유니티 테크놀로지스(https://unity3d.com)가 10월 23일부터 25일까지(이하 현지 시각 기준) 미국 로스앤젤레스에서 글로벌 개발자 컨퍼런스 ‘유나이트 LA(Unite LA) 2018’을 개최하고 다양한 분야의 행사와 세션들을 진행한다고 밝혔다.

유니티는 매년 전 세계 각국 주요 도시에서 ‘유나이트’ 행사를 열고 유익한 강연과 행사들을 진행하고 있다. 특히 이번 유나이트 LA에서는 게임을 넘어 자동차, 영화, 애니메이션, 건축, 엔지니어링 및 건설(AEC, Architecture Engineering and Construction), VR/AR/XR, AI 등에 이르기까지 다양한 산업 분야에 걸쳐 폭넓은 정보와 네트워킹 기회를 제공한다.

유나이트 LA 현장에서 3일간 펼쳐지는 80개의 세션들은 그래픽과 아티스트 툴, 머신러닝과 AI, AEC, 퍼포먼스와 커넥티드 게임, VR/AR/XR, 엔티티 컴포넌트 시스템(ECS, Entity Component System) 등 다양한 주제로 구성됐다.

최초로 마련된 AEC 세션 트랙에서는 건설 및 부동산 기업인 모텐슨(Mortenson), 유니티와의 협업을 통해 대규모 CAD 데이터 최적화를 가능케 하고 있는 픽시즈(PiXYZ) 소프트웨어, 부동산 VR/MR 및 시각화 업체인 스튜디오 216(Studio 216)의 담당자가 직접 참가해 세션을 진행한다.

또한 ECS 트랙에서는 ECS 기능에 대한 심도있는 소개와 함께 이를 활용한 실제 게임 사례까지 다채로운 강연들이 준비됐다.

이와 함께 영화 및 애니메이션, 오토 테크, 모바일 비즈니스 등 주요 산업 분야 관련 행사들도 별도로 현장에서 개최될 예정이다. 

우선 영화 및 애니메이션 분야에서 활발하게 쓰이고 있는 유니티 사례와 활용 팁을 소개하는 ‘영화 및 애니메이션 서밋(Film and Animation Summit)’이 개최돼 실시간 영화와 애니메이션, VR 영화 제작에 유니티가 활용된 사례와 혁신적인 연관 기능들이 소개된다.

인기 영화 ‘레디 플레이어 원(Ready Player One)’과 ‘블레이드 러너 2029(Blade Runner 2029)’의 제작사 디지털 모나크 미디어(Digital Monarch Media)의 하비브 자가포르(Habib Zargarpour)와 웨스 포터(Wes Potter)가 유니티를 활용한 제작 과정을 직접 소개한다.

특히 유니티로 실시간 렌더링 작업을 진행해 제 20회 부천국제애니메이션페스티벌 국제경쟁 부문에도 노미네이트된 ‘다시 찾은 사랑(Sonder)’ 사례는 제작사 소바(Soba)의 사라 K.샘슨(Sara K. Sampson)이 소개할 예정이다. 또한 최근 디즈니에서 제작한 TV 애니메이션 ‘베이맥스 드림즈(Baymax Dreams)’ 사례도 소개되며, 이외에도 다양한 세션, 데모 영상과 단편 영화 상영회, 대담, 네트워킹 이벤트도 펼쳐질 예정이다.

아울러, 지난 6월 유나이트 베를린에서 열려 업계 관계자들의 높은 관심을 받은 ‘오토 테크 서밋(AutoTech Summit)’도 진행된다. 자동차 업계에서의 VR/AR/XR 콘텐츠 활용, 실시간 렌더링 워크플로, CAD 데이터 처리 및 활용 등에 대한 유익한 강연들이 준비돼 있으며 렉서스, BMW, 혼다 등 업계 종사자들이 직접 선보이는 세션들도 눈길을 끈다. 

‘모바일 비즈니스 서밋(Mobile Business Summit)’도 개최돼 게임업계에서의 수익 창출, 게임 재방문율 상승 등에 대한 성공 사례와 이와 관련된 유니티의 최신 기술을 확인할 수 있을 예정이다. 

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