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한국형 막공 골팟의 유래와 문제점 2009.08.24 02:06
[TTS]엘다누스 | 조회수 : 1,881 | 추천수 : 2
쉬어버린 떡밥이라고는 하나 쿨타임이 된거 같아서 적어봅니다.

먼저 제목에 골팟을 한국형 막공이라 칭한것에 이의를 제기하실 분이 있나요?

사실상 국내 막공의 90% 이상이 골팟이라고 생각하는데요. 심지어는 골드를 사용할 이유가 없어보이는 고정 막공이라는 곳에서도 여전히 골드를 통해 아이템을 분배하죠. 어차피 같은 사람들끼리 할꺼면 정공처럼 포인트 룰하나 만들면 골드따위 쓸 일이 없을텐데요.

아무튼 한국형 막공은 골팟입니다. 막공이라는게 생겨난게 오리 중반때... 그러니까 안퀴 막 나올 시점부터 화심 막공 도전팟이 슬슬 생기기 시작했고 여기에 골드 분배가 도입된게 오리 말기 세기말 분위기 물씬 풍기던 시절로 기억하고 있습니다.

유래는 아래 글들의 리플에서 나와있듯 기존 레게들의 골드와 아이템 욕심에서 시작되었죠. 막공이라는게 당연히 어느정도 공략을 숙지하고 있는 사람들이 주최하는 것이고 주사위 막공이었을땐 더이상 정공에서 가지 않는 던전에 먹을템이 남아서 막공을 꾸리기 시작했지만 골드가 더해지면서부터는 먹을게 전혀 없는 던전도 기꺼이 실력있는 레게들이 앞장서서 공대를 꾸리게 되었죠.

오리 말기나 불성 초반엔 레이드 난이도가 워낙 높았던지라 막공은 언제나 너프가 어느정도 진행된 후에 차츰차츰 생겨났지만 불성 중반부터 티어 4,5,6 던전이 급격히 너프되면서 막공 전성시대가 시작된것이죠. 물론 불성때부턴 골드 막공이 대세가 됐구요.

부자왕에선 그나마 레이드 난이도조차 유명무실해져서 이젠 주객전도의 양상을 띄고 있습니다.

전 이것을 골팟의 첫번째 문제점으로 지적하고 싶습니다. 현재는 막공이 상향 평준화되고 있는것처럼 보이지만 막공이 심화될수록 정공은 점차 입지가 좁아지고 중하위권 정공부터 하나둘씩 망하기 시작해 결국엔 최상위 공대에까지 부정적인 영향을 미치게 될겁니다.

극단적으론 서버내 모든 정공이 사라질 수도 있는겁니다. 이러면 그 여파가 다시 막공으로 돌아가겠죠. 왜냐, 기존 주최측이 정공 사람들이었으며 공략을 이끌어가는것도 정공이었는데 정공이 사라진 후의 막공은 특유의 구조상 공략엔 맞지가 않습니다. 그럼 하향평준화가 되는거죠.

두번째 문제로는 서버내 골드 인플레이션 유발입니다. 간접적이긴 하나, 현거래 수요를 불러일으키는건 분명합니다. 과거 검은사원 막공이 유행했을때 아지노스 한자루에 2만골은 우습게 불렀죠. 조금 좋은 무기도 만골에 육박했구요. 이런 수요가 생겨나면서 공급이 발생하고 그러면 인플레이션으로 이어집니다. 그 결과는 경매장 단가로 돌아오겠죠.

특히 무득 분배 룰이 다수에게 골드를 분배해서 전체적인 소비여력을 증대시킨다는 점이 인플레이션엔 치명적입니다. 소수에게 부가 집중되는것보다는 여러사람에게 골고루 집중될 때의 소비규모가 훨씬 큰 법이죠.

골팟의 순기능을 강조하시는 분도 많습니다. 신규 유저의 레이드 진입장벽을 낮출 수 있고 레이드를 할 여건이 안되는 사람도 레이드를 하게 만든다고 합니다. 또한 주사위 굴림보다 합리적인 분배 방식이기도 하죠.

분명 순기능이 작용하긴 합니다. 그렇다면 왜 한국 외의 지역에선 이러한 룰이 퍼지지 않은걸까요? 그사람들이 멍청해서?

사실 외국은 레이드 컨텐츠가 길드를 중심으로 확립되어 있었고 길드 내에서 합리적인 아이템 분배 체계가 갖춰진 상태로 와우를 받아들였기 때문에 골드팟의 필요성을 느끼질 못합니다.

그리고 골드 수요.. 이것도 외국하곤 많이 다르죠. 이건 국내 유저의 특수성으로 인한 것인데 지금 어느 서버든 동접 20명 넘는 길드는 드물 정도로 국내 와우 커뮤니티는 소규모로 분화되어 있습니다. 명목상으론 맘에 맞는 사람들끼리 뭉친다고 하지만 실은 현재 국내 실태를 그대로 반영하기 때문이죠. 지금 사회가 얼마나 분열되어 있습니까? 뭉치는 법을 잊어먹은 듯이 기회만 되면 분열되는게 국내 사회 현실인데 게임이라고 달라질까요?

결국 사분오열되서 모든걸 혼자 해결해야 하다보니 소모품도 돈으로 해결하고 각종 제작도 돈으로 해결해야 합니다. 외국은 그런게 전부 길드내에서 해결이 되니 골드 수요가 상대적으로 적고 그곳의 레게들도 골팟으로 돈벌 궁리를 할 일이 없는겁니다. 외국도 과거 오리지널 레이드에 들어가는 골드가 너무 압박이 심할땐 사장님 모셔다가 던전 돌아주고 아이템 장사로 골드를 마련하기도 했었죠.

그리고 포인트 룰의 불합리성을 제기하는 분도 있습니다. 신입은 템을 늦게 먹는다는 점을 지적하면서 신입도 단번에 최고의 템을 먹을 기회를 주는 골드팟이 더 낫다는 논리를 폅니다. 이건 일부 정공의 불합리한 포인트 제도도 한몫 하지만 그 이전에 먼저 오랜기간의 기여를 한 사람과의 차별을 받아들이지 못하기 때문이기도 합니다.

아무튼 이러한 이유들로 인해 외국에선 골드팟이 받아들여지지 않는다는 것도 알아주셨으면 합니다.

마지막으로, 골팟의 당위성이랄까 취지같은게 사실 예전에 비해 어느정도 변한건 인정해야 할거 같습니다.

분명 골팟의 원래 취지는 레게들이 사장님 데려다 골드 좀 챙겨보려는 것이지만 운영해보니 순기능도 나름대로 부각되서 그런 이유들로 인해 골팟이 국내에선 당위성을 부여받지 않았나 생각합니다.

특히 자칭 라이트유저라고 하는 분들까지 챙길수 있다는게 가장 큰 메리트라고 해야겠죠.

제가 볼때 국내 와우저 중에선 진짜 캐쥬얼한 유저는 5%가 될까말까 하다고 봅니다. 나머진 전부 하드코어 성향이고 그 95%중에서 상당수가 단지 와우할 시간이 부족할 뿐이라는거죠.

그러므로 국내 라이트유저는 해외의 캐쥬얼 유저와는 선을 긋고 다른 유저군으로 분류해야 한다고 봅니다. 다들 한번쯤은 들어본 레이드 뛰다 개 산책시키러 잠수타는 그런 캐쥬얼 유저는 해외에만 있을 뿐이죠. 국내에선 라이트유저라도 그렇게 설렁설렁 안합니다. 그러니까 날잡아서 하루에 8시간씩 막공을 돌릴수가 있는거죠.

그만큼 아이템에 대한 집착도 해외의 캐쥬얼 유저와는 비교가 안되죠. 1주일에 하루,이틀뿐이 못하지만 할때 만큼은 장시간 컴터 앞에서 헤딩해가며 막공을 도는겁니다. 이분들은 아마 시간만 충분하다면 주 5~7일짜리 정공에 바로 가입할 분들일겁니다.

결국 골팟은 한국에서만 앞으로도 쭉 유행하겠죠. 블리자드가 타협안을 제시할지 아니면 현거래와 밀접한 관련이 있다고 규정하고 제제를 할지는 두고 볼일입니다.
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요닉시아 | 2009.08.24
저번부터 골팟에 대해서 상당히 부정적으로 쓰신부분이 많이 있더군요.

한가지만 여쭤봅시다.

대안이 멉니까?
골팟의 시작은 줄그룹 "진로크"입니다 플포가 인벤을 이기고 최고의

워리어 사이트로 변한 계기가 되었죠 무분돼지 듀탱을 필두로 냥꾼은

밀렵으로 순식간에 변했고 지금의 플포와 골팟이 형성됨
[TTS]엘다누스 | 2009.08.24
대안요? 이건 일종의 이데올로기 같은 문제입니다. 애초부터 모든 대안은 존재하는데 결국 사람이 각자 욕구에 충실하다보니 해결이 안되는 상황이죠. 유일한 대안은 각자 각성하고 게임 본연의 재미에 충실해지는게 아닐까 싶군요.
Morningair | 2009.08.24
본연의 재미라는걸 누가 정의할까요
요닉시아 | 2009.08.24
아니 말 어렵게 하지 마시고.

레이드가 대세를 이루는 한국와우현실에서 골팟말고 멀 어떻게 하자는건지요?

비판을 했으면 대안을 내어보세요
[휘모리] | 2009.08.24
결론은 무대안
[TTS]엘다누스 | 2009.08.24
각자 재미를 찾아야죠. 재미라는게 절대적 기준이 있는것도 아니니. 와우에서 골드먹는게 유일한 재미인 분들만 있다면 할말이 없군요 ㅎㅎ
요닉시아 | 2009.08.24
많은 시간을 거쳐서 많은 유저들이 만들어 놓은건데

이보다 좋은게 있다라는걸 초기 골팟찬성자들이 펼쳤던 논리처럼
좀 " 아!! 이거 저렇게 하면 더 좋겠구나" 하는 점을 보여달란 말이죠
[TTS]엘다누스 | 2009.08.24
레이드에서 골팟 안하면 정공뛰는게 대안 아니던가요? 주사위는 나보다 못하는놈이 크리터져서 먹는꼴 죽어도 못본다고 하니까 포인트로 합리적 분배를 하는 정공으로 돌아가야죠. 애초부터 대안이 존재한다는게 그 얘깁니다. 레이드 본연의 취지에 맞게 가려면 공략을 목적에 둔 정공을 뛰어야죠.
[휘모리] | 2009.08.24
정공뛸 규칙적인 시간이 안나느분 은 어쩔가요?
요닉시아 | 2009.08.24
아놔 이양반아 골팟가는 사람들이 와우에서 골드먹는게 유일한 재미라고 단정하지좀 말고 ;;

골팟이 왜 생겼고 왜 대세가 됐는지 이해자체를 못하고 있군요.

골드먹자가 근본이유라 보세요?

헬 주팟가서 몇시간 헤딩하고 주사위 캐저주로 빈손으로 나왔을때의
허탈함을 당신을 어떻게 해결을 할런지요?

레이드에 관련된 골팟인데 다른여러가지 재미가 있으니까 그거해라 라는식으로 논쟁의 핵심에 벗어나는말은 하지 마시고요
[휘모리] | 2009.08.24
정공뛸 여건 돼는분들은  지금도 정공들 잘하고 있습니다.
골팟은  막공이니 막공 대안을 내놓으셔야죠
요닉시아 | 2009.08.24
후어... 블리자드는 쉽게쉽게 인던을 내놓고  

좀 레이드 개념있는분들끼리 모여서 골팟 가도 충분히 즐길만한 거리가 돼는데 왜 꼭 정공만 가라는거예요?

레이드 본연의 취지란건 누가 정하나요?

아니 인던을 쉽게 쉽게 내놓는걸 어떻하라고 ㅡㅡ;
[TTS]엘다누스 | 2009.08.24
모두를 만족시킬 대안을 요구하는건가요? 세상에 그런건 없네요. 가장 합리적인 대안만이 있을뿐. 애초에 규칙적으로 시간이 안나는 분들은 레이드와는 거리가 있죠. 골팟이 그걸 해결해준다고는 하지만 골팟으로 인한 문제점도 분명히 있다는걸 본문에 적어놨으니 골팟은 대안이 될 수 없다고 봅니다.
아하바타 | 2009.08.24
골팟 아무 문제 없던데요? 무슨 문제가 있다는지 도통 이해가 안되는군요. 정공이 안되는건 하드모드 진도를 못나가면 깨지는거지 골팟 탓이 아니지요. 인플레이션은 일일퀘등 골드가 계속 쌓이기떄문이지 골팟 때문에 인플레이션이라는건 앞뒤가 바뀐 소리입니다. 골팟한다고 정공으로 할떄보다 보스에서 골드가 더 드랍됩니까? 근데 무슨 인플레라는지요?
[TTS]엘다누스 | 2009.08.24
골드먹는게 근본이유죠. 저 아래 어느분이 리플로 잘 적어놨더군요. 확팩 처음 열리면 무조건 주사위룰로 시작하다가 하드 유저들이 템을 먹어갈수록 골팟으로 변하는데 골드먹는게 주 이유가 아니면 뭔가요?
있어그런게 | 2009.08.24
몇몇 최상위 정공의 욕심을 위해서 수많은 막공유저들이 주사위팟이나 다니라는 논리네
[TTS]엘다누스 | 2009.08.24
아하바타 // 정공이 하드모드 진도를 못나가는건 인재 풀이 줄어들어서 실력있는 유저를 받기가 갈수록 어려워지기 떄문이에요. 그리고 인재풀이 줄어드는건 결국 골팟으로 유출이 되고 있어서죠. 인플레이션에 일일퀘도 한몫 하지만 그 이상으로 골팟도 인플레이션에 기여하고 있다 이겁니다. 쉽게 말해서 외국섭은 인플레이션 속도가 10이라면 한국은 2~30이라는 얘기죠. 골팟으로 대량의 골드 수요가 매주 발생하니 짱깨 분들이 골드를 계속해서 생산해내죠. 외국보다 수요가 많다 이겁니다.
[휘모리] | 2009.08.24
엘다누스 //그럼 정공 뛸여건 안되는분은 레이드 하지마라가 결론이군요.
그런 와우라면 지금 골팟 있어서 막공 갈수 잇는 와우가 혈신 재미 있겟네요.
분당백수 | 2009.08.24
밝은하나의빛/ 인벤이 어떻게해서 생겼는지...플포가 언제쩍부터 유지된 사이트인지...다시 알아보센 - -
요닉시아 | 2009.08.24
한가지만 말씀드리고 접을께요.

여기는 대한민국이고 대한민국에서 와우를 하고 있는 대다수의 유저들이
결국 선택한것이 골팟입니다.

말그대로 선택입니다.

한번만 더 강조할께요 "유저들의 선택"이란 의미를 생각좀 해주세요



머 블자드에서 어떤식으로 제재를 가할지 규제를 할 지 그건 그때볼일이고 그때가서 겜 재미없어진 사람은 접으면 그만이고  여튼 그런겁니다.

어쨋던 결론의 현재 유저들의 선택은 "골팟"이라는 겁니다.
있어그런게 | 2009.08.24
그리고 골드를 모을라고 골드막공 다니는사람이 누군지 좀 구경좀 시켜주시죠 훗날 템을 먹기위해 골드를 모으는게 아니고 골드먹는 재미로 와우하는 사람이 있다?
[TTS]엘다누스 | 2009.08.24
본문이 너무 길어서 다 안읽고 리플다는 분들이 있는듯 하네요. 골팟이 표면적으론 이상적으로 보일지 모르나 그 맹점이 상당하다고 본문에 적어놨으니 먼저 끝까지 읽어보셨음 합니다.
지리산산삼 | 2009.08.24
제가보기에도 라이트유저는 거의없음.당장 파티모집창을봐도 헤딩팟.전차팟같은건 한주에한두번보면다행..전부다 올하드팟.공략확고팟.쩌는팟등등 하드코어성향파가 95%이상득세.라이트유저는없고 단지 개인사회사정때문에 하는시간이 뷸규칙한 유저들이 거의대부분
huchi99 | 2009.08.24
모두를 만족시킬 룰은 없고 현재 한국서버에서 가장 합리적인 룰이 골팟인데

그걸 대신할 대안도 없는데 윗글은 왜 또 쓰신건지??

분란을 조장하고 아주 다투는걸 좋아하시는분인듯
[휘모리] | 2009.08.24
그러니까 맹점이 있다고만 말하지 말고 그 맹점을 커버 하는 대안도 제시하시라고요.현 골팟을 대체 할수 있는 대안.
있어그런게 | 2009.08.24
그리고 정공주최로 막공이 생긴다라... 최근 게임 해보긴 하셨는지 궁금하네요 저도 정공분들 꽤 알고 다니는데 새 인던나오고 초창기에 그분들 막공에서 구경도 못합니다 막공과 정공이 아예 따로 공략이 진행되죠
[TTS]엘다누스 | 2009.08.24
국내 대다수의 시간은 없지만 남처럼 레게장비 입고 싶은 분들을 위한 대안은 없습니다. 사실 그런 분들이 지금 게시판에 대부분일거 같으니 골팟 만능론이 나오는것일테구요. 골팟의 맹점을 커버할 대안은 정공으로 회귀하는 것 뿐입니다.
있어그런게 | 2009.08.24
하나의 '단체'에 소속되어 매주 같은시간을 투자한다는게 대다수의 사람들에게 얼마나 큰 스트레스인지 글쓴분은 잘 이해를 하지 못하는것 같군요
[휘모리] | 2009.08.24
결론 정공뛸 여건 안되면 레이드 하지마라?정공 아닌 막공다니는 사람들이 레게템 입고 있는건  내가 벨이 꼴리니깐? ㅇㅋ 완벽 이해 햇네요.
뭐 말할 가치도 없는 인간이구만 ㅋㅋ

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