톰칠튼 부사장, 언스트 텐 보쉬 인터뷰

블리자드 엔터테인먼트는 11월 16일 서울 가양동 한일물류센터에서 월드 오브 워크래프트(와우)의 확장팩 '드레노어의 전쟁군주' 출시 기념 행사를 진행했다.

행사에 앞서 블리자드 엔터테인먼트 톰 칠튼 디렉터 겸 부사장과 언스트 텐 보쉬 프로듀서가 직접 참석 '드레노어의 전쟁군주'에 대한 궁금증을 해소하는 시간을 가졌다.

특히 이번 확장팩은 와우 출시 10주년을 맞아 진행되는 것으로 지금껏 선보였던 확장팩보다 방대한 스케일과 수준 높은 콘텐츠를 자랑한다.

톰칠튼 부사장은 2004년초 와우의 선임 게임 디자이너로 입사해 특성시스템, 직업, 아이템, 경매장, 우편 시스템, 전투, 전장 및 PvP 기획을 지휘했다.

블리자드 입사 전에는 RPG의 원조라 불리는 울티마 온라인의 게임 디자이너, 수석 게임 디자이너로 근무했다.

언스트 텐 보쉬 게임 프로듀서 역시 2004년 입사해 디자이너들이 창의력을 극대호ㅘ하고 강점을 활용할 수 있도록 작업과 일정을 관리 및 지원하는 업무를 담당하고 있다.

아래는 일문일답
 
▲왼쪽부터 톰 칠튼 디렉터 겸 부사장, 언스트 텐 보쉬 프로듀서

Q. 한국 출시 행사에 참석한 소감은.
한국은 PC 게임문화에서 세계적으로 유명하기 때문에 매우 기대된다. 드레노어의 전쟁군주에 대한 한국 유저들의 기대감이 엿보여서 매우 기쁘고 이러한 자리를 마련해준 한국 지사와 팬들에게 감사한다.

Q. 출시일을 변경한 이유는.
먼저 죄송한 말씀 드린다. 북미, 유럽 출시 후 내부 기대만큼 최고의 퍼포먼스를 보이지 못해 어려운 결정이지만 출시일을 이틀 미뤘다. 가장 큰 이유는 쾌적한 게임 환경을 제공하기 위해서였다.

유저가 증가하며 주둔지 등 정교한 부분에서 서버 과부하 현상이 발생했고, 최대 사용인원을 줄이면서 대기표가 급증하는 현상이 발생했다. 이걸 최대한 해결 유저들이 보다 쾌적하게 게임을 즐길 수 있도록 하기 위함이니 이해 부탁드린다.

Q. '판다리아의 안개'에 대한 내부적 평가는.
판다리아의 안개는 뚜렷한 성격을 가진 확장팩이었다. 예전에 출시된 확장팩 모두 만족스럽고 이제는 드레노오의 전쟁군주에만 힘을 쏟을 것이다.

Q. 아이템 강화를 추가한 이유는.
아이템 강화는 장비를 얻어 바로 착용하고 새로운 우두머리와의 전투에 나서길 바랐기 때문이다. 예전에는 아이템을 얻으면 마부나 보석을 장착하는 과정이 유저들의 만족도를 떨어뜨린다고 생각해 과감하게 결정했다.

출시와 동시에 아이템 강화를 넣으면 혼돈을 줄 수 있을 것 같아 뺀 상태지만 향후 적절한 시기에 추가할 수도 있다.

Q. 바리안 린은 드레노어에서 어떻게 되나.
이번 확장팩에는 바리안 린의 최후가 공개되지 않는다. 하지만 개발팀 내에서는 바리안 린의 스토리 전개와 결말을 구상해둔 상태다.

Q. 판다리아에서는 레이드 아이템 레벨이 급상승했다.
아이템 밸런스는 항상 고민하는 부분이다. 판다리아의 안개에서 PvE와 PvP 아이템의 격차가 큰 것을 인지하고 드레노어의 전쟁군주에서는 많이 수정했다. PvE 아이템을 PVP에서 사용할 수도 있지만 PVP 최상위 아이템은 언제나 투기장에서 얻을 수 있다.

Q. 블리즈컨에 앞서 상표 등록한 아즈샤라의 눈은.
아직은 말할 수 있는 단계가 아니다. 조금만 기다려주길 바란다.

Q. 와우가 10년간 인기를 끄는 원동력은.
먼저 유저들의 성원에 매우 기쁘고 감사드린다. 와우가 특별한 이유는 세계관에 있다고 생각한다. 유저들의 추억이 세계관에 녹아있다고 본다. 10년간 성과를 거둔 것은 개발자로서 놀라운 일이고 이 모든 것이 유저들의 성원에 의한것이라는 것을 알기 때문에 진심으로 감사드린다.

Q. 드레노어의 전쟁군주에서 가로쉬는 어떤 위치인가.
개발팀에서 가로쉬의 역할 비중을 크게 잡은 것은 사실이다. 어떤 역할을 할지는 확장팩이 전개되며 알려드릴 예정이다.

Q. 이번 확장팩의 핵심 콘텐츠는.
제가 생각하는 메인 콘텐츠는 주둔지다. 개발팀이 한번도 시도해 보지 않은 콘텐츠로 워크래프트 2, 3와 같은 전략 시뮬레이션 느낌도 날 것으로 기대한다.

Q. 전설 아이템은 현재 반지만 공개됐고, 아쉽다는 의견이 있는데.
반지는 시각적 효과가 분명히 있을 것이다. 전설반지를 지닌 사람은 누가 봐도 알 수 있는 효과를 얻게 된다. 버프도 넣어줄 것이다.

Q. 불편함이 지적되는 실버문 등 대도시의 수정 계획은.
아웃랜드, 엑소다르, 실버문의 재개발 계획은 가지고 있지만 언제가 될지는 아직 미정이다. 유저들이 정말 원한다면 리뉴얼하겠지만 규모가 큰 만큼 신중하게 접근하고 있다.

Q. 와우가 10주년을 맞았는데 이를 기념한 이벤트는.
오늘 행사도 바로 10주년 기념 이벤트다. 이 밖에 게임 내에서도 다양한 이벤트를 준비 중이다. 화산심장부를 100레벨 던전으로 업그레이드해 40인 공격대찾기로 선보일 예정이다. 화산심장부 사냥개 탈것과 애완동물을 얻을 수 있다.
이 외에 타렌밀농장과 사우스쇼어를 전장으로 리뉴얼해서 많은 유저들이 참여하는 정신없는 전장이 되도록 선보일 계획이다.

Q. 한국 와우 팬들에게 한말씀 부탁드린다.
톰 칠튼 - 먼저 한국 유저들의 성원에 감사드리고 한국 유저들의 열정을 개발팀도 알고 있다. 유저들의 성원에 힘입어 드레노어의 전쟁군주가 가장 성공적인 확장팩이 되길 바라고 그렇게 되리라 확신한다.

언스트 텐 보쉬 - 20일 드레노어의 전쟁군주 출시일에 많은 재미를 경험하기 바란다. 우리 개발진도 유저들의 재미를 위해 최선을 다하겠다.

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