는~
 
  고-릴 2009-02-20 신고
불성때 참 아쉬웠던거 오리컨텐츠를 전부다 누리지도 못하고 개니지 유저처럼 렙업만 빨리하구 일던 평판 영던 레이드 이건뭐 ㅋ 그때랑 다른게 없는게 아쉽지만 기사하고 그건 무관한거 아닌가? 유저가 팍빠지거나 불매운동하는것두 아니구 피씨방만 17%상승했으면 돈은 벌었내 글을 올릴만한 것두 아니구 뭐하는? 장난 낚시? 차라리 두구두구 먹을수있는 리치왕 3계월째 이대로좋은가 이런글이나 푺삵아서 고아드세요 ㅋ 뭐임이게 ㅋ
 
  arcia 2009-02-20 신고
와우는 pc방 통계는 아닌듯 한데...
와우 피방에서 하는 사람 있나요? 대부분 집에서 함.
 
  dfjgdfklrhjk 2009-02-20 신고
그리고 줄어들긴 개풀 내가 리치왕 되기전에 대기자표 한번도 본적이 없었는데 무슨 줄어들긴 , 뭐 시간지나면 좀 줄어들겠지만 아직은 늘어난건 사실인데 왼 헛소리를
 
  핸드레이크의연인 2009-02-20 신고
0던 다돌고 갈곳없어서 겨우겨우낙스25처음갔다..

5000골지르고 2500다시 받고 결국 템다맞췄다 -_-;;

이건 문제 있는거지;;
 
  한번만주겨 2009-02-20 신고
리플 수준이 단편 소설 수준리플 수준이 단편 소설 수준임임
 
  초롱버섯 2009-02-20 신고
-0-
 
  타누르기 2009-02-20 신고
접속자는 줄어도 와우에 미쳐 열폭하는 애들은 점점 늘어나네
 
  쿠파스 2009-02-20 신고
DDSFE
 
  성배형인데2 2009-02-21 신고
wow의 패배 원인은 아마 1시간 가량 기다려야 하는 대기시간과 겨손 쟁으로 부터 시작되는 렉...그리고 선택의 폭이 짧은 레이드 아닐까요?
좀더 많은 인원을 수용할수 있도록 서버 수정작업을 하고 겨손 쟁의 렉 현상을 다른 유져들에게 피해가 가지 않는 방법등을 찾고 또한 현재 10인/25인 레이드의 다양성을 생각해 내면 고개를 돌린 유져들이 다시 찾아오지 않을까 생각되네요.
 
  성배형인데2 2009-02-21 신고
그리고 또하나... 10/25인 던전을 다양화 하고 또한 특성 셋트 아이템을 다양화 함도 좋을것 같네요. 예를들어 기사의 경우 특성이 보기,징기,신기 등의 특성에 따라 영웅급 셋트 아이템을 특정 던전에서 사냥을 통하여 구하는 방법도 좋을거라 생각합니다. 낙스는 신기용 셋트 아이템,흑요는 징기용 셋트 아이템, 말라나 울두아르는 보기용 셋트아이템을 사냥을 통하여 구할수 있는 방법도 좋을거라 생각되네요...현재 구성되어 있는 토큰이 한곳에만 집중되어 있다 보니 결국 유져들이 특정 던전에만 몰리는 현상을 유발하게 되고 또한 시간이 지남에 따라 토큰도 결국 교복으로 전락하게 되면 새로운 종족이나 직업을 키우지 않는다면 결국 유져는 지루함으로 인해 고개를 돌리수 밖에 없는지도 모릅니다.
 
  마츠타카코 2009-02-21 신고
누가 피방에서 생돈내고 대기시간 기다리고 싶겠나요 그러니 피방에선 와우를 잘안하죠
 
  필라투스 2009-02-21 신고
근데 이걸믿어야되나요? 사설파티채널보면 불타는성전보다 사람이 훨씬더 많이진것같던데 다른섭은모르겠구요...
 
  절도 2009-02-21 신고
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우민들아 걱정하지 마라

이 기사만 봐도 와우의 인기가 얼마나 큰지 알 수 있지 않니

와우를 하는 사람중 이 기사를 본 사람이 반이나 될까
이 기사를 본 사람중 리플을 단 사람이 반이나 될까

누가 뭐래도 와우는 재밋다
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  절도 2009-02-21 신고
여기 병-신 리플들 중에서 가장 병-신같았던게 있엇는데
아뒤는 까먹었고 경제학나와가지고 SWOT뭐시기는 아무때나 쓰는게 아니라는 새기가 잇던데 이런게 다 독자를 설득하는데 필요한거다 거짓된 정보도 없으니 아주 좋은 기사지
니가 기사를 써봣자 얼마나 쓴다구 깝치니 아우 죤내패버려
 
  신꽁 2009-02-21 신고
잘 보고 갑니다.
 
  니가젤싫은데 2009-02-21 신고
아나... 짜증나... 또 들어왔어 ㅠ.ㅠ
 
  와우입문자 2009-02-22 신고
병림픽
 
  시프이리 2009-02-22 신고
낙스 10/25 묶엿다.. 영눈 10/25 묶엿다.. 흑요석 10/25 역시 묶엿다.. 아카본 역시... 그렇다면 우리가 할일은.. 달라란에서 멍때리다 노가리 까다 접종 하는것 뿐인데.. 얼라 여러분.. 호드 여러분.. 호디르에서 만납시다!!
 
  완죤상태메롱 2009-02-22 신고
확실히 예전 못지 않은 재미...
 
  아우오이야 2009-02-22 신고
피시방서 와우한다고 까는사람도 있네요...

내가 하고싶은데서 하고싶은 겜한다는데

뭐가 불만임...
 
  굽신법사 2009-02-23 신고
그래서 와우쉽다고 얘기하는애들중에
투기장 갠편 2천대 넘고
살타 10인 3비룡 다 잡앗냐고~~
 
  라그섭다크 2009-02-23 신고
블쟈 스스로 자초한일임 경쟁사에서 걸출한 대작게임이 나온시점에서 더욱더 서비스를 강화해야하지만 대규모 렉으로 한없이 짜증만나고 겜방에서 대기표600을 기다리면서 날라가는 돈을 보면 당연히 그동안의 충성심도 날라가게 되어있죠 요즘은 렉이 많이 없어졌다고 하지만 아직까지도 버벅거리는 사소한 렉부터 시작해서 겨손동안의 렉은 처리가 안되고 있죠
 
  Arcma 2009-02-23 신고
와우 한지 이제 2달하고 2주 되어가는 리치 신규유전데 탱커로 크다보니 좀 힘들게 아이템 모아가면서 크고 있음.. 다들 쉽다고 하는데 안카 해딩 탱하고 나서 어휴 어렵네.. 하는데 불성은 얼마나 어려웠던걸까나..
 
  성기사예여 2009-02-23 신고
불타는 성전의 성공요인은 나역시 오리때 접었다가 불성나오고 다시 복귀한 유저인데 불성이 재미있었던건 정말 레이드 던전이 많았다.....카라잔 , 폭풍우 요새 , 불뱀 , 검은 사원 , 태양 샘 , 그롤의 둥지 등등이 있었지만 지금은 끽해야 낙스 1 개 뿐이다...1주일에 금토일 중에 낙스 돌면 할짓이 없다....70렙 부케 렙업하려해도 일반섭인데도 필드렉 많다...돈좀 벌었다고 배가 쳐 불렀나 본대 아무래도..이러다 한번 실증나면 다시는 안쳐다보는 게임 되는거다.
 
  새우퐁 2009-02-24 신고
전장을 버려서 이꼴낫음...........오리지널때 다들 말했지..이젠 곧레이드의 시대가 오고 이젠 전장은 병진되고, 와우도 망한다고, 블쟈가 전장을 이번확팩때 버려서 모두의 예견대로 망했음
 
  loberta 2009-02-24 신고
와우렉을 운운하기 전에 플포렉이랑 글쓰기 오류좀.
이건 뭐 툭하면 페이지를 찾을 수 없대질 않나.  멍하니 화면뜨기를 기다려야 하질 않나.
가끔 오래띄워두면 익스플로러 창 전체 오류까지.
 
  머냐구라 2009-02-24 신고
투기장에 집중 투자하는 바람에 망했음.... 전장이 살아야 하는데 ... ㅉㅉ
 
  SKIP 2009-02-25 신고
이유는
1.겨손으로 인한 렉과 말도안되는 대기
2.공격대인던의 수 (불성과는 비교도 안되는..)
3.아이온의 선전
 
  돈데기리 2009-02-25 신고
솔직히 와우는 아이온한테 먹혔지... 예전 와우가 다옥이나 에버퀘스트를 먹은것처럼... 아이온을 두고 욕도많이하지만 아이온이정말 대단한게 와우가 다옥+에퀘를 대중화시키는데 일조를해서 성공했다면 아이온은 와우자체를 더더욱 대중화시키는데 성공했다는점임.
 
  돈데기리 2009-02-25 신고
그리고 온라인게임의 만고불변의진리는 새로 입문하는 유저가 없는게임은 죽은게임임. 와우가 지금 그런 전철을 밟고있음. 막말로 수치분석하고 미분적분해대면서 겜하는애들 열라많지만 새로 시작하는 애들이 없다는거.... 근데 미적분하면서 겜하는넘들보면 이빨만 열라게까대고 실력은 개뿔도 없음. 막말로 바람의나라도 아직까지 골수 매니아유저들은 즐비함.
 
  빛의환희 2009-02-25 신고
와우의 실패는 못고치는 대규모 쟁시 서버의 불안 뭐 이건 오리때부터 못고쳣으니 ㅡ.ㅡㅋ 한 4년간 못고친듯 앞으로도 그럴듯하고..
울두아르 패치로는 솔직히 택두 읍다고봄.. 레이드던전하나생긴다고 달라질게 있나요 ㅡ.ㅡ;;
 
  요놈쎄이 2009-02-25 신고
랙이 주범 ㅎㅎ
 
  Griffey79 2009-02-26 신고
적절한 스왓 분석!!!
 
  서브우퍼 2009-02-26 신고
랙과 인구비율불균형이 주범..
 
  bye100 2009-02-26 신고
그러게 ㅡ,ㅡ 렉심하고 장비마추는거껌이고.ㅈㅈ
 
  빛의혜안 2009-02-26 신고
직업간의 심한 불균형 / 렉 / 어떻게좀 안되나요... pvp 좋아하는 힐러로써 요즘 레이드만 돌다 지쳐 업적질만 하고 있는 1인
 
  차린 2009-02-26 신고
존나 웃긴게 나온지 4년이 넘은 게임에 신규 유저가 유입이 안되서 죽는다는 병진 소리가 처 나올 수는 있냐. 근데 왜 유저가 전 세계적으로 늘어날까????
 
  차린 2009-02-26 신고
엔씨가 블리자드의 경쟁사냐?????????? 경쟁사 축에나 끼냐????
 
  dejavu21 2009-02-27 신고
레이드는 쉬어지고
투기장 신규유저는 점점 줄어드는게 문제인듯.
낙스를 돌고나면 할것이없고
투기장들어가면 점수는 나락으로 가니
그냥접는듯
 
  배틀마기 2009-02-27 신고
와우는 온라인게임이 보여줄수 있는 컨텐츠는 모두 보여줬다고 해도 될만큼 많은 재미를 보여줘왔고, 이제 그 재미에 다들 질렸을뿐이임. 린2같이 하루죙일  크루마탑 용던 돌아 아데나 모아서 무기에 데이질하고, 공성전이라고 성먹는쑈와 보라돌이 빨갱이 만들어서 아템떨구게 만드는 제조가 전부인 김택진사장의 NC소프트류 게임과는 레벨자체가 다른게임이었으나, 이미 알다시피 나온지 4년이 지났고 다들 할거 다 해봤으니 뭐 질릴수밖에 없지. 인간은 자극에 익숙해지니까 뭔가 더 새로운 자극제가 필요한것일뿐이고, 어차피 부자왕등장하면 컨텐츠 끝이니까 슬슬 블쟈드에서 나오는 다른 게임 하면 되는거임; 대부분 블쟈드사 게임하는사람들이 거쳐왔던 스타 - 디아2 - 워3 - 와우 처럼 그다음엔 또 뭔가가 나와주겠지. 하여간 NC에서 나온게임에는 다크엘프 슴가 출렁이는거 보는것밖엔 재미가 없었음.
 
  MightMagic 2009-02-27 신고
고담 데스윙호드 와서 낙스 골팟 막공을 가보삼! 아주 이공장이 닌자일까 아닐까 하며 존내 두근두근거리며 흥미 진진함
 
  와우불퍼 2009-03-01 신고
위에 어느분이 말씀하셧듯이
와우는 레이드에 장비를 맞추면 별로 할게 없어지죠
레이드 돌면 하는게 부캐키우기 이런거니
굳이 정액을 들필요가 점점 줄어드는게 사실이져
막상 정액을 들었는데 레이드 돌면 할게없져
불성때는 그나마 전장이 활발 햇엇는데 요즘은 알방은 커녕 다른곳
들어가는것도 몇분씩걸리고....
머 업적을 하라고 하시는분도 계시겠지만 업적을 하는 유저가
그렇게 많지는 않다고 봅니다...
 
  에릭은나 2009-03-01 신고
와우의 꽃인 영던,레이드 난이도가 쉽게 나와서 그런겁니다
레게,라이트유저 이런 분간이 없죠 현재...할게업는게 당연하죠
제 갠적인 생각으론 업적이란게 큰 메리트라 생각하는데..
하지만 팟창에 보면 업적팟 구하기가 힘듭니다(저희섭이 촌섭이라 잘은 모르겠으나..)유저들이 잘 안하더군요..영던업적이나 공격대업적
등등 업적보상의 폭을 좀 넓힌다거나 하면 괜찮아지지 않을까 생각되네요

 
  akfnskfo 2009-03-02 신고
흠, 아무리 그래도 와우 >> 넘사벽>다른 게임 인게 솔직히 현실이다. 와우에서도 밸런스 논쟁은 있는데, 아무리 그래도 와우만큼 직업간 밸런스가 그나마 잘맞는 게임도 없고. 게임을 이해하면서 즐길 수 있도록 만든 게임도 없다. 솔직히 아이온은 차세대 양산형 게임일 뿐...... 리니지 2가 나온 뒤 봇물 처럼 쏟아진 그 양산형들 처럼 아이온도 이제 숱한 양산형들을 만들어 낼거다.
아이템 명이랑 종족이름만 다른 게임들이 우르르 쏟아지겟지.
 
  버트네 2009-03-02 신고
잘보고 가요
 
  와우와우잼땅 2009-03-03 신고
세기초라 그런가 ㅜ
 
  Freezinghand 2009-03-04 신고
슬픈게 아무리 이래도 나는 와우 떠나서 할게 없다
 
  영혼의힐 2009-03-10 신고
제발 서버렉만은 ㅠㅠ
리치왕이 되고나서 생긴 대기표에 서버렉에 ㅠㅠ
와우 하고 싶은 마음이 없어지네요
 
  검각_ 2009-03-31 신고
zzzzzz
 
  축구청년 2009-04-15 신고
댓글이 더 기사같네;;;ㄷㄷ
 
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