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뭐...뭔가여;;저 스텟에서 방어도가 1.1점 힘이 100점 전투력이 38.1점 민첩이 45.9점 크리가 63점 가속이32.9점 숙련이 0점 이런식인가요? 그뒤는 뭔지 모르겠어요
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수정하고 있을 때 글을 보셨나 보네요; 다시 보시면 이해가 되실 거에요 ㅎㅎ
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흠 어떤 기준으로 분석하셨는지 대충 감이오네요..
제가 예전 wh포럼에서 본 산출방식이랑 비슷한듯.. 2 3번에 절대공감 1번은 아직 보류. ![]()
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와...흥미로운듯? 혈기는 힘보다 관통이 더 좋다는 결론이 나오네요?!
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방어관통에 대해 추가설명을 드리자면,
제 이름으로 검색하면 전에 제가 글쓴 게 있는데요. 그 글에 있는 그래프를 보시면, 방어관통은 값이 높으면 높을 수록 효율이 더 좋아집니다. 물론 100%가 넘어가지는 못하지만요. 여튼 지금 낙스파밍 상태의 값이 115로 계산되었지만, 울두아르 관통템 풀파밍 + 보석 전부 방어관통으로 바꿀 시에는 140이 넘는 수치가 나오더라구요. ![]()
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혈기 방관 수치가 ... 음 정확한 수치라면 엄청난 건데
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우선추천! 혈기 방어구관통은 지금도 예상하던대로네요. 혈기 특성시에 허수아비 쳐보면 거울보단 냉희가 조금더 잘나왔었거든요;
그런데 숙련도 좀 써주세요.. ![]()
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근데 방관도 cap이 있지않은가요?
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cap이라고 하긴그런가.. 아무튼 방관도 어느정도 효율이 떨어지는 순이있는걸로 아는데 제가 잘못알고있는건지 흠..
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네. 방관도 cap이 있는데, 12.32*75%(방가,요불 적용시)=924라서 거의 무시하셔도 될거에요.
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924를 넘어가면 적중처럼 아무 쓸모가 없는 값이 되죠.
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단, 냉희가 있고 냉희가 발동한 경우는, 방관cap이 924-612=312가 되겠네요.
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924는 울두템수준으로도 못맞추는 수치일듯..?
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아 보석까지 다바꾸면 흠 ... 가능할려나 위에 1400이라고 쓰셧는데 그러면 오히려 밸런스가 파괴될테니 그렇게 세팅하는 사람은 없을거같네요
아무튼 좋은정보 ㄳㄳ ![]()
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1400 이 아니고, 140 이에요. ㅎㅎ
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참고로, 울두아르 관통템 풀파밍에 전부 관통보석 박으면 639까진 나오는군요. (냉희 제외하고)
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냉기 양손무기 후덜덜...
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그딴거없다 / 숙련의 경우엔 계산하기가 좀 애매하네요;
다른 수치처럼 1 오른다고 바로 적용되는 게 아니라, 숙련도가 8.1975가 모여야 숙련이 1 오르고, 숙련이 1 올라야 회피/무막을 0.25% 줄여주는 거라서요.. 죄송합니다. ![]()
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아니에요 이런 좋은정보만으로도 감사합니다.
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아 그렇군요 제가 뭔가 착각한듯..
아무튼 이 테이블 표를 보면 알수있지만 확실히 부정은 템빨을 가장 적게 받는거 같네요 (한계를 보여주는 부분인듯..) ![]()
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네, 그렇죠.
울두 초기에는 양손 부정이 대세이겠지만, 울두아르 파밍이 끝날 즈음엔 혈기나 냉기가 주를 이룰 거라 예상됩니다. ![]()
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그렇다면 혈기 딜은 힘보석 대신에 방관 보석을 박는게 더 좋은건가요?
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네. 제가 계산해본 바로는 방관 보석이 더 좋다는 결과가 나왔습니다. 실제로 그런지 실험을 해봐야겠지만요.
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근데 결국 풀버프를 받는거를 계산해야하지 않을까요?
혈기에서 방관이 매우 좋은것임에는 틀림없지만 결국 25인 레이드를 고려한다면 힘이 우선으로오는거는 혈기도 크게 다르지 않을거같다는게 제 생각인데.. 흠 이것도 모르겠네요 결국엔 생각일뿐이니 실험이나 자료가 좀 있어야할듯.. ![]()
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ㅇㅇ 이 결과가 풀버프 받은 걸 고려한 것입니다. 맨 위에 적어놨는데, 미처 못 보셨나 보네요.
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대략 테섭 방관130 정도면 10% 관통 나오던 것으로 기억됨
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비회원38호 / 네. 12.32당 1% 입니다.
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아 풀버프 자료군요-0-
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작분문양은.. 죽부-작분-피소 반복.. 이걸위한건가요?
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네. 광칠때 굳이 얼손+전염병을 안써도 되도록 고려한 겁니다.
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