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PF위프 : 안녕하세요. 플레이포럼입니다.
노르닐 : 안녕하세요. 칼린트 서버에서 쥬디케이터(인스펙터 3차)를 육성하고 있는, 얼티메이트 원!! '노르닐'이라고 합니다. (자기소개를 이렇게 요청하셨다)
PF위프 : 인스펙터란 어떠한 클래스인가에 대해서 간단히 말씀해주세요.
노르닐 : 처음 카마엘을 공개할 당시엔 없던 클래스인데 서브클래스 설정에서 카마엘 종족과 기존 5개 종족과는 서브 클래스를 공유할수 없다는 설정을 두어서 3번째 서브 클래스가 선택 불가능한 상태가 되자, 마지막 서브 클래스를 채우기 위해 추가된 클래스예요.
프리뷰 당시엔 힐, 블러드 퓨리, 블러드 마이트 란 스킬을 공개해서 실리엔 엘더같은 클래스겠네 라고 생각했지만, 본서버에서 확인하니 (그 당시 인스펙터는 테스트 서버에서 나오지 않았다) 많은 부분이 생각보다 달랐지요.
전체적인 클래스 타입은 소울 브레이커를 그대로 가져왔어요. 세검을 사용하며 스테이터스는 소울 브레이커와 동일하고 물리스킬로 트리플 트러스트,샤이닝 엣지(소울 브레이커의 스킬)을 가지고 있으며 파티형 강화버프 4개와 6개의 디버프, 2개의 힐효과 스킬, 1개의 리차지 효과 스킬을 가지고 있는 '인챈터' 클래스에요.
PF위프 : 그렇다면 인스펙터가 가진 총체적인 문제점을 하나씩 짚어주셨으면 합니다.
노르닐 : 우선 인스펙터는 격수 + 인챈터의 성향을 띠고 있기 때문에 가무 직업군 그것과 많이 닮아 있어요. 버프의 효과는 정말 좋은편이지만, 효과 지속시간은 겨우 10초이며, 쿨타임은 마속에 관계없이 무조건 고정 딜레이로 10분이 소요가 됩니다. 공속이나 마속에 전혀 영향을 받지 않거든요.
결국 10초동안 순간적으로 화력을 집중시켜야만 효과를 볼 수 있는건데, 이러한 파티는 위저팟과 창팟정도가 되겠죠. 하지만 이번 그레시아 패치로 인해 몰이팟도 겨우 명맥만 유지를 하는 상태이다보니, 사실상 10초짜리 조루버프로 일반 격팟이나 궁팟에 참여하기란 불가능에 가깝다고 생각합니다.
버프 효과가 줄어들더라도 쿨타임이 5분정도만 된다면 충분히 일반 파티에서도 활용이 가능할텐데, 10분은 너무 페널티가 큰 것 같네요. 스킬인챈트를 통해 지속시간을 늘리거나 쿨타임을 줄일 수 있는 장치도 전혀 마련되어있지 않고요.

- 파티형 강화 버프 마법은 무조건 지속시간 10초에, 고정 딜레이 10분이다 -
PF위프 : 각종 버프와 디버프가 모두 마법이다보니, 아큐멘 무기까지 따로 들고 다니시는군요.
노르닐 : 네, 전사형 캐릭터인데다 아큐멘 무기를 따로 들고다닐 정도니 시전속도가 어떤지는 대충 짐작하실거라고 보입니다. 디버프 역시 시전속도도 느리고, 성공률도 매우 떨어집니다. 사실 시전속도에 대해서는 그리 큰 불만은 없습니다. 전사가 위저드 수준의 마속을 낸다는 것 자체가 이상한 일이니까요. 하지만 성공률은 변화가 필요할 듯 보이네요. 같은 카마엘 궁수 트릭스터(아바레스터 3차)의 리얼 타겟과 각종 트랩스킬의 성공률을 비교해본다면 확실히 인스펙터의 디버프는 있으나 마나한 수준이라고 생각됩니다.
PF위프 : 인스펙터는 오로지 마지막 서브 클래스로만 선택이 가능한 클래스인가요?
노르닐 : 소울 브레이커, 트릭스터, 버서커를 최소 75까지 다 키우고 나서 마지막 서브 클래스로 선택할수 있는 히든클래스에요. 카마엘 클래스들 자체가 전부 키우기 어려운 클래스들인데 그걸 모두 75까지 키워야 하는 만큼 선택하기가 매우 어려운 클래스라고 할 수 있지요. 그렇다보니 CT1 The Kamael 의 테스트 당시 인스펙터가 등장하지 않고 본서버에 와서 등장했기때문에 실제적인 테스트가 전혀 이루어 지지 않았다고 볼 수 있죠.
PF위프 : 처음 인스펙터가 되었을 때의 느낌은 어떠하셨나요?
노르닐 : 제가 처음 인스펙터가 되었을때는 여러가지 문제점이 수정되지 않고 그대로 남아있었어요. 스킬 튤팁만 하더라도 레스토레이션이 챈트 오브 라이프, 프로텍션 인스팅트가 얼터미트 디펜스, 뱀피릭 임펄스가 뱀피릭 레이지 튤팁인데다가 곳곳에 오타가 있었어요. 게시판에 그 사실을 올리자 일주일 뒤 정기점검때 수정하더군요. 쥬디케이터로 전직할때도 3차 전직퀘스트 시작점을 찾을 수가 없어서 진정 상담을 했더니, 해당부분은 유저가 스스로 알아내야 한다는 답변을 들었어요. 맵의 월드정보의 퀘스트란에도 쥬디케이터의 전직퀘스트는 등록되지 않은 상태라 쥬디케이터 전직퀘스트가 구현되어 있냐고 진정했더니, 구현은 되어있지만 해당부분은 유저가 스스로 알아내야 한다는 답변을 들었답니다.
카마엘의 3차가 다른 클래스와 유사했기에 빙정퀘스트부터 해두고 카마엘 관련 NPC를 모두 뒤져보고 급기야 모든 마을을 다 뒤져도 찾을수가 없어서 다시 진정을 했더니 쥬디케이터의 전직 퀘스트는 아직 준비되지 않았다며 GM분이 강제로 전직시켜주겠다고 했어요. 1~3일정도 기다리라고 했는데 그 다음날 바로 전직되었답니다.
전직후엔 GM분에게 퀘스트 추가후의 대사 스크립트를 볼 수 있냐고 진정했지만 알려줄 수 없다고 하더군요. 결국 지금까지도 쥬디케이터의 스토리라인이 뭔지 모르고 있어요. 저 이후에 한분이 또 그렇게 강제전직하고 그 다음에 지금의 쥬디케이터 전직 퀘스트가 등록되었답니다. (현재 쥬디케이터 전직 퀘스트는 NPC와 대화만하면 바로 전직이 가능하다)
▶ 쥬디케이터 전직 퀘스트 보기
그렇게 전직한 쥬디케이터는 서브클래스 변경 메뉴에서 '주디케이터'로 표기되있어서 오타를 진정했지요. 관련부서에 전달하여 수정하겠다는 답변을 받았답니다. 다음주 정기점검에 오타가 그대로 있길래 다시 진정했는데 역시 관련부서에 전달하여 수정하겠다는 답변을 받았어요. 11월 초에 전직하여 1월 까지 그렇게 2달간 진정해서 겨우 오타가 수정되었어요. 그사이 Kamael Plus 라는 대규모 업데이트가 있었답니다.
이렇듯 직업 선택이 어려운데다 테스트 서버마저 선택이 어려워 테스트와 밸런싱이 제약되어 있어요. 유저수도 적다보니 발언권도 적어 그러한 부분이 더더욱 심한것 같네요.
PF위프 : 전체적으로 준비가 되지 않았다는 느낌이 강하군요.
노르닐 : 네, 미완성의 느낌이 강하게 남죠. 실제로 3차 스킬도 소울브레이커와 모두 공유하다보니 캐릭터의 특성도 제대로부각되지 못합니다. 그리고 서브클래스이다 보니 레벨 제한이 80으로 묶여있다는 점 또한 단점이 될 수 있죠. 엄연한 35개 클래스 중 하나의 직업인데도 올림피아드에 전혀 참가할 수 없다는 부분 역시 인스펙터를 외면할 수 밖에 없는 이유라고 생각합니다.

- 올림피아드 직업 목록, 인스펙터는 찾아볼 수 없다 -
PF위프 : 또 다른 문제점은 없나요?
노르닐 : 굳이 한 가지 더 꼽아보자면, 아직도 아바레스터가 파티창에서 [근거리 공격형 전사]로 표시가 되고 있는 것처럼, 인스펙터 역시 인챈터임에도 불구하고, 가무단처럼 [파티 보조 전사]로 표시가 되지 않는다는 점 또한 파티매칭에서 선택받지 못하는 원인이 될 수 있겠습니다. 개발사에서는 하루 빨리 카마엘 직업군에 대한 확실한 컨셉을 잡아 줄 필요가 있다고 봐요.

- 쥬디케이터(인스펙터 3차)의 파티 창, 근거리 공격형 전사로 나온다
PF위프 : 인스펙터의 강화형 버프의 효과를 보여주셨으면 합니다.
노르닐 : 이번에 보여드릴 버프는 프로텍션 인스팅트와 매직 임펄스 입니다.

- 프로텍션 인스팅트를 받았을 때 방어 수치의 변화. 하지만 지속시간은 10초란 것을 잊지 말자

- 겉 보기엔 별다른 변화가 없어 보이지만, 마력은 100% (2배), 마법속도는 15%가 증가하였다. 하지만 지속시간은 10초란 것을 잊지 말자. 물론 쿨타임 역시 10분이다.
PF위프 : 효과는 정말 엄청나군요. 나머지 버프들 역시 어느 정도일지 짐작이 갑니다.
노르닐 : 소울하모니는 파티원 인보케이션으로서 10초동안 전 파티원의 MP를 약 2000정도 회복시켜줍니다.
뱀피릭 임펄스는 81레벨 실리엔세인트의 [로드 오브 뱀파이어]라고 생각하시면 될 듯 합니다.
레스토레이션은 워크라이어의 [챈트 오브 라이프]와 비슷한데, 1명에게만 사용이 가능하고, 레스토레이션이 유지 되는 동안 레스토레이션 임팩트라는 스킬로 대상의 HP를 20% 회복시켜줍니다. 비숍의 [리스토어 라이프]와 비슷하다고 볼 수 있겠네요.
하지만 거의 모든 버프가 지속시간이 너무 짧아 활용도가 떨어져, 현재는 인스펙터를 워스미스 정탄 공방용으로 사용하고 있답니다.
PF위프 : 마지막으로 바라는 점이 있다면 말씀해주세요.
노르닐 : 인스펙터의 버프는 지속시간이 너무 짧아 활용도가 매우 낮습니다. 효과가 조금 줄어들더라도 일반적인 파티에서 사냥에 도움을 줄 수 있는 방향으로 패치가 되었으면 좋겠습니다. 물론 버프 효과는 매우 좋은 편이기 때문에 적절한 밸런스 조절을 통해 인스펙터라는 직업이 어엿한 35번째 클래스로 대접받기를 바랄 뿐 입니다.
PF위프 : 긴 시간동안 인터뷰에 응해주셔서 감사합니다.
노르닐 : 수고하셨습니다.

- 인스펙터에 대해 상세히 답변해주신 칼린트 서버 노르닐님 -
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